走出阴影— Daniel Thron
在2009年的某个时候,从事原始Thief三部曲的出色艺术家Daniel Thron接受了 TTLG的 采访 ,我们谈到了他的灵感,创作过程以及与Thief相关的所有内容,为Thief的粉丝和粉丝提供了对Thief历史的深刻见解。对于艺术家。 我猜这里的每个人都已经知道Daniel Thron是谁。 我们都喜欢他在《小偷I》和《小偷II》中过场动画和动画。 除了这些,丹尼尔还创造了美术,地图,粒子系统效果,甚至为所有三款《小偷》游戏都表达了自己的声音。 深受喜爱的游戏独特艺术背后的人物有机会回答TTLG成员提出的有关开发Thief的几个问题。 TTLG:嗨,丹尼尔,感谢您接受这次采访! 首先,告诉我们您是如何在Looking Glass招聘的,以及当时的工作情况如何? Daniel Thron:感谢您提出问题-我喜欢谈论LG; 在我开始在那里之前,我基本上是在Blockbuster Video工作,所以这是一次真正的改变生活的经历。 当我的一个朋友被雇用时,我休息了,他鼓励我把我的投资组合在一起,把它拿来。我做了一些自由职业的插图,我和一些好朋友一起写了纸RPG。是关于它的。…