我对SOMA的看法

在12月的某个时候,我发布了一个博客,内容涉及我对“失忆症:黑暗后裔”的看法,这是由Frictional Games开发的恐怖游戏,于2010年9月发布。之所以闻名,有两个原因: 得益于这个名叫PewDePie的瑞典小伙子,他从事了这场比赛的整个网络文化,这种文化在YouTube上看着其他人。 这场比赛非常吓人。 我参加聚会有点晚了,因为我只是在PS4发行之时(2018年9月)才接触了《失忆症》(Amnesia Collection)。 我的意思是总结“黑暗后裔”的经历: “失忆症:黑暗血统”和一点点DLC“失忆症:贾斯汀”是我非常喜欢的恐怖游戏。 他们令人毛骨悚然的声音设计/配乐和独特的怪兽使我想埋葬我的控制器,再也不想碰游戏了。 作为m强的m子,我无法离开这些未完成的故事,因为我想找出有关它们令人不安的叙述的结论。 我会说,有些人可能不喜欢它不是最漂亮的游戏,并且偶尔会有一些笨拙的控件(如前所述)可能会损害整体体验,尤其是后者。 它擅长的地方是其泻药的能力。 无论您是在Steam上以单机游戏形式购买,还是作为《失忆症:收藏》的一部分购买,我都强烈建议您玩这款游戏,因为就我所认为的最好的恐怖而言,没有什么可以与这款游戏相提并论了。 -丹尼尔·梅菲尔(Daniel Mayfair),2018年 布伦嫩堡上的阴影:我对“失忆症:黑暗后裔”的想法(这是DLC) 失忆症:《黑暗后裔》是大约10年前在PC上发布的(在打字时),我拒绝为…播放它。 然后,我去玩由“中国室”(由Frictional…