评论:《巫师3:狂猎》 + DLC(PC / PS4 / X1)
2015年的宠儿开放世界RPG现已完成,既有扩展版,也有完整版。 RPG是一种逐渐融入现代游戏整体的流派。 如果没有某种渐进的感觉,人们不再想要知道-需要填补的经验条,要解锁的技能,一把新剑,角色必须先达到一定的水平才能以某种方式抓紧它。 尽管以前被认为是相当利基的这种类型的游戏盛行,但仍然有一些游戏包含和定义RPG的核心。 辐射(Fallout)等游戏为您提供了制作角色,定义角色的人以及在影响您的周围世界的机会。 玩家成长,探索世界,进行不同的探索,并在此过程中因自己的选择而影响世界。 这是该品牌的主要吸引力-这意味着没有两个玩法需要完全相同,每个人都可以调整自己的体验以反映自己的身份或想要成为的人。 与《毁灭战士》这样的游戏形成对比,除了您曾经用哪把枪把那把Mancubus的头部炸掉外,其他游戏之间的变化不会太大(当然,毁灭战士没有它自己的魅力)。 2007年,波兰发展工作室发行了《巫师》,这是一个雄心勃勃的作品,以安德烈·萨普科夫斯基的小说为基础。 CD Projekt Red努力在游戏行业赢得名声,获得了成功,并对其第一款游戏的发行产生了积极的欢迎。 今天大多数人都会同意游戏还没有达到预期的效果。 然而,在此成功之后,该工作室在2011年发行了续集《巫师2:国王刺客》,获得了更大的好评,并因此树立了质量声誉。 多年来,我们一直在等待着期待,并竭尽所能地追求最高的图形保真度,而CD Projekt在Witcher系列正在进行的故事情节The Witcher 3中发行了第三部也是最后一部。狂猎。…