电子游戏是当今暴力的真正原因吗?
毫无疑问,在过去的几年中,视频游戏的普及才有所增加,而且这种趋势没有丝毫放缓的迹象。 特别是Fortnite,仅上市了一年多,仅从游戏购买中就获得了超过$ 1,000,000,000.00的收入,席卷了整个世界。 依靠忍者的支持,许多流媒体播放此游戏的人,例如Ninja或Tfue,已成为当今世界上最有影响力的人。 游戏本身已成为迄今为止最受欢迎的趋势之一,并且似乎它不会很快放慢速度。 现在,我并没有提起Fortnite之类的东西来谈论游戏,我之所以提到它,是因为我想举一个视频游戏如何对社会产生巨大影响的例子。 人们认为自己造成的这种后果之一就是造成暴力。 在很多情况下,有人决定将枪支带入学校或工作,并伤害了很多人。 后来人们会发现,该人花费大量时间来玩诸如Fortnite,Call of Duty或Grand Theft Auto之类的游戏,这些游戏通常被认为是暴力的。 一旦这些信息公开,电子游戏将成为问题的主要根源,并为这种情况承担大部分责任。 我只是不相信那是真的。 显然,有很多电子游戏中包含很多暴力行为,例如枪支,诅咒,性爱内容和杀戮,但我认为它们不能被视为大多数暴力行为的来源。 是的,许多集体射击游戏都广泛玩暴力游戏。 但是,进行大规模枪击的人数非常少,以至于这个数据点无法提供任何信息。”…