PAX Australia 2017 —罪人:牺牲赎回的印象

当我注视着《暗星的罪人:救赎》时 ,我就迷上了。 游戏巨大老板的清脆动画和相对较小的玩家角色令人印象深刻,以至于不可能不排队并尝试一下游戏。 当我转弯时,体验游戏的先进战斗系统绝对是一种乐趣,这需要深刻的思想和策略以及一定水平的机械技巧。 最重要的是,我有机会与Dark Star的七人开发团队的一员讲话,他对他以及他的团队工作的无尽激情被绝对震撼了,这始终是一个绝对的喜悦。 考虑到该游戏是由七个人组成的团队开发的,因此其外观和玩法几乎与热门游戏系列《 黑暗之魂》一样 ,获得了非常非常高的赞誉。 实际上,可播放的演示由于其独特而创新的“降级”系统而比臭名昭著的Souls标题困难得多。 击败了一位游戏老板之后,玩家并没有变得更强大,而是被迫选择了一个属性,以增强其效果。 在上司冲锋开始时或在所述冲刺内的每场战斗之后,玩家可以选择一次降低其健康状况,耐力,防御力等等。 游戏的这一方面必将使Sinner成为一个令人难以置信的重玩游戏,每次游戏都像玩家希望的那样困难。 《 罪人》最令人印象深刻的是,《黑暗之星》似乎研究了《 黑暗之魂 》的战斗机制,找出了使它如此出色的原因,并将其完美地运用到了自己的游戏中。 在演示过程中,我死去的每一遍都是我的错,而不是游戏的错。…

梦播使我-第1部分-复古游戏爸爸-中

梦播使我—第一部分 Sega Dreamcast可能在短期内没有像狂暴者那样畅销,但是游戏机本身,游戏库和围绕它建立的社区在我十几岁的时候对我产生了巨大影响,并导致我结成了终身朋友。 在这个由多部分组成的系列文章中,我将讨论所有这些内容。 第1部分重点介绍如何获得游戏机,当时我在世嘉工作,而与游戏机一起玩的特定游戏让我大吃一惊。 在我童年的某个时候,我的兄弟姐妹和我能够以某种方式说服父母,让他们在圣诞节前夕的夜晚(而不是圣诞节的早晨)给我们我们的圣诞节礼物。 当我们还年轻的时候,他们会让我们上床睡觉,在“圣诞老人”送出礼物后,他们会赶紧叫醒我们。 随着时间的流逝,圣诞老人的准备时间被逐步淘汰,但我们仍然总是在圣诞节前夕得到礼物。 我知道这不是大多数家庭处理假期的方式,但是它使我们更早获得了礼物,因此我们并不在乎。 2000年平安夜与往常没什么不同。 我的小兄弟姐妹和我们几年前一样从祖父母的家回到家后,在房间里等着。 最终,我们的母亲冲进了走廊,大喊圣诞老人已经到了。 我们跳下床,冲到客厅,看看正在等我们。 今年对我来说最重要的礼物是我没有什么经验,但是我一直在关注。 世嘉Dreamcast。 在一年多前发行的时候,我终于能够按照自己的方式播放Dreamcast。 在此之前,我对控制台的唯一体验是在我的一个朋友的家中,在那里我只真正玩过WWF Attitude和Sonic…

我玩过的每个2018年游戏发布的100个单词

在每年的那个时候,每个人都可以度过美好的时光,将他们易于编写且易于推广的“年度最佳游戏”列表汇总在一起,而我对整个概念感到非常沮丧。 对在任意12个月内在您所在地区本地发布的所有媒体进行排名本身并没有多大价值; 甚至从“这只是一点乐趣”的角度来看,我发现强迫自己喜欢的一切(通常出于不同的原因)陷入内心的死战中,以决定获胜者并不是欣赏其中任何一种的理想方法。他们。 但是,当您退后一步去思考它时,“ GOTY季节”的吸引力中有很大一部分是毫无疑问的借口,向您周围的所有人灌输5至10个意见。 尽管对于像Twitter这样的个人平台来说,这是正常的,但人们还是对抛弃他们的康加舞会感到焦虑。 但是,如果某个印尼青少年在Paint中将“像这样的1变形金刚观点”拼凑在一起,而恰好在您的时间轴上找到了自己的方式,那么您的观点就是每个人都邀请自己参加的聚会! 因此,考虑到这一点,已经有了充分的理由和经验,为什么要停止排名5或10场比赛呢? 为什么不将您的所有观点强加给任何可怜的树液,单击它并谈论您今年玩过的每场比赛? 为什么不将自己限制在每场比赛100个单词之内,以免浪费您的周末不小心为每场比赛撰写一份完整的评论,或者通过实际解释您的意见而使自己尴尬? 这些问题我都没有答案,所以嘿,让我们开始吧! 因此,对于游戏按字母顺序排列的任何排名列表,都不能混淆。 出去的路 我看到您在这里所做的事,约瑟夫·法尔斯(Josef Fares),如果它被称为“出路”,那本来应该是最底层的,但由于它是“出路”,因此我不得不首先谈论它。 开个玩笑吧,因为我浪费了您一半的时间来写一个元玩笑,所以即使Sonic Boom粉丝也不会转发。 同样,对于一个对游戏比电影更感兴趣的人来说,您肯定喜欢复制电影!…