王国之心II到底是怎么回事?

因此,我目前正在重播​​《王国之心II》最终混音的PS4端口,因为有可能在我的一生中出现续集,而且我需要快速复习。 从叙事和游戏玩法的角度出发,这是一款出色的游戏,它基于原始作品。 话虽这么说,迪士尼与《最终幻想》之间这种邪恶的结合还是有些奇怪。 王国之心本质上是DeviantArt的视频游戏版本。 迪斯尼最受欢迎的特许经营中的人物通过利用他们心中或某些事物中的光芒和某些事物中的黑暗,来帮助一个尖刻的动漫男孩阻止未指定的黑暗。 这很尴尬,令人困惑,而且还不错。 迪斯尼明亮而快乐的色调与沉思的《最终幻想》角色之间的冲突在最佳时机是迷人的,而在其他情况下则完全清醒。 举例来说,最近我参与了Sephiroth的演出。 Sephiroth是最终幻想VII(最受好评的最终幻想游戏)的主要对手。 他是Cloud的坏蛋超级士兵,后者挥舞着巨大的武士刀,出生于外星神的细胞。 是的,他是个霸主。 因此,在KH2中,迪斯尼的唐老鸭和高飞与Sephiroth进行对话这一事实绝对是荒唐的。 不包括这些角色会破坏迪士尼-最终幻想跨界车的全部目的,对吧? 嘿,我没事,让ol’Mickey成为KH的主角很有意义,而且我喜欢并置多么愚蠢。 但是他实际上是资本主义的象征,在这里他正与您抗争阴影,像《星球大战》前传中的尤达一样四处游荡。 这很愚蠢。 我认为,一个如此重视自己的游戏充满了喜剧般的直白卡通人物,无法提供所需的引人注目的线条,这有点奇怪。 我别无选择,但我只是希望往前走,将来的游戏只会在每个世界的较小子图中使用迪士尼角色,而不是中心人物(我知道这不会发生)。…

电子游戏中的伦理

GTA是少数几个男女都喜欢玩的挑衅性游戏之一(我从个人经验中经常会喜欢它),这就是GTA的主要目的之一就是娱乐人们。 还有其他一些子目的,包括说服和刺激信息。 这些目的包含在每个游戏中,而不仅仅是挑衅性的。 例如《模拟人生》或《反恐精英》。 GTA的差异之一是它如何促进高水平的暴力,性和犯罪,但它促进这些因素的唯一原因是因为它在另一游戏中实现了社会上已知和已知的一切。 人们之所以喜欢它,尤其是我喜欢它,是因为该游戏具有自由性; 我觉得我能够做在现实世界中做不到的所有事情-基本上是任何非法的事情-它满足了我探索叛逆面的愿望。 并非世界上所有国家都禁止使用GTA V,但一些最杰出的国家包括阿联酋,沙特阿拉伯,中国和日本,并且它们都对这一禁令有相同的理由,即对妇女的冒犯性以及如何促进暴力。 提出的主要伦理困境是基于功利主义,道义论和美德伦理学。 雷诺(Reynolds,2002)根据包括三大伦理学派在内的规范伦理学来决定游戏是道德的还是不道德的。 他从结果主义/功利主义开始,权衡了GTA的利弊; 他通过说这个游戏在道德上没有任何错误,并且是一个常规的视频游戏来结束他的想法,但是他不能根据该理论判断这个游戏是道德的还是不道德的,因为有些人可能会认为他的论点是错误的并且前后矛盾。 然后,他从道义论和美德伦理学的角度出发,并说这是不道德的,并建议游戏开发者在制造游戏时应考虑后果和其他因素。 Kilhefner(2015)解释说,如今,游戏制造商正试图通过在游戏中实现一些历史和实际事件来解决重要的人生教训和问题,例如,有一款基于俘虏萨达姆·侯赛因的战争的游戏,还有另一本关于美军的游戏,对于游戏制造商而言,这是非常重要的一步,因为他们描述了现实生活中发生的事情并将其放置在游戏中,从而减少了儿童在玩游戏时的误导。 禁止GTA V的原因之一是因为它刻画了对女性的厌恶和不尊重,但是那是因为游戏中充斥着虚假的女性刻板印象。 游戏的主要角色是由一个叫Michael的男性扮演的,在整个游戏中,我们看到了他一生中包括的几个女人,例如,他的妻子(附录A)曾是一名脱衣舞娘,只是对他大喊大叫,然后作弊他;…

利用视频游戏的力量

最伟大的思想家没有遵循社会准则。 最伟大的艺术家没有复制规范。 电子游戏的美在于成功的钟摆的波动。 当任何人想到视频游戏时,最容易想到的就是简单地将设备连接到屏幕,并借助互动娱乐功能持续数小时。 在最简单的情况下,似乎无意识地花费时间,除了积极加强不必要的障碍或挑战之外,没有产生实际的积极成果。 但是,我们开始看到许多组织,公司和个人都喜欢游戏的美学,并将其应用于商业,营销,教育,健康甚至媒体。 尽管它们不再被称为“视频游戏”,但它们仍然可以正常运行。 注销游戏是为未来做好准备的主要缺点。 游戏所具有的力量超越了娱乐,商业和营销。 电子游戏是一种不断发展的媒体,它远远超过了其当前的潜力,并且在音乐,电视,新闻和电影行业的结合中更加强大。 没有其他媒体可以像视频游戏那样同时创造体验,沉浸感,艺术和故事。 电子游戏几乎神奇而又令人兴奋的地方是,我们已经了解了它所具有的潜力。 长期以来,视频游戏一直被视为逃避现实,时间的浪费和责任的出轨。 如果我告诉您视频游戏实际上是一种自由手段,该怎么办? 不是现在的自由,生活的障碍或麻烦,而是社会建模过程的自由,要求人们成为一种商品,其内在的机制和法律固有地阻止了您成长为自己的本意。 我已经了解到,电子游戏现在比以往任何时候都更有潜力将游戏玩家从消费者转变为有远见的人。 我们的社会存在着一个突出的心理问题:我们注定要为全世界的采摘自助餐。 我们必须具有一定的容貌,智商,态度,知识量,社会地位等等,才能变得受欢迎,富有,好看,时髦,甚至要找到一份工作。…

Atari凭借Atari Box跳回控制台游戏竞技场!

自Atari上次尝试与游戏机游戏市场竞争以来已有几十年了,直到看到他们珍贵的Jaguar游戏机早在1993年就撞墙撞墙而倒塌了。 但是,在最近一部神秘的视频大肆宣传YouTube上新制作的Atari控制台之后,情况似乎即将改变。 尽管有许多猜测,但Atari首席执行官Fred Chesnais向GamesBeat证实了有关新游戏机的传言实际上是真的! 瞧瞧雅达利盒子! 从视频的外观来看,Atari似乎在设计上可以追溯到其根源,创建了一个全新的游戏机,具有2600游戏机时代的经典木纹饰面。 弗雷德·切斯奈斯(Fred Chesnais)表示,新的Atari Box将基于PC技术,并且Atari仍在为新游戏机进行设计。 Atari能够竞争吗? 毫无疑问,游戏机和游戏市场整体上已经超出了人们的想象,但这并不意味着没有新游戏机的空间,因为它为游戏玩家提供了独特而引人注目的体验。 Atari对于他们也有一些帮助,包括他们仍然是游戏领域的主要品牌。 尽管他们长期缺席主机市场竞争,但他们从未停止过开发和发行游戏。 毫无疑问,这是一个易于识别的品牌,可为他们提供在现代游戏时代竞争所需要的附加优势。 为了帮助他们在今天的游戏机计划中占上风,Atari还可以回顾过去,并从捷豹身上汲取教训。 正如Jaguar商业广告的一所老派所言: “当我能以149美元的价格购买64位Jaguar系统时 ,…