一起沉默

即使在周围充满朋友和可能成为朋友的人的环境中,孤独感也很重要。 到杂货店旅行,朋友的婚礼,孩子的生日聚会,甚至一家人聚在一起,都会感到空虚无聊,无人陪伴,使您感到宾至如归。 在一群可能关心你但却不关心你的人中独处是我能想象的最黑暗的感觉之一。 在许多情况下,没有什么可以减轻孤独的压抑感。 就像在失业会议上对我所做的那样,生活有时可能会动弹不得。 看到所有其他成年人也失业,真是令人振奋,这大约是我的两倍。 我们一起奋斗。 但是,我始终感到这些时刻转瞬即逝。 人们像耳语一样进出生活,只留下记忆。 它不应该阻止任何人进行搜索。 对我而言,我在游戏社区中感到安慰,但在典型社区中却不是。 我寻找建立在沉默基础上的纽带,如果有时间,它们可以表达自己的声音。 面对一个共同的敌人 邦吉的命运与其他玩家一起填补了世界的空旷区域,在我的数百个小时中,我很少与其中任何一个进行交谈。 然而,世界将我们团结在一起,以共同的愿望消灭共同的敌人,赢得我们的宝藏,并在游戏中作为玩家和角色成长。 当我们面对游戏摆在面前的各种挑战时,我们在一起欢呼的时候会有彼此友善,愚蠢,失败和成功的时刻,彼此默默无闻,而对自己则大声疾呼。 通过有限的表情系统和基本角色移动,我们作为玩家可以充分挖掘出一种可以理解的语言。 我无法数出我伤了我的一方嘲笑别人的错误或为他们的成功欢呼的次数,然后通过一些简单,无声的动作与他们分享喜悦的次数。…

杀出重围:人类最终可能会飙升,但第一个小时崩溃并烧毁。

骇人的赛博朋克主题,玩家排斥和AAA游戏失败。 亚当·詹森(I-as-Adam Jensen)在新布拉格的豪华公寓里醒来。 当Adam(我还无法控制)坐在床上时,他喃喃自语地表达了对Leonard Cohen最好的印象,以打开UI。 亚历克斯打电话给亚当和她,她和她似乎彼此关心,就好像您可以问您的前女友/男友他们的假期过得怎么样,并制定了不拘一格的千禧一代风格的约会计划。 快速诊断检查和机械手的一些弯曲显示出许多需要观察的故障,但首先,有机会探索Jensen的公寓。 当Adam站起来时,您将在大约10分钟内第一次掌控一切。 这是您可以在其中进行任何玩家控制的游戏中的第一个“个人”非战斗空间。 您的卧室稀疏。 有个水槽可以打开,Jensen想到用钛(或其他)手洗脸的想法使我不寒而栗。 您可以捡起并旋转带有平整的“垃圾”精灵的小垃圾箱,倒置时不会掉落。 您可以打开广播电台,收听有关亚当昨晚被炸的火车爆炸的微小新闻报道。 对于关于未来的游戏,事物(物理,文化/技术文物)似乎已经滞留在过去。 HUD概述了在Jensen办公桌上无法使用的透明计算机屏幕以及一些基本物品。 是的,在几秒钟内您就在“抢劫”自己的公寓,而UI(参见Ubisoft游戏)已经在驱使您的玩家扫描突出显示的耗材,而不是有意义地探索环境或与环境进行互动。 如果您抵抗“抢走”反射几秒钟,您会发现亚当似乎正在修理一些旧手表,我想这是他对事物机械性能的痴迷的反映吗? 开发人员似乎只是对他的反映,一点点激光指向演讲厅黑板上的笔记,上面写着“给主角一些爱好”。…

单人游戏即将消亡吗?

《死亡空间》已经死了-有些人担心,单人游戏总体上很快就会随之而来。 《艺电》最近发布的消息使游戏界陷入混乱:被称为“死亡空间”系列和“ 战地:强硬路线 ”背后的团队的“内脏游戏”已解散; 其项目已分发给其他开发团队。 在此声明中,咬牙切齿只是增加了数量,原因是它还解释说,Visceral Games正在开发的未命名的《星球大战》头衔将“旋转”(无论意味着什么),而不再是当前形式:基于故事的单人线性冒险游戏。 许多人已经将这种“枢纽”解释为“我们将不再做整个单人动作冒险游戏”。 实际上,EA本身在新闻稿中说了以下几点: “很明显,要提供玩家想要回到并享受很长一段时间的体验,我们需要对设计进行调整。 我们将在《星球大战》的宇宙中保持惊人的视觉效果和真实性,并致力于将《星球大战》的故事带入生活。 重要的是,我们正在将游戏转变为更广泛的体验,从而允许更多的变化和更多的玩家代理,依靠我们的《冰霜咬人》引擎的功能,并重新构想游戏的核心元素,从而为玩家提供更深入和广度的星球大战冒险之旅。” 难道这意味着新的单人游戏《星球大战》称号会因为缺乏更好的术语而被称为“命运决定”? 以单人游戏而闻名的《星球大战》游戏世界,如绝地学院 , 旧共和国骑士团等等,现在正朝着重重的多人游戏方向发展吗? 这仅仅是游戏新范式转变的一个例子吗? 让我们暂时不假装没有很多出色的单人游戏。…

Woulda,Shoulda,Coulda的团队-第1部分

人们通常只记得获胜者,而成就最大的团队和球员则是记录唱片的人。 在不幸的情况下以及名册上令人困惑的变化之后,这些球队很少成为胜利者。 这是一个无视阵容的故事,在其潜力尚未实现之前就死掉了,这使社区只能猜测可能会发生,应该会发生和可能会发生的事情。 泰坦,2014年9月至2014年11月 忍者队(Ninjas)在Pyjamas在科隆ESL大赛中获胜后,法国人的场面将发生重大变化。 泰坦队在少校阶段的淘汰赛证明了最后一根稻草。 NBK,Smithzz和ScreaM将离开Titan阵容,以LDLC的apEX,疯子和KQLY的形式出现。 如今,随着LDLC上shox的出现,人们产生了裂痕,因为社区逐渐退缩,涌向谁从shuffle中脱颖而出。 幸运的是,我们不会让两个小队都在与DreamHack Stockholm以及在Fnatic,Dignitas和NiP的一些世界精英一起出席会议上进行长时间的猜测。 在线形式巩固了Fnatic和LDLC成为比赛的最爱,而Titan则不太可能成为赢家。 在进入小组赛阶段并最终以16比14击败忍者队取得胜利之后,泰坦将在半决赛中吸引了Fnatic。 瑞典人的在线表演几乎摧毁了所有人,包括他们在科隆举行的决赛和在StarSeries夺冠,看来泰坦的道路已经走到了尽头。 第一张地图是Ex6TenZ大师班,展示了一个令人敬畏的恐怖分子,利用kennyS令人难以置信的AWPing Titan撕裂了瑞典国防部的漏洞。 在钻execute子的抚养下,olof和公司提供的回应很少。 第二个机会是Fnatic在《尘埃2》的恐怖主义方面开放,以寻找使该系列剧变的机会。 他们没有这样的机会,因为Fnatic在LAN上遭受了最重大的损失。…