女神异闻录5 —偷走你心的电子游戏

自从最初的E3预告片和演示文稿发布以来,作为Persona 3和Persona 4的忠实粉丝,我非常渴望玩Persona 5。 今年有机会最终玩《女神异闻录5》几乎是超现实的。 第一次播放首歌的前奏和弦时,我就觉得这首歌很长一段时间都不会动摇。 “醒来,站起来,出去那里。” 独特的红色和灰色艺术加上目黑昌二的动听音乐,使该开场与我经历过的任何其他JRPG开场曲都脱颖而出。 您深入研究《女神异闻录5》时,游戏中的角色会越来越像您真正关心的朋友。 每个角色都有自己独特的故事弧,该故事弧与幻影盗贼的核心故事是分开的(并与之链接),并且其中一些故事通常与主要故事一样有趣。 在游戏的后期阶段,剧情开始带来意想不到的曲折,其中有些是显而易见的,而有些则不是。 在游戏进行到一半之后,一些意外的事件绝对让我震惊,而且我还记得重播整个故事的某些部分,只是因为它们表现得很好。 即使总的来说还不是很黑暗,他们还是设法整合了几个成熟的主题,例如毒品交易,性虐待,重大欺诈和虚假刑事​​指控。 《女神异闻录5》的故事全是为了反抗我们周围的腐烂世界并为自己站起来。 游戏的OST也极大地补充了故事和艺术指导。 OST中几乎存在着所有情感的轨迹:从关于放松/平淡生活的轨迹(“面具下”)到关于叛逆我们腐败的社会的轨迹(“生活将改变”)。 大部分歌曲都遵循了目黑区的标志性爵士风格流行歌曲风格,而Inaizumi的声音则设法放大了每首曲目所传达的情感。 到大约30-35小时时,在玩游戏时,我陷入了嗡嗡的声音。…

《黑手党3》中的许多隐藏的光彩

当宣布PlayStation 4和Xbox One时,开放世界游戏民主化的希望至高无上。 过去几代人的硬件有限,使开发人员无法充分发挥其创造力,以提供广阔的风景,繁茂的城市环境以及后来被称为“清单RPG”或“ Ubisoft公式”的很多东西–基本上这表明发行商希望通过尽可能多的活动来展示自己的游戏,因此进行了几次尝试,并遭到了广泛的批评怀疑(最著名的是《刺客信条:团结》,第一个是Watch_Dogs),但在实现具有凝聚力和适当胶凝的开放世界体验的梦想方面,已经取得了更大的成功。 《黑手党3》并没有成为这个陷阱的受害者,并且设法提供了非常引人注目的价值,因为这似乎是一个非常重复且容易消耗的游戏循环。 首先让我们简化一下:《黑手党3》是一款开放式第三人称犯罪游戏,设置于1968年夏秋季的虚构城市路易斯安那州的新波尔多,这是美国历史上非常动荡的时期。 越南战争拖累了沉重的负担,而在这十年的前半期民权运动开始趋于缓和的同时,种族主义的脚步仍深深扎根于美国的意识中。 这款游戏肯定有问题,但毫无疑问,这是有毒游戏社区渴望跳下的又一轮仇恨。 在我开始写作时,我已经投入了将近60个小时的时间。 我只是觉得这款游戏玩起来很满意,而且摩擦很大,例如侠盗猎车手系列的游戏无法兑现。 造成这种情况的主要因素是选择的环境:新奥尔良的虚构娱乐; 新波尔多。 这是一个生活良好的城市,具有悠久的历史,并与旧风格和现代建筑形成鲜明对比,阶级和种族差异的相对显示有些模糊,但线条依然清晰。 您只需看一下它的干净程度,就可以清楚地了解其中每个阶层的主要人群。 Delray Hollow与Downtown形成鲜明对比,因为Hollow非常贫瘠,而且由于种族隔离的高度,所以更加明显-黑色,而Downtown则是建成,富裕且以白色为主。 “…