在线上古卷轴:晨风评论

要说《上古卷轴在线》 (ESO)在2014年发行时开局不顺利,就可以说,轻描淡写地描述了龙的s体大小。 作为受热爱的RPG特许经营的MMO版本,已经足以引起游戏玩家和新闻界的怀疑,并且仅因技术问题的发布而加剧。 ESO凭借其快速的第一人称战斗和自由形式的探索来复制《 上古卷轴》体验的野心受到严重的滞后和错误的影响。 加上强制性的每月订阅的额外障碍,您获得的一款游戏在不明智的MMO上迅速成为人们的首选。 值得称赞的是,贝塞斯达坚持游戏,缓慢而稳步地改进了游戏。 去年的One Tamriel更新取消了对区域的等级限制,从而使该系列众所周知的探索自由,并且在对其游戏玩法和系统进行了一系列调整之后,该游戏已发展成为娱乐性最高,最易访问的MMO之一。市场(当然也不再值得那些显然宁愿第18次购买Skyrim的狂热粉丝所惯用的蛇行)。 再说一次,三年来的大部分时间才使ESO达到了这个水平,而且很重要的一点是,贝塞斯达等了这么长时间才发布了他们的第一个付费扩展。 Elder Scrolls III:Morrowind通常被认为是该系列中最好的游戏,并且是有史以来最好的RPG之一,并且具有明显的怀旧气息,可以理解,Bethesda试图通过选择此设置进行扩展来利用。 但是,即使是一个相对较新的人,也没有像原来的《 晨风》那样演奏很多,但很容易理解为什么如此受欢迎。 即使在所有这些年之后,其爆破的景观,真菌菌群和棘突的类昆虫动物区系都令人感到奇怪,就像70年代前卫的摇滚专辑封面重获生机,以及与Tamriel其他地区更为曲奇的高幻想环境带来的可喜突破。 再加上经典的《 Morrowind》乐谱,尽显其郁郁葱葱的史诗般的风采,您将获得视觉和听觉上的体验,将吸引初学者,几乎与回国老兵一样多。…

2018年:年度安德鲁游戏(2018年12月编辑)

我在视频游戏上的投入与在书籍方面的投入差不多,而电子游戏可以是一种引人入胜且令人困惑的创意媒体。 因此,列出我在2018年玩过的游戏并列出一些让他们与众不同(令人沮丧)的原因是合适的。 这是一个大致呈现的列表:它包含2018年发行的游戏,但也包含2017年或2005年发行的游戏。尽管如此,它大致上主要关注我在2018年首次玩的游戏,而不是游戏我回过头来或重播了-尽管该规则并非一成不变。 另外,就偏见而言,尽管总是会有例外,但我倾向于吸引角色扮演游戏,战略和战术游戏以及叙事游戏。 请享用。 另外! 我意识到这花了很长时间。 这里包含的每个游戏都配有一种迷你评论,其中一些比其他评论更长。 下面列出了一个总体列表,因此您可以单击浏览并找到您感兴趣的内容。或者,随时阅读完整的内容-但请准备好让我全面讨论很酷的机械手。 自2018年12月31日以来,我还对它进行了重新排列,使其更符合“年度游戏”格式。事实证明,无论如何,我今年只玩了(实际上很喜欢)近10场比赛,所以-我猜是slapdash前十名! 最后,我摘录了我的前四款游戏,并在下面包括了指向它们的链接,因为我对每款游戏的撰写都特别冗长。 以下是我2018年的最终列表。下面的书面内容以相反的顺序显示(倒数第一,倒数第二,等等)。 希望,明年,这次可以玩游戏,甚至可能对一般生活有益。 1) BATTLETECH 2) 森林之夜 2)…