长大回顾:更大并不总是更好
在过去的十年中,育碧已成为最著名的“ AAA”游戏发行商之一,拥有29个工作室,在全球拥有约10,000名员工。 去年,这家大型发行商悄悄推出了《 成长家园》 ( Grow Home) ,这是对最初由八人团队内部发行而开发的早期多边形游戏的一种回击,获得了广泛好评。 在今年的电子娱乐博览会上,育碧让粉丝们大吃一惊:来自世界上最大的游戏发行商之一的迷人的独立类游戏将获得续集,名为《 成长》 。 续集承诺将在原始《 成长家园》的基础上扩大和扩大。 一个不言而喻的问题徘徊:Ubisoft Reflections的小团队可以制作更大范围的续集,同时仍保持第一局的魅力吗? 不幸的是,答案是否定的。 在进一步成长的同时 发展了其前身确立的思想和机制,翻译中就失去了一些魅力和凝聚力,导致了坚实但有些缺乏后遗症。…