为延误辩护
尽管我们不愿承认,但我们正处在游戏延迟的黄金时代。 无论是数周,数月或数年(您好, 《最后的监护人》 !),原因是像破坏游戏的错误一样复杂,还是后勤问题如此简单,还是需要进行质量控制,它都变得越来越稀有,对于我们来说,很少有机会在生产的某个时刻至少延迟一个主要标题的情况下发布。 早在5月,Rockstar Games宣布了一项并不令人意外的声明,即期待已久,备受期待的Red Dead Redemption 2将是该伞下最新的大规模发行版,将其发行日期从今年春季一直推至明年秋天。 在其声明中,开发者借此机会作出了决定,因为其团队认为“需要一些额外的时间来确保[它]可以为[其]粉丝提供最佳的体验”,因为它坚定地坚信“只有在准备就绪的情况下才能交付游戏。” Monolith Productions在6月初发布了类似的声明,当时宣布将“ 中土世界:战争之影 ”推迟到2017年10月10日的“艰难决定”-七一周延迟。 本月初,开发商Level-5将Ni No Kuni II:Revenant…