关于日系角色扮演游戏,角色和口袋妖怪的状态的意见-重新发布
这是我在2015年初写的一篇观点文章的编辑,当时他试图为现已停产的OXCGN游戏媒体网站审查Nintendo 3DS的PersonaQ。 我正在重新发布和编辑它,因为无法再访问原始版本,并且我将不时提及此内容-另外,我仍然相信 其中一些 内容。 JRPG(日本角色扮演游戏)多年来一直是一种小众游戏,尽管我一直给它带来怀疑的好处,但它似乎无法演变成自己的传统所无法理解的东西,而缺陷最终将我推向了我。离开-我只是没有时间花80多个小时来观看一些定型角色的攻击,投掷魔法和召唤野兽,以在随机战斗后的随机战斗中击败敌人。 我不认为自己是休闲游戏玩家还是铁杆游戏玩家,但是我越来越玩的大多数铁杆游戏都感觉太安全了,这取决于他们所属的流派并添加了一个或两个新功能对整体体验几乎没有影响-一直以来,体验因此而变得不那么有趣。 我最近一次尝试通过JRPG玩《 女神异闻录Q:任天堂3DS上的迷宫的阴影》时 ,遇到了与《最终幻想》相似的命运。 到目前为止,我已经投入了21个小时来玩游戏,而我再也玩不过了。 我不是Persona的狂热粉丝(我玩过Persona 4 Golden的大部分时间),因此将Persona 3和Persona 4的 角色融合在一起的激动人心的一面不足以使我盲目地喜欢游戏的粉丝服务,尽管这是缺点。 实际上,由于我不知道演员表的一半,因此更容易看到角色在该标题中的使用程度。…