最终幻想XV(首次试玩)评论

这不是一个完美的游戏,但是我八年的等待是值得的。 早在2008年,当我第一次完成FFVII之后,我便开始寻找其他《最终幻想》游戏-那时,我偶然发现了该游戏的第一个预告片,最终成为了《最终幻想XV》。 天黑了,视觉激动人心,我什至知道我生命中需要那种游戏。 我尽可能地关注着动荡的发展,希望每当有新的预告片出现时,即使游戏消失了半年左右,我还是希望……但是当它最终宣布为FFXV和Hajime Tabata时(我真的仰望他在Crisis Core上的工作,这是第一个使我流泪的视频游戏)接任了导演的主席,我很激动,因为这意味着也许这款游戏真的可以看到曙光。 无论如何,此评论带有“第一遍”标签,因为Square Enix已明确表示他们计划通过免费补丁为游戏添加很多新内容,甚至包括故事过场动画和游戏调整等主要内容,因此我将拥有一旦所有这些都下降了,就将这些因素考虑在内。 我也没有接触过比赛后的内容(但是我读过的所有评论都对它表示赞赏)。 让我们开始吧。 FFXV真正擅长的事情就是让您特别在意Noctis,Prompto,Ignis和唐diol蒲的舞会。 游戏中的赌注很高,是的,这是您必须克服的宏伟史诗任务,但从本质上讲,游戏的跳动核心是与您的兄弟进行公路旅行。 有很多开玩笑和有趣的时刻,并且游戏直到必须这样做时都不会太在意自己。 安静,真诚的时刻将使您很容易找到这些可爱的角色。 Prompto的摄影技巧也是一种聪明的方法,它可以让玩家有时间反思到目前为止发生的事情,并且在最后阶段只占一小部分。 角色还具有一定的步态,某些小的动画怪癖以及类似的东西,使它们看起来更逼真。 其次,在环境设计方面没有任何障碍–在FFXV中有很多可供参观和探索的地方,感觉每个地方都特别关注细节。 各个地方的外观,声音彼此之间是真实的(甚至是伊格尼斯从每个地方得到的烹饪食谱似乎都具有某种风味,而NPC则使用不同的口音)。…