最后,名不虚传的“塞尔达传说”
“野性之息”为塞尔达公主带来新鲜空气 警告: 《塞尔达传说:荒野之息》的 某些故事剧透 我仍在玩《荒野之息》 ,正如自游戏发布以来几乎每位评论家都说过的那样,这真是一部不可思议的游戏。 艺术令人jaw目结舌,游戏玩法充满乐趣和探索性,并且机制几乎不可能流畅。 虽然我通常习惯于每次同时发生两件事以上时都会发疯的小故障,但是《狂野之息》可以轻松应对复杂的战斗和快速变化的武器和力量。 其他游戏也试图做到这一点,但据我拙见,没有一个游戏能像野外呼吸一样成功。 前几天,我直接滑翔到我的马上,立即开始沿着道路骑行,而不必费力处理多个命令或在“滑翔机模式”和“马模式”之间笨拙地切换。 那是一个很小的时刻,但它使我高兴得大声笑出来,毫不夸张地说, 《荒野之息》绝对充满了这些时刻。 但是我真正想谈论的是最让我感到惊讶和高兴的《荒野之息 》部分:塞尔达公主的实际角色发展。 像主要的主人公林克一样,塞尔达公主在《塞尔达传说》系列中一直是一个永远存在的人物,即使她出现在不同的“故事”中也是如此。 作为智慧Triforce的持有人,她通常为公主扮演着非常传统的角色:明智而谦逊的王室成员会为自己的人民牺牲一切。 在她的角色确实表现出更多个性的情况下,通常是因为她不是扮演“希拉公主塞尔达”,而是扮演塞尔达公主的另一个“版本”,例如《风行者》中的利乐。 完全不同于以往游戏中的公主,她们平息了巨大的责任,并在整个过程中一直鼓励和激励着每个人,而这位塞尔达公主却对任命的任务深感沮丧。…