我和我的姐姐为SNES奋斗了十年。 这是故事。

我几乎不知道1993年圣诞节获得SNES会导致我姐姐和我在接下来的十年里就塑料制品进行监护权辩论。 我大约5或6岁,仍然sw在童年的舒适和轻松中,我的姐姐9或10岁。我们从圣诞节早晨的孩子们所独有的期待和失眠中醒来,从正常的生活开始圣诞节套路。 我们唤醒了我们的父母入睡,他们一晚上贴标签并从地下室搬箱子时感到昏昏沉沉,仍在为他们的小儿子玩圣诞老人的“游戏”。 他们可能是我们前一天晚上去的家庭聚会的宿醉,在那儿,阿姨和叔叔会谨慎地将车库里的朗姆可乐和可口可乐混合在一起,并为侄女和侄子们盛装一瓶波光粼粼的苹果酒。 在我们从由Sterno喷射铝盘组装的流水线(装满火腿和扇贝土豆)中挑选晚餐之前,孩子们会和我们装满苹果酒的塑料香槟槽匆匆聚集在一起。 爸爸妈妈在寒冷的清晨慢慢地收集咖啡和机智,使我们可以按照传统吃剩的苹果派和芝士蛋糕作为早餐。 他们带领我们,带着两个充满爆炸力和热情的小球,​​来到客厅,并开始大声喊叫:“哦,哇! 看看圣诞老人留下的东西,然后,“看看所有这些礼物。”他们的语气和木材在一个不眠之夜变得衣衫and,嘶哑,回想起来,有点机械地热情。 他们是那些必须购买,包装和安排所有这些礼物的人,但仍必须为这些努力任命一些不朽的胖荷兰人。 但是我还是买了这部戏,并跃跃欲试。 树下有一个大盒子,立刻可见,好像“圣诞老人”要我们在所有其他礼物之上注意到它。 它是寄给克里斯·安德斯(Chris AND Jess)的,这在我们每年的抽查中是很少见的。 撕破包装纸后,我们发现了一个超级任天堂娱乐系统,其中装有《超级马里奥世界》和两个控制器的副本。 我他妈的狂喜。 当我看着他的堂兄尼克播放过去的链接时,我才看到他正在使用一种相对较新的系统。 在我幼小的脑海中,这台机器的可能性几乎无限。…

学生游戏程序员的博客,第2部分

除非您已阅读上一篇,否则此博客文章可能没有任何意义,因此您可能想在这里进行。 本周,开始将资产引入游戏。 它们可能是临时的,但仍然是资产。 虽然beta美学的出色简洁性令人惊叹,但它们绝不是永久的。 遍布城镇的Overworld已对其艺术品进行了重新设计,使其看起来像这样: 玩家模型漂浮在他们所定位的城市上方。 使城市圆柱体变得不可见,并重新定位以驻留在绘制的城市上方,以便游戏者头像知道每个城市的去向。 玩家角色现在具有更详细的模型以及临时皮肤。 虽然我希望我能说的很有才华,但模型和艺术品由我的队友提供,他们也决定了游戏的总体艺术方向。 总体而言,艺术指导被计划为更具“异想天开”,而不是太重视自己。 毕竟,计划参加比赛的两个敌人是一个冰块和一个厕所。 即使处于非常基本的状态,整个游戏现在也可以运行。 有一个开始屏幕和一个结束屏幕,如果您想再次玩游戏,游戏将循环播放。 但是,像以前一样,还没有战斗系统。 然而,已经开始改善的一件事是玩家切换聚会的场景。 InsidePub场景,以如画的准确性和令人惊叹的图形完美捕捉了酒吧内部的样子。 现在,玩家无需使用GUI上的按钮,而可以使用WASD或箭头键控件移动并走到不同的参与者并选择他们以加入他们的聚会。 到目前为止,这是通过围绕每个聚会对象的隐形对撞机完成的。…

MMO视频游戏中的社交生活

玩家和心理学家讨论 “ Facebook只是视频游戏的简化版本。” 对于那些对诸如《魔兽世界》或《 最终幻想》之类的大型多人在线(MMO) 电子游戏不太熟悉的读者,我在这里是要告诉你,如果我们的世界充满了它们,它们就像我们的世界一样满是城堡的山峰,无处不在的怪物,像苍蝇陷阱一样在空中徘徊的发光门户,以及巨大的发光剑,人物像智能手机一样平静地随身携带。 这些游戏的细节和艺术水平实在令人难以置信,冒险角色的身临其境般令人兴奋。 这些是数百万玩家迷上游戏的原因,但美学和游戏玩法却是其中的一些原因,这也是MMO游戏如此吸引人并具有潜在上瘾性的主要原因之一-Massive Multiplayer Online。 成千上万的人在任何给定的时间在任何给定的一天插入一个替代的幻想世界,并以与现实生活中非常相似的方式彼此在线互动(除了更自发的跳舞,飞天的骑马和剑砍)。 他们与朋友开玩笑并与老板(坏家伙)打架,他们去酒馆(视频游戏酒吧)喝酒和聊天,他们调情,八卦, 他们几乎完成了我们在现实生活中所做的所有其他事情,梦幻般的转折。 由于我是视频游戏中所谓的“全面菜鸟”,因此,要了解有关视频游戏中社交动态的更多信息,我和我的朋友AmarienS坐下来,我认为我是游戏和互联网领域的专家。她可以向我解释另一边的情况。 下面是对社交生活的起伏变化的内在了解,它在电子游戏的神奇替代世界中如何发挥作用。 遇见人 问:“在视频游戏中相遇要比在现实生活中容易见到吗?” 一方面,根据Amarien的说法,与游戏中的人打交道比较容易,原因有两个:…

龙腾世纪:宗教裁判所; 每个人的故事。

很少有视频游戏系列能够像《龙腾世纪》那样处理复杂的故事情节。 从结束了第五次疫病的费雷登英雄开始(恶魔龙对世界的恶魔袭击),从饥肠race的种族大人们手中救出了柯克沃尔市,这种人充满了号角,被称为库纳里的角,系列当前分期讲述《安德拉斯特先驱报》的故事。 《龙腾世纪:审判》是我盲目玩过的第一批游戏之一。 一名年长的妇女伸出援助之手,向您介绍了角色从Fade(恶魔所在的地方)掉出来的过程。 醒来后,您在奇迹般地幸存下来的同时,也被问到了神(教皇的龙腾时代语言)及其死亡。 她召集了一次法师和圣殿骑士会议,以解决他们的战争席卷费雷登国家的混乱局面。 讯问你的是我们在《龙腾世纪II》中遇到过的同一个人,卡桑德拉。 她是您在这次冒险中获得的第一部分成员。 在整个游戏的第一季度中,您会通过各种任务来寻找自己的完整派对,并寻找他们并说服他们加入您的事业,以关闭一个巨大的洞,将天空中的恶魔吐出,或者称之为“破坏”。 2014年发行的Bioware超越了自己,创造了从沙漠到海景倾盆大雨的多个美丽景观。 游戏开发人员使用令人叹为观止的图形来描绘这些风景,这些图形即使在游戏机上也令人印象深刻。 但是,要从游戏的图形中获得全部体验,您实际上必须在PC上玩。 该游戏的游戏玩法使您可以轻松执行始终在地图上显示的易于遵循的任务,并可以突出显示您要执行的任务。 在主菜单中,按照您可以访问的位置将任务分开,以防止事情在这个大型游戏中被压倒。 特雷弗·莫里斯(Trevor Morris)设计的音景同样令人难以置信。 设法为您访问的所有地点,Val Royeaux,The…