关于Solstheim – Eres Ferro –中

关于索尔斯特海姆 是温德海姆东北部弗瓦尔登费尔以北的岛屿。 由于大量使用甲壳质贝壳,该建筑类似于Dunmer魔术,但气氛仍然让您联想到天际,高大的白雪皑皑的树林仍然结实而年轻,足以与摆动的劈柴斧作战。 200年前岛上南部的红山最近喷发,也改变了Solstheim的美景。 每天下雪时,您都在品尝灰烬,天空阴暗得足以让您凝视,避免灰烬进入您的眼睛,踩在地面上就像踩在干燥的沙子上,因为灰烬和雪的混合物会立即钻进洞中脚,由于地面柔软,任何人都很难恢复平衡。 夜晚令人眼花ing乱,由红山喷发形成的云层经常阻挡明亮的舞蹈极光和月亮和星星,甚至我的英雄埃拉里昂(Eyrarion)也在寻找庇护所并等待太阳再次升起。 在那之前,他可以继续冒险。 即便如此,土匪仍然无处不在,就像在天际中一样。 然而,此外,灰烬中混有魔术,很少会产生坚韧的类人动物怪物,它们被灰烬覆盖,眼睛和心脏都透着暗淡的红光。 吞噬世界的巨龙奥杜因(Alduin)最近的重新出现也通过使死去的巨龙呼吸着火与冰霜复活,从而帮助怪物的草皮变种。 并不是所有的噩梦,岛的南部仍然刻画着Vvardenfell,岛上漂浮着独特的纯色水母,发出奇特的咔嗒声,回荡在Solstheim上,这很可能是他们交流的手段,还有一些叫Rieklings的小妖精,虽然外表可能会击退某些人,但他们讲的那种难以理解的语言听起来很可爱,足以使您每次在营地里沦陷时都会感到内gui。 在特殊情况下,Riekling学习人类语言并尝试与我交谈:“您。 大声笑 低。 我!’ 它说,当我问它如何学习人类语言时,它回答说:“你。 大声笑 低。…

沉浸式模拟人生的奇特案例

我想到了一个快速的轶事,这将是另一篇整篇文章,但值得一提:直到几周前,我才真正玩过《使命召唤》游戏( Black Ops ,无论其价值如何)。 这是有原因的,但主要是模糊的逼真的游戏让我感到无聊:我喜欢荒诞的科幻小说,壮观的幻想,恐怖的恐怖片。 现实已经存在,但是除此之外,我决定尝试一个,因为我购买了二手Xbox 360,而且我一直在尝试自己永远不会玩的独家游戏。 我和我的女友选择了封面最酷的那个,我可以告诉你:这是一场骚乱。 我玩得很开心,游戏非常有趣,剧情实际上很有趣,加上生产价值值得。 我没有接触过多人游戏(没有20岁,因此没有20岁的反应能力,我非常怀疑我会),但是这场运动非常非常酷。 像水坑一样浅,但是很酷。 我终于在肉身上体验到《使命召唤》的意义:乐趣。 关掉你的大脑,射击坏人,然后开心。 而且我玩得很开心。 跟我来:在花15分钟的时间研究Dishonored的警卫队的巡逻路线之前,我还很开心,然后才发现我可以随意地将它们改道并使用灯柱眨眼进入建筑物。 但是,跳入越南剧情并射击显然是坏人的游戏不仅很有趣,而且很令人满意,甚至还给了我一些东西,让我思考一下当下的爆炸和压抑感使我想起一场战争如何令人恐惧越南一定是。 我知道,在玩电子游戏的过程中,我很少会想到这种事情。 还提醒我,游戏首先是娱乐。…

影子幽灵:内幕人士对其创作的看法

为了庆祝纤细的影子幽灵的到来,影子邀请您参观其构思的幕后。 专为取代Shadow Box而建,就像Shadow应用程序应运而生一样,它的作用和设计也得到了重新构想。 对于Shadow,2月27日发布了Shadow Ghost,开始了一个新时代。 加入我们,我们将重温下一代Cloud Gaming游戏框背后的故事,该游戏框旨在在您选择的任何屏幕(包括电视)上为您带来Shadow的强大功能。 这也标志着可追溯至2017年秋天的漫长生产过程的结束,当时Shadow迈出了进入主流的第一步。 在早期,Shadow是其硬件的代名词:2016年的Early Bird和2017年6月的Shadow Box。这次,景观发生了变化。 在Android,iOS,PC或Mac上,Shadow现在以应用程序的形式出现,不受与框相关的硬件约束的束缚。 这些限制不再是一个因素,因为Shadow耗尽了安装该应用程序的计算机,平板电脑或智能手机的资源。 2017年推出的Shadow应用程序迫使我们重新考虑盒子在我们的生态系统中的作用。 它仍然是在没有互联网连接或任何其他设备(如大多数电视)的监视器上提供Shadow的唯一方法,但无论如何,这都是少数情况。 因此,决定将盒子用作Shadow的附件(如果您愿意的话,是一个理想的补充),而不是系统的核心。 必须设想一种新产品来代替“影子盒子”并填补这一新设想的角色。 它将更加美观和流线型,整洁地适合您的居住空间。…

GTA V博客文章

《侠盗猎车手V》(GTA 5)是Rockstar North Company于2013年制作的著名视频游戏。它是一款动作冒险游戏,它遵循三名罪犯及其作案方式,例如抢劫和抢劫银行,同时受到压制。政府。 这是一个开放世界的游戏,玩家可以在城市中漫游,并做他们喜欢的任何事情,例如拾起妓女并杀死妓女(如果他们愿意的话),抢劫场所或任何想念的事情。 玩家可以控制三个主要角色,每个角色都有犯罪记录并从事有害的事情。 在此游戏中,玩家可以自由携带任何武器并杀死任何他们想要的人,但是; 警察将在故事中捉住他们或杀死他们。 玩家也可以驾驶车辆并冲撞人。 该游戏是自1997年以来一直在进行的一系列游戏,许多人熟悉并喜欢该游戏,因为它是一个开放世界的游戏,可让您探索所需的一切。 但是,有人认为这是一个包含暴力,大量杀戮和犯罪行为的游戏。 这场比赛引发了许多关键的道德挑战,例如杀死随机的人,抢劫地方,尤其是杀死与妓女在一起并与尸体合影的妓女。 它还包括仇恨言论和主要人物的侮辱。 不要忘记一项要求玩家在人质讯问中使用酷刑设备以获取所需信息的任务。 但是,此游戏具有开放世界游戏和免费漫游所没有的其他游戏所没有的自由。 人们在完成主要任务后会选择遵循规则或不遵循规则。 根据Dean Takahashi(2004)的观点,游戏设计师面临的道德问题与其他沟通场所的艺术家在道德选择方面面临的道德问题相同。…