电子游戏– Michel Raymond Rabideau –中

作为成年人,电子游戏比小时候对我有更大的作用。 我是电子游戏爱好者。 我每周至少玩一次,从五岁起就开始玩。 当我开始以自己的社会角色生活时,我与电子游戏的关系蓬勃发展。 小时候,电子游戏是打发时间的好方法。 他们是在下雨天或暴风雪时与朋友竞争的有趣方式。 当然,当我还是个孩子的时候,我们没有互联网,因此您必须彼此同在一个房间里一起玩游戏。 这为我创造了直到今天仍然持久的友谊。 作为成年人,我对电子游戏的热爱不断发展。 我现在具有互联网和在线功能,因为它不是90年代。 这就形成了成年人的典范。 我有一些朋友,他们相距遥远,我在现实生活中从未见过的朋友,还有我结识并扩大社交圈的人,我通过电子游戏维持了这些关系。 在杀死坏人或解决冗长的谜题的同时,我能够追上多年来一直未见的人。 我们作为一个团队一起工作,或者在激烈的竞争中相互竞争,同时我们都在开玩笑,追赶旧时代或为新的时代制定计划。 其中许多人参加了我的婚礼。 作为成年人,玩电子游戏还有很多其他积极的影响。 无论是单独玩游戏还是与朋友一起玩,视频游戏都为减轻压力创造了良好的环境。 在经历了糟糕的一天或艰苦的一天的家庭作业之后,视频游戏有助于缓解压力。…

本地特别关注/ Wordplay 2018

最初于2018年11月21日发布在Third Person WordPlay 2018承认游戏写作中的政治关系 从探索编辑选集游戏的来龙去脉,到邪教可以教给您有关游戏编写原理的知识,再到讨论如何应对英国脱欧和特朗普之类的话题,2018年的WordPlay都旨在承认叙事驱动游戏的内在政治。 手眼协会的年度多伦多参考图书馆活动一如既往地充满活力。 在其街机厅展示了20多种叙事游戏,进行了6次启发性演讲,乔什·拉贝格尔(Josh Labelle)在一个上午的讲习班上使用社交媒体讲述了互动故事,以及Xalavier Nelson Jr.在下午的LARP会议上,这是超现实的,热闹的,并且围绕尼古拉斯笼。 然而,在整个活动过程中,最令我印象深刻的是,强烈的政治暗流推动了比赛的写作和演讲。 劳拉·米歇特(Laura Michet)是屡获殊荣的选集游戏《水的味道就像酒》的编辑,她发表了主题演讲,探讨了她为26位不同的游戏作家编写游戏的经验。 她演讲的核心是解释他们雄心勃勃的关于故事真相的雄心勃勃的游戏之所以成功,是因为要按照一口大小的小插曲来管理写作,并了解您作为编辑者的力量,以释放作家及其创造力。 我们经常以使游戏融入项目的方式来思考游戏的编写,但是我们很少考虑编辑过程如何影响保留的内容或保留的内容。 Michet还周到地提请注意该作品在WTWTLW中对于激发其令人难忘的小插图的重要性。 Michet的演讲让我印象最深的是她的建议,让他们更多地了解风格指南,以及他们的历史包sometimes有时会限制游戏作者的特质风格。 根据她的经验,她发现有必要为WTWTLW定制一个独特而简约的样式指南,…