贝塞斯达与游戏

在贝塞斯达,我们重视视频游戏。 我们看他们,我们玩他们。 我们分享并讨论它们。 我们一直在努力使下一个更好。 今年早些时候,我们在发布前一天将游戏的评论副本(DOOM和Skyrim特别版)发送给了媒体。 当时有人猜测我们打算控制消息并保持较高的预订数量。 这两款游戏最终都是热门游戏,并且都卖得很好。 随着未来游戏的推出,我们打算将这一举措提升到一个新的水平。 贝塞斯达将不再向媒体或我们的玩家发布游戏。 尽管我们完全打算继续与媒体,流媒体和YouTubers合作,为即将推出的游戏提供素材和新闻发布,但真正确保每个人都拥有相同体验的唯一方法是永远不要发布实际的游戏代码。 我们了解到,有些人希望玩未来的游戏,包括《猎物》和《上古卷轴6》。如果是这种情况,我们鼓励您观看我们发布的所有预告片,并在新闻稿中阅读其背景,故事和游戏玩法。 通过完全控制未来的非发行版本,我们的玩家将能够在社区中畅玩我们的游戏,并完全按照我们的意愿体验游戏,而不会出现故障和随机性。 猎物和上古卷轴6仍可预订。 当您为这些游戏付费时,不仅会增加特许经营权的情感投入,而且可以放心,您将在同一时间获得与其余玩家完全相同的视频预告片和新闻报道。 这两款游戏都没有发布日期,不过我们预计在2017年的某个时候过渡到谈论DOOM 5和Fallout 5。

战时游戏(例如《辐射》,《使命召唤》和《战地风云》)对我们所生活的世界有何影响?

暴力,酷刑和流血事件-您认为当今的电子游戏只是韦斯·克雷文(Wes Craven)的想像力中的幻想而被宽恕。 血腥的射击,血腥的僵尸启示录,甚至爆炸的山羊; 玩家当然喜欢虚拟杀戮。 但是,除了幽默之外,这种不断重复的暴力行为对我们所生活的世界有什么影响? 是否为我们准备回归野蛮作准备? 还是暴力一直是人类娱乐的重要组成部分? 电子游戏中暴力的流行没有迹象表明放缓迹象,主要游戏公司仍在赚钱以削减,射击和杀死游戏玩家。 暴力卖得如何? 一直以来,一些最畅销的视频游戏都具有高度暴力的游戏玩法,这不足为奇。 因此,年龄在16岁以上的游戏通常是销量最大的游戏。 泛欧游戏信息公司(PEGI)以其根据内容对游戏进行评分的能力而感到自豪。 PEGI的网站指出:“年龄分级是一种用于确保娱乐内容(例如电影,视频,DVD和计算机游戏)根据其包含的内容按年龄进行清晰标记的系统。 年龄分级可为消费者(尤其是父母)提供指导,以帮助他们决定是否购买特定产品。” 年龄等级上限为18岁以上,年龄等级越高,游戏中出现令人痛苦的场景和/或暴力图形内容的可能性就越大。 2016年,《福布斯》(Forbes)报告说,在过去十年中,最畅销的五款多平台游戏如下: 1)我的世界[PEGI 12+]…

最终幻想VII发行20年后,讲述了2017年的故事

《最终幻想7 》在1997年1月31日发布时,震惊了整个游戏世界。通过介绍与粘在原始Playstation游戏机上的整个一代人非常相像的故事,概念和角色,《 最终幻想7》成为了我们文化遗产的一部分。 毫不夸张地说,这款游戏成为了其利基市场的“星球大战 ”,并且由于直到后来, 《星球大战》才在千禧年的趋势中达到其复兴的顶峰,因此《最终幻想VII》刺激了SquareSoft RPG成为新的酷炫时代。书呆子。 最终幻想VII成为当今人们公认的杰作的原因很多,我将在短时间内逐一介绍它们,但我需要在本文中介绍的一件事是最终幻想VII对《现代。 诚然,一个九岁的小伙子尝试从人类的恶魔中拯救人类可能不会考虑《 最终幻想7》的故事的含义,但是,一个成年人可能会以与野岛和茂和吉濑喜濑相同的视角看待FF7当他们在30年代初期撰写游戏情节时。 与《星球大战》不同,《 最终幻想7》使用了当时最先进的技术 捕捉我们日常生活中发生的许多实际冲突的深处。 公司的发展不受制衡,政治高管不过是富人和外交官的外交使节,对机器的抵抗实际上已成为犯罪。 庞大的能源公司SHINRA控制着从媒体到宪兵的一切事务,低级城市的街头帮派正在加薪,而超级武器则旨在确保SHINRA抵抗对手的东方国家的力量。 甚至连SHINRA的士兵都被崇拜成神话般的身份,与我们世界各国的士兵不同。 当一名士兵(名词在游戏中全部大写)认识到他以服务和义务名义所做的事远远超出了道德上的体面时,情节中的关键点就出现了。 没有人可以从SHINRA公司的大锰酸计划中脱颖而出。…