为什么《生化危机2重制版》的暴君是启示

Capcom的《生化危机2》重制版已于昨日发布,虽然我还没有时间完成整个竞选活动,但我玩过的游戏确实兑现了1998年经典作品的现代化承诺。 如果您一直在关注预览,那么您将知道Capcom的目标是-以全3D渲染并从角色的肩膀上以Resident Evil 4流行的风格观看的更暗,更热的浣熊市警察局。尽管它的动作和战斗显然受到了该经典2005年作品的影响,但谜题和结构仍然植根于该系列1990年代的鼎盛时期,要求玩家在各种哥特式装置之间来回摆放关键物品,同时要注意其角色的局限性库存空间。 因此,它的玩法本质上就像是那些早期的《生化危机》游戏中令人难以置信的“最出色”,这绝不是一件坏事–这些游戏之所以受到人们的喜爱是有原因的。 但是,一个新元素是无法杀死的T-00暴君生物,大约在整个战役的三分之一左右就开始追求你的角色。 虽然在最初的《生化危机2》中饰演了暴君(俗称“ X先生”),但他只出现在莱昂和克莱尔的次要“ B”场景中,出于故事目的,他“追求”莱昂或克莱尔,基本上,这只不过是一些脚本式的相遇。 相比之下,在翻拍中,他真正地追逐了您游戏中相当不错的部分,而让玩家去警察局解锁门并搜查房间,因为他知道他随时可能出现。 这本身就是一个令人不安的前景,但再加上暴君脚步声的出色音效设计以及当他看到您时播放的令人振奋的低音效果,真是太恐怖了。 暴君的存在也使您与常规敌人和周围环境的互动方式变得复杂,据我所记得,这对于《生化危机》系列来说是全新的。 首先,如果您发射武器,他几乎肯定会听到您的声音,并且将您的位置归零。 其次,他迫使您不仅要记住派出所的布局(到现在为止您已经有足够的时间进行探索),这样您就不会陷入僵局,而要记住您所遇到的敌人的位置还活着,这样您就不会被困在暴君和大量僵尸之间。 在游戏的早些时候,我试图不与某些敌人交战,以使其明智并节省弹药,尤其是当它们位于我不再需要返回的区域时。 但是,当暴君开始向你追逐时,一扇门看起来很像另一扇门,而您只想离他越远越好,在我的情况下,这常常导致我闯入走廊,我被僵尸充满,或我放弃给Licker的阁楼。 追求不会受到玩家伤害的角色并不是什么新奇的东西-Creative Assembly用出色的Alien:Isolation制作了整个游戏,而Resident…

20个精彩的电子游戏

我将此清单汇总到了Rllmuk的2017年民意测验中。 我加入该社区已有10多年了,而且我热爱社区:友好的左翼,并参与格斗游戏。 这是我第一次不愿提交自己的“有史以来最好的游戏”,这就是为什么我要戴上自命不凡的帽子。 我的意思是每个字:这些游戏对我很重要。 01塞尔达传说:荒野之息 这真是巨大 。 完全令人惊讶。 在发布会上只玩了几个小时之后,我不得不休息一下,感到不知所措:我如此期待的游戏不仅满足了我的期望,而且还让他们为之奋斗。 在线游戏的头几天和几周令人高兴,听到了游戏的活动部分如何融合在一起,产生出令人惊讶的小插图,每个玩家都有所不同。 有一次,我决定爬上一座山(攀登时如此简单,感觉如何呢?),而我在山顶发现的是我在电子游戏中见过的最伟大的半小时套装,真正地老实说 最终的老板摊牌最终感觉不到其他一切的巨大结合,这不是批评。 我有两个最喜欢的东西。 首先是升级所有这些漂亮的衣服。 您可以开发出这种由鲜花,昆虫和怪兽零件组成的购物清单,因此您在做其他事情时总是一眼就知道周围的事物。 第二个是看到一颗星星从天上掉下来。 无论您要与什么样的怪物作战,您要追踪的神殿都是什么,它都会发出这种令人愉悦的,童趣般的强迫,以追击。 “等等,这可以等待。…

Atari Touts预购Atari Box,留下许多未解之谜!

今天早上醒来,收到一封电子邮件,宣传Atari准备在12月14日前推出Atari Box的预订。 问题是,到目前为止,他们对新想象的游戏机的许多解释只不过是烟和镜子而已。 我担心的是,该控制台没有实际发布日期,没有现代或专有标题的解释,并且硬件和图形功能仍然是一种猜测游戏,并且比任何东西都更加神秘。 我希望Atari意识到,如果他们无法兑现诺言,他们将永远损害Atari的形象,无法修复。 同时,雅达利(Atari)提供了一些有关游戏,控制台功能的信息,甚至还提供了经典控制器现代化翻版的图像,我们许多老派游戏玩家都可以从80年代的背景中轻松辨认出这些信息。 Atari宣称将其超过100多种经典游戏带回Atari Box,其中许多相同的游戏都导致视频游戏市场在1983年崩溃。 我从1980年代初期开始在黑白电视上玩Atari 2600,那时Atari这样的公司出售的特许游戏具有令人惊叹的盒式封面艺术,从不像成品。 如果有一个教训,雅达利(Atari)应该从很久以前的市场崩盘中吸取教训,那就是消费者希望知道他们所付出的代价。 仅仅提供花哨的外观,带有木纹饰面的现代化控制台盒的图片,并不能完全强迫消费者掏出他们的血汗钱。 事实也说明了一切,到目前为止,雅达利(Atari)未能展示出所谓的雅达利Box(Atari Box)的真实原型。 同样,有关硬件规格的信息似乎也很模糊。 到目前为止,我们所知道的是该控制台应该具有SD卡读卡器以及USB和HDMI端口。 那独家游戏呢? 消费者也完全被蒙在鼓里。…

致仙女座及更远:范以令人敬畏的交叉致敬重塑龙腾世纪和质量效应

[最初发布于2017年8月29日,NowLoading.co] 在BioWare的官方声明中,宣布1.1.0版补丁将是#MassEffectAndromeda的最终更新, 从而坚决终止了有​​关DLC计划扩大莱德银河系冒险之旅的猜测。 这个消息并没有使很多人感到意外,因为很明显该工作室显然正在着手进行新项目,尤其是#Anthem 。 但是,要挫败充满激情,奉献精神和才华横溢的BioWare狂热者的创造力,就需要花费大量的乌云。 Lethallan是一位出色的视频编辑器,以为那些在#DragonAge上引起破坏性情感的谈话增添电影风格而闻名 ,他知道Tempest公司的存储内容,并且注视着它。 《龙腾世纪:审判与质量效应:仙女座》的剧透。 在考虑魔术和《龙腾世纪》绝杀时,它开始变得棘手,但是我可以向您介绍生物吗? 您知道吗,人们在接触神秘的,以前未知的元素后,会产生重力的特殊能力并可以继承吗? 还与所述元素共享配色方案吗? (是lyrium。我说的是lyrium。) Thedas的巫术和巫术学校可能遇到了一种新的’eezo’同位素,其衰变方式与Shepard和Ryder所知道的物质不同,从而赋予了法师可变的能力,并且具有更大的挥发性。 为什么易挥发? 好吧,我们知道魔幻般的亲和力使持票人与Fade相连,在这里,各种新生事物和一些良性……家伙都在等待时机,越过障碍。 我们也知道这发生了很多。 由于不幸的事故和故意滥用魔术驾驶许多龙腾世纪的情节,难道要比轻快旅行成为头等要务吗?…

为什么地狱潜水者在民主方面表现糟糕。

《地狱潜水者》是一款游戏,尽管表现得十分荒谬而毫无瑕疵,但它却以严峻的面孔展现了自己对西方民主的模仿。 从游戏本身的派系到与玩家角色的简短对话,《 地狱潜水者》充满了对美国的民主与自由定型理想的讽刺漫画,尽管喜剧基调,但其中有些设法(令人尴尬地)击中了主场。 类似于Arrowhead的其他游戏Magicka , Helldivers是一款游戏,其结构通常充当环境与玩家之间或玩家自身之间荒谬交互的平台。 尽管不同于Magicka (故事是故意以突出其特殊的愚蠢性)编写的,但Helldivers还是对现实生活中的主题进行了更为微妙的讽刺。 不过,在这方面更精明并不一定意味着它已被巧妙地隐藏了。 微妙(或缺乏) 首先,游戏玩法本身已经设定了一种基调,在这种基调下,玩家更容易将这种叙述视为不完全严肃的体验。 在战斗中,士兵将向敌人大喊口号,例如:“争取民主!”或“喝一杯好自由茶怎么样?”。 更不用说,士兵是完全消耗性的。 如果队友死亡,您只需打电话给增援部队,新士兵就会在几秒钟内掉进战场。 就像从自动售货机上购买苏打水一样容易,而且也一样快。 但是,相反的情况也是如此。 游戏玩法还可以给玩家留下深刻的印象,即通过严肃的面对面对话,认真对待自己的角色以及时而坦诚的动作,至少在某种程度上认真对待自己。 民主(或再次缺乏民主)…