Cultist Simulator如何利用您的想象力正确地恐吓您

我谁也不是。 我有一份微不足道的工作,只能为我提供足够的钱来生存。 我吃饭,睡觉,有时我做梦。 最近,我的梦想是陌生的,空灵的事情,关于更高能力的建议已从它们中渗入我觉醒意识的黑暗角落。 也许我会读一本关于它们的书。 下班后。 Cultist Simulator最初的目标是低调的追求,与现实生活中的目标几乎相同,即建立一个邪教组织,招募追随者并提升永生。 那就是我们所有人想要的,对吗? 但是,提升的旅程是由一副塔罗牌式的卡片所决定的,这些卡片是根据玩家的选择(例如您梦and以求的和在何处购买书本)随机发行的。 玩家选择和RNG的要素共同构成了游戏中的数千条路径以及多个结局-不仅仅包括许多失败和/或死亡的方法。 但是,这怎么可能是一款没有酷炫图形或恐怖怪兽的恐怖游戏呢? 在拥有数百万美元预算和图形的游戏时代中, Cultist Simulator看上去与现实生活几乎一样,但并不完全像现实生活那样,因为它与众不同而脱颖而出。 旅程的故事占据了中心位置,而卡片上的简短说明也充斥着恐惧。 一旦您因为伤口开裂或无法自食其力而停止输球,那么游戏就变成了自己的游戏。 一旦您执行了古老的仪式并试图召唤恶魔,您就会忘记一切都是通过像素制成的塔罗牌在怪异的石桌上发生的。…

弹球奇才:雷蒙哥马利和史蒂夫·舒马赫在密苏里州阿诺德的Amusement Concepts,Inc.

史蒂夫·舒马赫和雷·蒙哥马利 杰夫·邓拉普的故事 威利·尼尔森(Willie Nelson)曾经说过,乡村歌手帕特西·克莱恩(Patsy Cline)录制的流行歌曲《疯狂》在点唱机上的播放频率比美国其他任何歌曲都高。 “也许在1960年代’疯狂’首次出现在图表上时确实如此,”位于阿诺德的Amusement Concepts,Inc.总裁雷·蒙哥马利(Ray Montgomery)说。 “但是从长远来看,今天不是这样。” 蒙哥马利是那种知道为什么的商人。 蒙哥马利与他的商业伙伴史蒂夫·舒马赫(Steve Schumacher)共同拥有并经营着较大的自动点唱机租赁业务之一,服务于杰斐逊县,圣路易斯市和伊利诺伊州西南部。 ACI娱乐概念有限公司(简称ACI)为许多客户提供了不仅仅是点唱机,包括酒吧,保龄球馆,电影院,餐厅,溜冰场,体育设施和其他场所。 通过位于I-55附近的4,800平方英尺的办公室和车间,ACI提供了超过14种不同类型的电子娱乐游戏和设备,可在插入硬币或美金后激活它们。 小时候玩的娱乐游戏与今天的游戏唯一的共同点是,新旧玩具都有四个金属腿支撑着它们。 “对于当今的设备而言,这是一个不同的世界,”史蒂夫·舒马赫(Steve Schumacher)说。 “几乎所有东西都是数字的,并已连接到Internet。”…

空闲矿工大亨的新黎明(大陆)!

您可能已经看到一个奇怪的陆地团,出现在空闲地球的东部海洋中:黎明大陆! 一旦用来之不易的Fire Cash解锁,这个新大陆便可以让您在外星环境中探索五个全新的地雷! 但是我们怎么发现这个勇敢的新世界呢? 就像生活中许多美好的事物一样,这一切都从下午钓鱼开始! 在他们进入红宝石矿山后,超级经理戈登想将他的好友李·瓦托里(Lee Vatori)介绍给他最喜欢的爱好。 他们抓住了一对冰冷的Boosts,前往美丽的草大陆东海岸。 但是,当他将钓鱼竿抛入海中时,垂钓者高登(Gordon)无法将其再次滑入! 这将是他钓鱼生涯中最大的收获吗? 几秒钟后,地面开始晃动,水流变得如此强烈,以至于戈登失去了钓竿的抓地力! 地平线上出现了一种奇怪的光芒,我们那充满活力的二人不敢相信他们所看到的一切:一个巨大的新岛屿从海洋深处升起。 我们都知道,在这种情况下,任何优秀的超级管理人员的第一个想法都是: “让我们打电话给老板,铲起铁锹,看看我们可以从那边挖出什么!” 那么,您将能够在黎明大陆上进行挖掘? 您将可以找到Heliodor,雄黄,亚历山大石,Celestine和Titanite! 在空闲地球上从未见过的珍贵宝石和矿石。 稍后,您将能够使用从这次最新的闲置采矿冒险中获得的知识(和现金)来解锁许多全新的技能!…

停止对世卫组织的“游戏失调”大惊小怪,让我们就游戏成瘾问题进行合理的讨论

游戏群众已经强烈反对世界卫生组织(WHO)最近将游戏成瘾归类为精神疾病。 我已经看到了来自游戏利基市场的同事和朋友的非常积极的回应,这些回应直接源于人们对这个标签对我们和我们的利益意味着什么的恐惧。 互联网的深处传来了一个统一的呐喊,哀叫在被称为“游戏障碍”的国际疾病分类(ICD-11)中增加内容是不公正的。 对分类的这些不同反应使我意识到,我们的恐惧虽然在游戏的历史背景中完全可以理解,但要归咎于社会的弊病,但这种担心是错位的,可能会阻止游戏玩家和非游戏玩家进行重要的讨论。 。 过去,游戏一直被焦虑的母亲,议员,宗教人士用作替罪羊 ,以合理化某些人口尤其是年轻人中意外的负面行为。 整体上的侵略和与枪支有关的暴力行为是由于视频游戏的影响而发生的事件,在这些事件中名列前茅,但过去我们看到了各种各样的其他话题。 备受宠爱的神奇宝贝系列,以“成为可爱的动物的朋友,面带微笑,步履蹒跚地环游世界”而闻名,是世俗或神秘主义的信仰和习俗。 我们中间的年轻人可能不记得戳戳是真实的和有形的东西-似乎是遥远的回忆,或者只是开个玩笑而来的东西,但是仍然有一些团体坚持基于这些思想和偏见的视频游戏野蛮的主张。 搜索“东西被指责” ,您将在过去针对游戏提出的荒谬主张中列出来,包括无家可归,性畸形,四肢丧失和史瑞克3销量不佳。 因此,当世界卫生组织说出ICD的最新草案包含“游戏障碍”时,许多游戏玩家准备好再次设置路障,并捍卫自己的消遣,使其免受另一次不公正的攻击。 记录下来, 我不会花时间去反驳甚至不相信那些谴责视频游戏是所有邪恶根源的理论 -视频游戏并不是枪支暴力的原因。 电子游戏不是您婚姻失败的原因。 视频游戏并不是没人在DVD上购买《怪物史瑞克3》的原因(您可能还记得,Netflix在同年决定开始提供流媒体服务的同一年发行了,但不,应该继续指责游戏)。…