我的想法剪贴簿。 1号

这里有些不同。 时不时地写文章时,我会做某些事情,但后来我意识到它们不是必需的,或者不是很好,所以我将其省略。 我注意到的是,有些有趣的事情没有写出我写的某些文章(至少对我很有趣),因此,由于其中一些想法太好了,无法浪费(如果我自己说了),本系列这些不是正常的,而是偶尔会偶尔出现在这些地方。 从切割室地板类型的东西。 甚至可能以DVD附加/复活节彩蛋的形式出现 这包括视频游戏系列中遗漏的部分,以及《 nce国家的烂透了》系列以及我时不时要做的其他事情。 在我多年来喜欢的视频游戏系列中,以下是第4部分中省略的游戏 侠盗猎车手1 这是许多玩家的创始。 第一台《侠盗猎车手》在Playstation 1上发布,可能是自《微型机器2》以来最好的自上而下的驾驶游戏。前提是您有6个关卡,分布在3个城市中,如果有足够的积分可以进入下一阶段所以。 从偷车到执行城市犯罪任务。 但是,如果您引起太多关注,那么警方将对您进行跟踪。 但是,在该市众多汽车修理厂之一中进行快速喷涂工作将很快解决这一问题。 当您前往其他两个城市时,汽车商店变得更加稀疏。 角色数量取决于平台,我会说有4个男性角色可供选择,因为我是在PS1上玩过的。 现在,我实际上确实喜欢这款游戏,而且它与随后的GTA游戏有很大不同,这一事实为我带来了一定的魅力。…

鲜血回响:血源如何重返恶魔之魂

一段时间以来,《恶魔之魂》被重新发行以供PS4使用,重新制作成批版或获得了续集的可能性隐约可见。 在通过Playstation Now在PS4上播放日文版的指南之间,以及在系列导演宫崎秀隆(Hidetaka Miyazaki)经常提出的问题之间,很明显,游戏玩家对当代播放预示着灵魂现象的邪教经典手段产生了兴趣,并影响了游戏设计以今天仍在探索的方式。 我爱恶魔之魂。 实际上,我真的很喜欢它。 这是……我决定首先购买Playstation 3的唯一原因。 我记得看到那些早期的预告片时感到困惑,因为我在等待游戏似乎毕生难忘,以寻找愿意为欧洲带来如此奇怪,相反名称的发行商。 尽管没有人确认鬼魂能重制灵魂,只有篝火周围传来低声的谣言,但回到破碎的牛肝菌王国的想法让我非常兴奋。 …或者,确实如此。 就是说,直到我最近重返血源。 使用Software的第二个Sony独家产品重新装扮自己非常有趣。 实际上,回到Yharnam无尽夜晚的扭曲视觉可能足以将其巩固为我最喜欢的“ Soulsborne”教规中的装置。 然而,游戏在一些关键领域令人沮丧。 当我不由自主地想知道Bloodborne最可疑的一些缺陷时,我不禁被恶魔的灵魂所提醒-而不是以愉快,怀旧的方式。 例如,需要回到猎人的梦境以前往另一个区域,而不是与《黑暗之魂》一起引入的简化的变形系统。…

Lanque Bombyx:两党的故事

SFW派对更像是一个朋友聚会,安静到足以让您有听众,要求一定的清醒和自我反省。 另一方面,NSFW派对令人眼花of乱,以至于即使读者也承认,尽管被人包围,但感觉就像他们和 Lanque在一起。 当周围发生很多事情时,除非您在那种环境中有经验,否则您只能在自己的小泡泡中真正发挥作用。 个人时间:坦率地说,我觉得我可以认出两种聚会,并且..我讨厌后者的“ NSFW”那种聚会。 也许这是我自闭症的结果,但感觉就像感觉超负荷,周围的每个人都在跟着它滚动,所以很难告诉别人您是否不舒服。 那里的同龄人压力很大,被迫向您施加的物质远远超出了负责任的水平。 但是除此之外,我讨厌那种环境,因为……如果我不退缩,如果我放手并“顺其自然”,我性格的某些部分就会浮出水面,这使我早晨感到羞耻。 我被我的驱使所驱使,“你们真的想让我相信跟它一起滚动是很酷的,好吧,让我向您展示真正的含义,”然后我听着响亮的(通常是流行/电子)音乐的节奏,几乎变成了房间里如此隐蔽的情绪的容器 ,隐含着消极的积极进取的社会竞争 。 是的,我与他人竞争。 我选择“竞争对手”。我选择“观众”,我想打动他们的人群。 我选择“权威”来顺从,经常颠覆他们的背后或面孔。 所有这些事情发生得如此之快 ,就像没有意识一样,这些判断浮出水面,……通过与他们互动,我加强了它们 。…