游戏结束

对视频游戏中的伦理学的研究是一个广泛的话题,但是为了快速浏览它,我们将主要关注病毒式和有争议的游戏《侠盗猎车手》(GTA)5以及其他一些游戏。 侠盗猎车手5 ( GTA 5 )中的一群盗贼想要致富,并利用他们可用的任何手段实现这一目标,包括暴力和谋杀。 玩家了解了该组的所有角色背景故事,并以“新人”身份进入游戏,试图与他们互动并变得富有。 该游戏具有简单的规则,遵循故事任务,赚钱,您将完成游戏。 但是,经验丰富的玩家喜欢这款游戏,因为除了高质量的图形和故事游戏玩法之外,玩家还可以自行离开并发现玩家所谓的“复活节彩蛋”的含义,隐藏的任务和设计师在其中放置的对象仅遵循主要故事任务就找不到的游戏(IGN,2017年)。 出于各种原因, 侠盗猎车手系列在各个国家被禁止。 澳大利亚禁止所有带有非法活动的游戏,委内瑞拉全面禁止所有暴力视频游戏,巴西禁止GTA:特别是根据版权声明, Liberty City的情节说,该歌曲包含一首未经许可的巴西歌曲混音,许多其他国家/地区也有禁止该游戏的其他原因(PRI,2010年)。 禁止该游戏和其他游戏的原因是他们提出的各种道德挑战; 主要是这些游戏是否通过使人们降低对暴力的敏感性来煽动暴力,以及是否禁止将其视为言论自由或试图将社会伤害降至最低。 有人可能会说,为什么在大量暴力电影和电视节目,全面暴力以及非法和犯罪活动不断发生的情况下,将视频游戏作为攻击目标? 玩GTA…

色彩开关最简单的游戏可能会很有趣

color Switch是一款完全基于阴影的手机游戏,它在2015年退出市场时就发布了。考虑到当时,它已成为android和ios上最受欢迎的视频游戏之一。 着色游戏已通过一些游戏进行了改进,这些游戏还提高了蛇游戏的玩法,例如esqu thug计算机病毒娱乐。 阴影转移背后的概念极为重要; 使球绕过每个障碍物循环,但是您应该遵守每个障碍物的颜色样本以使球穿过。 触摸错误的颜色会杀死球并将您带回开始。 要清理每个障碍物,您必须使球在其中间积聚大名。 一旦聚集,就应该只通过合适的颜色来躲避障碍。 您还可以累积用于交换球阴影的阴影托盘,这可以使它跳过特定的颜色作为替代。 任何时候失败都会将您带回到游戏的开始。 您应点击显示屏进行运输,并应谨慎实现以防止球掉落过多。 轻击球向前运动,而不轻击原因使其回落。 阴影传递可能与使用此设备的节奏游戏非常相似,因为游戏者希望有节奏地推动水龙头使球漂浮。 可能没有音乐担心颜色切换游戏的节奏,但是现在,增加音轨并不能决定运动是节奏视频游戏的关键因素。 作为一种替代性的阴影转移是一项运动运动,可以有时感觉到触摸节奏感。 就像游戏一样,图片也非常简单。 从任何方面来说,这都不是一件可怕的事情,因为照片对于游戏来说很好,而且不会对玩家造成干扰。…

《塞尔达传说》中的性别平等迹象; 狂野之息

根据Anita Sarkeesian的说法,在视频游戏中,很多对象中都存在女性化的行为。 尽管如今的行业已经比30年前更加意识到这一问题并避免了它,但它仍然是当前的问题。 真的吗? 现在我们变得更加了解了,情况有没有改变? 我想看一个具体的例子,它是视频游戏历史上最具标志性的游戏之一,《塞尔达传说》,以及它目前的三重A版本,《狂野的呼吸》。 安妮塔(Anita)在她的几段视频中都提到了塞尔达传说(Zelda)系列,包括“遇难少女”插曲,表明这是使女性客观化的最早标志之一。 将绝望公主的命运置于男性主人公林克的控制之下,林克由玩家直接控制。 不幸的是,关于野性呼吸的主要故事仍然是拯救公主,但是我们开始看到旨在平衡冷漠的变化。 第一个例子; 在林肯开始从邪恶的加农那里救出公主之前,他在与甘农战斗时被砸死了,差点被杀,但是在安息了100年的唤醒之后,公主保护了林克并将他置于复活室,游戏开始了。 。 总而言之,林克实际上成为了绝杀中的“遇险少女”,使故事的其余部分更像是偿还债务而不是索要奖杯。 由于狂野故事以闪回记忆的形式呈现,因此完全可以跳过所有故事,但是游戏确保您可以通过使故事的那一部分不可跳过来确保您首先知道Link受塞尔达公主的保护。 我认为,这是这场比赛中实现性别平等的一个好兆头。 第二个例子是《荒野之息》中一个特定位置的出现; 格鲁多镇。 格鲁多镇(Greudo…