过去的塞尔达传说BotW评论:战斗

现在让我解决这个问题。 我不是《荒野之息》中的专家剑士。 我拼命地试图在楚楚斯罢工之前站起来,我的脸通常平放在泥泞中。 这并不意味着战斗在Zelda系列的最新版本中设计不佳。 感觉比该系列中的其他任何东西都更流畅,而且没有什么比得上完美回避莱昂内尔罢工,然后急忙将他遗忘的肾上腺素高。 令战斗如此特别的是它如何将自己融入周围无数世界的方式。 在本系列的第一部分中,我谈到了最后一战。 (这是反复无常的,但又是史诗般的重演,如果您还没有这样做的话,则应该退房)。 我将继续讲故事,以展示《荒野之息》中战斗与世界如何以如此美丽的和谐相处。 战斗与世界 我在冒险中意识到自己已经忽略了海里亚湖地区。 作为许多《塞尔达传说》游戏中如此杰出的里程碑,我决定我可能会发现一些很酷的复活节彩蛋和参考资料。 至少,我可能错过了Korok或17。 我去了中间的一个小岛,找到了一座神殿,从巨龙身上得到了一些鳞片,悠闲地漂浮着它,然后步入湖北的山丘。 在那儿,我发现了一个被遗忘的小镇的残余物。 这是风景中最悲伤的地区之一。 十几个房屋(在塞尔达传说中是一个巨大的文明)陷入了沼泽。 当我探索曾经繁华的房屋发霉的木板时,有几只蜥蜴家伙在附近闲逛。…

亲爱的游戏开发人员:现在是时候清理地图呕吐物了

开放世界游戏开发现象一直是游戏行业的福音。 能够无障碍地到达想要的地方会产生欣快的自由感觉。 即使探索了地图的每个角落,我仍然可以继续欣赏开发人员创建繁华世界的能力,这些世界使您想跳入电视并自己生活在这里。 做得好,开放世界游戏是技术奇迹,这些奇迹的创造者应该为他们感到最自豪。 但是,就像数字时代的便利性被抢钱的DLC和微交易策略所削弱,开放世界游戏的新颖性正因无意义的地形而逐渐消失。 我们必须首先确定什么是“地图”。 我不仅在谈论菜单中看起来像地图集的大东西,还是在屏幕右下角的坐标小框。 这是整个游戏世界。 这是每个角落和每个边缘。 这是每个湖泊和每个山脉。 这是每条道路和每栋建筑物。 是的,它也是坐标网格,可以帮助您找到往返所有这些事物的方式,这是您在这些边界内可以做的所有事情。 一些开发人员在设计此极其重要的元素时会犯错的是缺乏重点。 重要的不仅是地图的设计,还有它的目的。 过度重用资产就是一个例子,我肯定会诅咒一个游戏。 我觉得其中有些人有必要在开始做某事之前先问一个基本问题…… 而且“这”可以是许多东西。 有没有看到过每次走过时都会嘲笑你的建筑物或湖泊,甚至只是那讨厌的行人?…

完成主义

我只是“完成”了“演奏”龙舌兰酒厂的《无形的时光》(Deadlight和Rime,都是绝对的软木塞),尽管我喜欢其中的每一分钟,但让我感到有些奇怪。 我要花点时间弄清楚我是否可以深入了解自己的感受。 我可以肯定我不是电子游戏完成者。 完成故事的主线对我来说已经足够了,非常感谢。 花费数小时寻找所有隐藏的犹太人的想法让我很冷。 我不会回避边路任务,但在继续前进之前,我不会竭尽全力清除任务清单。 我确实喜欢探索。 我对游戏关卡设计感兴趣,因此我喜欢关注环境的组合方式。 但是,如果我能够在第一次运行时做到这一点,我会比较喜欢。 这确实是一种难得的游戏,我不得不在积分点名之后再次投入使用,只是为了寻找我错过的事情(我曾多次重播《生化危机7》,但公平地说,这是一部精美的杰作)。 考虑到这一点,我认为一款出色的VR游戏更可能会专门播放以观看我错过的事物,因为VR中的“观看”在某种程度上要比纯平屏幕上的“观看” 更多 。 那是一个奇特的想法,在探索那个想法之前,我将不得不对此做更多的白日梦。 这就是我的立场。 就自己而言,完成主义对我不感兴趣,但我确实喜欢观察游戏世界。 当标题出现并根据观察结果呈现整个游戏时,我该怎么办? 《看不见的时光》将自己描述成是一场戏剧,而且正好赚钱。…

交易场所:在线多人视频游戏报告系统中的法律设计

第1级:简介 电子游戏和法律是您不希望在句子中阅读的两个词。 但是,在我的工作中,我喜欢结合看似无关的领域。 在这种情况下,分频比您预期的要多。 在线多人游戏的兴起加剧了(视频)游戏中始终存在的问题。 在在线多人游戏中,几个人玩实时游戏。 通常,这种体验是令人愉快和有趣的,但是有时候,一次负面的体验可能会使会议蒙上阴影。 令人反感的球员会侮辱,放弃比赛或进行任何违反比赛规则的动作。 为了消除这个问题,许多在线多人游戏实施了报告系统。 顾名思义,报告系统允许玩家在其违反游戏规则时报告另一位玩家。 由于流行游戏的庞大用户群,通过在线多人游戏的报告系统收到的投诉数量巨大。 在线留言板散布着抱怨报告系统的用户。 与法律系统类似,如果系统负担过重,则可能在系统用户之间造成问题和不满。 在玩其中一些游戏时,我开始更深入地思考这个主题。 之前,我曾写过过多的法律制度,以及法律设计和/或法律技术工具如何加强和改善这些制度。 因此,我对在线多人游戏的报告系统着迷。 我想研究这些报告系统的工作方式,看看我是否可以对这些领域进行交叉研究。 法律设计可以用来改善视频游戏中的当前报告系统,与此同时,可以使用同一报告系统中的机制来增强法律系统。…

购买Steam冬季促销活动可获得最佳的最后分钟假期游戏优惠

假期在这里如火如荼,您可以说的是,每个人及其母亲再次发布了创纪录的AAA头衔。 首先是《使命召唤:黑色行动4》,其次是10月的《荒野大镖客:救赎2》。 然后,十一月以备受期待的《辐射76》和《战地风云5》游戏引起了热议。 十二月使《派对正当防卫4》和《超级粉碎兄弟》保持了聚会的状态,最终获得了来自各地游戏玩家的大力支持。 尽管每个人都对这些新游戏大喊大叫,但由于60美元的价格从来没有下降,因此很难买到一款新游戏。 值得庆幸的是,Steam拯救了游戏玩家,以寻找其AAA游戏的超值优惠,而新的冬季促销活动将持续到2019年1月3日。让我们来看看他们正在抛售的一些热门游戏其他零售商的成本。 Steam冬季特卖会在促销期间以超值价格提供超过15,000个游戏, 另外还有一项名为“ Extremely Cozy Cottage of Surprises”的特别促销活动,让您有机会在14天的促销活动中每天打开一扇门,最多接收3个数字商品。 口袋里有超过50种可能的数字礼物! 这些特殊礼物包括游戏中的物品和社区物品,例如参与活动的Steam个人资料背景和表情符号,以及专门为销售而设计的消耗性小玩意。 以下是此次促销期间最优惠价格的精选: 最终幻想系列(50%折扣) 自从21个月前为NES发布第一次迭代以来,《最终幻想》一直牵动着世界各地的游戏玩家。…