在线上古卷轴:晨风评论
要说《上古卷轴在线》 (ESO)在2014年发行时开局不顺利,就可以说,轻描淡写地描述了龙的s体大小。 作为受热爱的RPG特许经营的MMO版本,已经足以引起游戏玩家和新闻界的怀疑,并且仅因技术问题的发布而加剧。 ESO凭借其快速的第一人称战斗和自由形式的探索来复制《 上古卷轴》体验的野心受到严重的滞后和错误的影响。 加上强制性的每月订阅的额外障碍,您获得的一款游戏在不明智的MMO上迅速成为人们的首选。 值得称赞的是,贝塞斯达坚持游戏,缓慢而稳步地改进了游戏。 去年的One Tamriel更新取消了对区域的等级限制,从而使该系列众所周知的探索自由,并且在对其游戏玩法和系统进行了一系列调整之后,该游戏已发展成为娱乐性最高,最易访问的MMO之一。市场(当然也不再值得那些显然宁愿第18次购买Skyrim的狂热粉丝所惯用的蛇行)。 再说一次,三年来的大部分时间才使ESO达到了这个水平,而且很重要的一点是,贝塞斯达等了这么长时间才发布了他们的第一个付费扩展。 Elder Scrolls III:Morrowind通常被认为是该系列中最好的游戏,并且是有史以来最好的RPG之一,并且具有明显的怀旧气息,可以理解,Bethesda试图通过选择此设置进行扩展来利用。 但是,即使是一个相对较新的人,也没有像原来的《 晨风》那样演奏很多,但很容易理解为什么如此受欢迎。 即使在所有这些年之后,其爆破的景观,真菌菌群和棘突的类昆虫动物区系都令人感到奇怪,就像70年代前卫的摇滚专辑封面重获生机,以及与Tamriel其他地区更为曲奇的高幻想环境带来的可喜突破。 再加上经典的《 Morrowind》乐谱,尽显其郁郁葱葱的史诗般的风采,您将获得视觉和听觉上的体验,将吸引初学者,几乎与回国老兵一样多。…