非隐身视频游戏中会有更好的隐身方法
我恨你。 当然,我说的是,那个任务蹲在草地上,像一个很小的绿色科鲁克,混入前面的同一草地比赛中,在他身后检查,有一点直接冲向了你。 还有偶尔的敌人攻击Link,并且只有Link才能掩盖,无论您是要“保护”这个小家伙。 前面提到的小家伙没什么可鄙视的,只是鄙视您将他从两倍大的狼中解救出来,或者几次让真正的骷髅怪从地上爬起来。 不,他只是大声叫,,坚持要自己一个人做,然后让您重新开始尝试。 该任务可能已经从许多其他游戏中复制粘贴,其中一个任务是您必须跟随某人进行追踪或窃听,并且他们的行走速度比您最慢的行走速度还要慢。 没什么可说的,例如最新的蜘蛛侠这样的游戏,其中动作游戏突然用一个隐身区域击中了您,而检测到您通常不是以隐身为导向的角色是一种死因和失败。 做得不好,这些部分会使游戏变得停顿,使玩家感到沮丧,并引发史诗般的和令人难忘的愤怒退出-有时问我有关Jak II的那一部分 。 而且,事实是,我认识的每个玩家都有一个游戏,一个被迫隐身的区域困扰着他们。 但是,如果操作正确,隐身是我最喜欢的视频游戏。 我扮演一个偷偷摸摸的法师,他在天际中召唤武器。 我已经击败了所有蝙蝠侠阿卡姆游戏几次。 我藏在壁橱里最有趣的是《外星人:隔离》。 那么,那些游戏在其强制性隐身部分中没有像《荒野之息》这样的游戏呢? 荒野之息中绝对有一个隐身系统,如果您愿意,可以使用。 它就在您的小地图的左下角,您可以使用它在敌人身后潜行并进行一次瞬发攻击瞬间杀戮。…