PlayStation Classic存在一些问题

索尼宣布了PlayStation Classic,这是任天堂的NES和SNES Classics的缩影版。 他们使用完全相同的术语实际上是非常疯狂的事情,但这对怀旧游戏产品的价值有点令人鼓舞,并且对潜在的Nintendo 64 Classic充满希望。 但是PlayStation Classic确实存在很多问题,而且整个复古游戏机的重新发行趋势确实存在。 首先,让我明确指出,这类控制台的目标受众不一定是拥有当前控制台,或者即使他们拥有,也不会考虑访问可用的经典控制台。 这些迷你游戏机吸引了经验丰富的游戏玩家以及有自己孩子的成年人,他们希望向他们展示他们的童年时代。 承诺令人钦佩:十年前风靡一时的“即插即用”空间中带有合法经典游戏的高质量“ AAA”设备。 其次,正如我在即插即用参考文献中所暗示的那样,微型控制台收藏的东西很容易使用。 最后,有趣的是看到这些游戏机制造商认为对于经典的重新发行系统至关重要的游戏,经典的发行系统是发行商指定的经典游戏。 当然,很多很棒的游戏和/或晦涩难懂的游戏都被冷落了,但这对于这些公司对自己的历史的反思很有意思。 但是,让我们谈谈PlayStation Classic的问题所在。 乍看之下最明显的事情是该系统将拥有20款游戏的公告,其中五款被揭晓:最终幻想VII(1997),跳跃闪光(1995),里奇赛车类型4(1998),铁拳3(1997)…

为什么我讨厌在线刀剑艺术

因此,我碰巧高兴地接受了几种古老的计算机怪胎的刻板印象; 我喜欢桌面角色扮演游戏,喜欢漫画和动漫。 我在80年代初观看廉价进口的动漫时,当时在Medium上的大多数人甚至都没有眨过父母的眼睛。 当然,与所有事物一样,大多数意见都是主观的。 最早的互联网评论家之一,《兰汀·狮ry》(Ranting Gryphon)是反动漫案件的典型代表,即使我认为他的大部分(或全部)理由都是琐碎的,也不能否认他的大多数理由。只是动漫艺术形式的风格元素。 我非常清楚动漫迷的阵营,他们更喜欢故事驱动,以关系为中心的动漫。 当然,我爱我一些《超时空要塞》,但我也喜欢Love Live。 因此,当有人问我是否喜欢Dragonball Z时,我必须抵制扔饼干的冲动,因为……好吧,这不是DBZ的烦恼,所以我就停在那里。 但是,有些动漫客观上是不好的。 就像其中一样,它的某些主要方面(通常是绘图设备)固有地存在着某种固有的错误 ,使整个事情在接缝处破裂。 当我指出革命女孩Utena崩溃是因为“成年男子都在那里?!”时,我愿意成为“坏人”,因为该系列确实仍然是出色的性别角色,打破了女孩的力量。片。 当我谴责与“合金装备”有关的任何财产都令人恐惧时,我可以认为是离群值,因为美国特种部队不会那样做,因为该系列中的几乎所有其他东西都非常(可靠)。 但是,SAO完全是错误的,不好的,而且很糟糕,是的,我可以证明这一点。 不要误会我的意思;…

《荒野大镖客:救赎2(Red Dead Redemption 2)》以一部美丽的新故事预告片重新成为人们关注的焦点

正如我们所有人所想象的那样,从概念艺术和最初的预告片中将变得美丽,这一次实际上存在着一个故事以及所有的美感。 预告片被确认为第一场比赛的前传,将新主角亚瑟·摩根放在其中心。 摩根在这一点上没有什么可做的,除了他戴着一顶牛仔帽看起来很甜美,并且在套索马匹方面非常有效。 这就是《荒野大镖客:救赎》(Red Dead Redemption),在制作引人注目的主角方面,几乎只有一半的战斗。 Rockstar将游戏描述为““为了逃避生存,残暴的亚瑟·摩根(Arthur Morgan)和范德·林德(Van der Linde)团伙抢劫,战斗和抢劫他们穿越美国崎heart不平的美国心脏的故事。”如果您还记得一个复杂的细节,这款游戏已有将近8年的历史了(或者像我一样,愿意将所有重要的东西都用在Google上),您会记得范德林德帮是由荷兰范德林德(Van der der Linde)领导的小组,这是原始游戏的主要对手之一。 主角约翰·马斯顿(John Marston)也是上述帮派的成员,该帮派在游戏后半段的冲突中首当其冲。 当然,在这一点上,可以肯定地说马斯顿仍然是该团伙的一员,这意味着很年轻的他可能会出现在《荒野大镖客:救赎2 》中。在亚瑟·摩根(Arthur Morgan)上,这将很有趣。…