我的世界服务器评论:ArcadianMC

当我第一次进入ArcadianMC的大厅时,我记得自己对自己说的第一件事是“呃”。 这不是由于不良的大厅设计或糟糕的界面设计,而是因为我觉得这台服务器是我非常了解的一类服务器中的另一个条目:一个集中了具有kitpvp和牢房(有时是派系)的高架服务器。 现在,我意识到我的反应应该是“ OMG是!”。 不是因为服务器不适合该模具,而是因为它确实可以将其击倒。 每种游戏模式都具有类似服务器所缺乏的深度和复杂性。 Arcadian接受许多玩家喜欢的游戏,并添加了自己独特的旋转方式,在我看来,这极大地改善了整体体验。 当我真诚地享受游戏玩法时,服务器在货币化方面存在一些严重的困难,这无疑以一种完全不必要的方式阻碍了我的整体体验。 游戏玩法 由于此服务器分为三种不同的游戏模式(每种模式都应进行完整评估),因此我将游戏玩法细分为几个部分。 [由于每条评论的总体性质,我遗漏了一些轻微影响服务器专业性评分的小错误] KitPVP游戏玩法 到目前为止,KitPVP游戏模式是服务器的三种游戏模式中我最喜欢的一种(以至于在我获得了足够多的信息来审查该游戏模式之后,我继续玩了一段荒谬的时间)。 Arcadian KitPVP拥有最好的内容升级系统之一(在这种情况下,它们使您可以解锁此案例工具包中的新内容的方式)我在KitPVP或任何我的世界服务器上都曾见过。 找平系统从一开始就为您提供了非常强大的工具包列表,并可以使您轻松解锁,直到达到某个要点为止。 这让我觉得继续PVP和尝试不同的策略是值得的。 此外,服务器不仅可以让玩家很好地访问内容,还拥有大量内容(50个工具包!)。…

我玩了刺客信条奥德赛77小时

《刺客信条:起源》不仅是我去年玩得最多的游戏,而且是自《黑旗》以来我最喜欢的游戏。 对范围与命运和龙腾世纪裁判所相似的系统的关注确实有助于在不偏离使专营权最强的因素的前提下发展专营权。 但是随着最新的游戏《奥德赛》在一年后面市,我意识到一件一件好事可能会损害我的享受和整体情绪。 我的意思是,巨人炸弹的亚历克斯·纳瓦罗(Alex Navarro)在称呼“刺客信条莫里金斯”时表现最好。 奥德赛注重古希腊为背景,在雅典和斯巴达之间的战争中,您作为雇佣军出战。 最主要的叙述是,您必须发现家人的遭遇,并发现揭示更多有关您家族血统的秘密。 您可以选择Kassanda或Alexios,因为这是系列中的第一次,您可以选择扮演一个男性或女性角色,而不必在一个故事中同时扮演两个角色。 我之所以选择卡桑德拉(Kassandra),是因为随着比赛的进行,阿历克西奥斯(Alexios)扮演了你兄弟的角色,并且在刺客信条(Assassin’s Creed)游戏中拥有我见过的最平庸的演技。 卡桑德拉(Kassandra)的角色非常出色,因为她整个的面部表情和一般表演都表现出她对冒险和寻找家庭发生的一切的热情。 就是说,主要叙事的总推力对我而言不像巴耶克在《起源》中的故事那样有效。 是的,他在复仇叙事中也有类似的线索,但是定义巴耶克的人物形象有助于将标准故事提升为更可口的故事。 他一直想提供帮助,从不责骂任何人犯简单的错误。 他只是在尝试做正确的事情,而不必操之过急。 另一方面,根据该系列中首次实现的新创建的对话选项,对Kassandra进行了更多定义。 您可以选择以非常中立的方式做出反应,也可以以可能影响某些副任务结果的方式做出反应。 对于主要叙事,我觉得在这些部分中的选择似乎不够清晰,因此与手头的较大叙事无关。…