我要再次写关于游戏的文章

我的生活并没有真正按照我的想象。 上大学时,我以为自己会成为电子游戏记者。 我花了多年的时间来培养这项技能,为十几个独立的视频游戏出版物撰写了数百本(如果不是数千本)视频游戏新闻故事,功能和评论。 我什至曾短暂地是已故的《独立游戏》杂志的编辑,并开始了自己的出版。 我介绍了由EA,Activison和大多数主要视频游戏发行商举办的活动。 我不是专业人士,因为我并没有在视频游戏方面获得稳定的收入(尽管我从事过专业技术新闻业),但总感觉很接近。 在此博客上之前,我已经经历了作为视频游戏记者的职业生涯,但是我认为我从未真正谈论过戒烟如何使我感到自己。 放弃尝试成为一名视频游戏记者是一种很卑鄙的感觉。 当我和一些朋友一起创办另一本创业刊物时,事情突然发生了。 这对我的伴侣Continue Play(我创建的上一本出版物)是一种反弹。 尽管我们创建了一个成功的出版物,但我们正在努力寻找前进的方向。 不过,即使成功也可以说是视频游戏新闻中的一个可操作词,因为获得流量不一定意味着我们赚了很多钱。 因此,因此,我和一些朋友一起离开了“继续游戏”,开始了新的出版物。 我在那儿的任期虽然短暂。 我写了一篇有关质量效应3的长篇文章,并被指控of窃它的开头。 尽管情况比这更为细微,但我的朋友还是迅速将我赶出了网站。 与其说是不可避免,倒不如说是背叛,基于低赌注的视频游戏新闻业的友谊永远不会持久。…

英雄联盟回顾与未来:赛季结束回顾

过去一年的元数据是我们迄今为止最不可预测的一年。 在整个地图上都有不同寻常的选秀权,联盟为比赛带来了新的风潮。 世界冠军赛即将来临,因此Riot Games决定将其标准“元”游戏纳入游戏。 经过一系列激烈的小组决定,其中四分之一决赛选手被决定(其中一些人使用决胜局),我们离一年一度的大型赛事-韩国仁川英雄联盟世界总决赛只有一步之遥。 充满惊喜的冠军 在一系列令所有人感到惊讶的有趣事件中,三支西方球队击败了RNG等锦标赛热门而进入了半决赛。 在半决赛拉开帷幕之前,我们已经知道至少会有一支西方球队进入决赛,这是东部统治7年后的第一次。 在第一场半决赛中,西班牙G2面对来自中国的IG。 中国队希望获得今年他们需要的最后一个奖杯,因此他们在所有三场比赛中都以领先的表现席卷了G2。 第二天是时候为欧洲(EU)和美国(NA)球迷举办最重要的比赛了。 NA的最后希望是C9,它已经超出了球迷对他们的所有期望,因此他们承受的压力不及欧洲竞争对手Fnatic。 Fnatic因此是夺冠的最爱,因为他们已经在小组赛中击败了IG。 不幸的是C9无法与Fnatic竞争,因此这里出现了新的3:0横扫。 暴动还首次宣布了将举行下届三届世锦赛的地区。 欧洲一个尚未宣布的城市将在2019年举办冠军赛,然后该赛事将向东移至2020年在中国举办,并最终再次向西移动以在北美举行。 联盟即将来临? 像每年一样,下个赛季将为英雄联盟带来一些变化。…