App预测— 2017–2022年

随着消费者下载更多内容,进行更多应用内购买并拥有更多智能手机,全球在应用上的支出继续加速增长。 根据应用程序市场数据和洞察力领导者App Annie的报告,“应用程序市场将继续呈指数增长。 应用商店的全球消费者支出预计将在2022年达到$ 156.5B。这比2017年的$ 81.7B增长了92%。” 全球下载量也呈上升趋势。 预计它们将从2017年的178.1B增长45%,到2022年达到258.2B。部分原因是智能手机和平板电脑的安装基础不断增长。 该市场预计将从2017年底的3.9B增长到2022年的6.1B。 这些设备的支出也呈上升趋势,预计每台设备的全球平均支出将从2017年的20.94美元上升到2022年的25.65美元。 纵观特定地区,到2022年,中国似乎仍将是最大的应用下载市场,其次是印度,美国,巴西和俄罗斯。 当然,KamaGames正在适应这一趋势。 我们在中国设有办事处,并针对该市场制定了计划,并在其他地区实施了强有力的营销活动。 在印度,我们与当地专家Yoozoo合作在那里推出了扑克冠军赛。 在美国,我们推出了流行的“美国扑克之夜”应用程序(最新更新)以配合热门电视节目的出现,并且由于进行了更新,营销活动和产品发布,我们增加了每日活跃用户(DAU)的数量在巴西和俄罗斯。 对于移动开发者来说,这是一个激动人心的时刻,尤其是与全球市场共同繁荣的KamaGames。

女神异闻录5密友排名

每个人都在争夺《女神异闻录5》中的时间,在这里,我将按最不喜欢的顺序(而不是随故事发展而升级的知己)讨论所有这些。 这些东西当然是主观的和个人的。 17.)Haru Haru在我的列表中排名最低,因为她只是一个太少的案例,已经来不及了。 她觉得我在动漫和JRPG中已经见过很多次了,这一次很难使她遵循的模样变得有趣-无辜的大公司女继承人,悄悄地按照她的指示去做,直到开会幻影小偷,并最终将她的生命掌握在自己手中。 她有点太好了,有点太可预测了,说实话,她还不错。 她之所以在这里主要是因为,她也是党的成员,所以我希望与之一起探索Mementos。 16.)Chihaya她有些天真,但是她的Confidant特权在游戏中最有用,因此我将她的排名提高到7位,此后一直没有提高她的任务范围。 关于她,我找不到太多相关的信息,但是,好吧,我不得不承认我确实每天都拜访她只是为了利用振作让我快速提升其他知己的能力,就是这样。 15.)Twin Wardens老实说,我发现卡罗琳不必要地充满敌意,而且很烦人。 我知道她本来应该是“笨蛋”,但我想我只是她所吸引的人群中的一部分。 同时,贾斯汀是安静的类型。 他们俩都觉得自己就像是一个装在单字中的人物,即使他们成为一个人的转折也并不令人惊讶。 14.)Shinya他进入游戏有点晚,您可以花足够的时间陪伴他,变得喜欢他。 他有点儿发牢骚,我并不是真正喜欢一般社交链接的孩子(除Persona 4的Nanako以外),但是他擅长视频游戏,枪支津贴很好,所以…… 13.)Kawakami她的红颜知己特权很好,但是她感觉很像一个发狂的成年人,但这次只是更糟了-她的大多数镜头都是关于她抱怨自己的生活。…

我错过的游戏:Grim Fandango

我玩过很多游戏,但您不可能一味掌握。 在这里,我将讨论多年来由于各种原因没有玩过的游戏。 我会尽量避免破坏。 严峻的Fandango。 卢卡斯艺术公司(LucasArts)的黑色风格点击式冒险之旅,使我信服。 我还没有真正听说过它,可能是因为我刚发布时才14个月大。 不过,Steam的销售可以挽救生命,而我以最高价格获得了重新制作的版本,此刻自从我以许多销售购买中的一个购买了它之后,我就花了一些时间才得以通过。 无论如何,我一直都在进行游戏,希望可以对它的保存方式有一个深入的了解,尤其是与今天的点击冒险游戏以及一般游戏环境相比。 考虑到我以前从未玩过它,因此我觉得从不同的角度来看待大多数人,因此与我使用Warioland 4的方式没有任何怀旧的联系。 您将扮演曼尼·卡拉维拉(Manny Calavera)的角色,他是一个疲惫不堪的推销员,负责偿还死亡事务部的债务。 无论出于什么原因,他都不能离开,因此必须作为旅行社工作,向​​需要第九个黑社会的路线销售死者,这些死者需要经历曼尼无法穿越的灵魂之旅。 蒂姆·谢弗(Tim Schafer)在将曼尼(Manny)塑造成一个讨人喜欢的家伙方面做得很出色,我发现自己投入了他的斗争,这是任何出色的主角都应该引起的。 我立即讨厌多米诺骨牌和他那顽强的持续优势,并且闻到了国防部的某种臭味。 曼尼机灵的单线和讽刺的语气进一步使他成为了我的玩家,因此我能够真正地接受这个故事。 我还是大量骨架笑话的忠实拥护者,坚信如果您多次说相同的笑话会变得更有趣。…

丹尼·巴拉诺斯基(Danny Baranowsky)的音乐

该死,我什至不玩电子游戏! 我和我的朋友亚历克斯在滑雪一天之后交替开车回家,并交替拥有汽车扬声器的所有权。 轮到他时,他举起了类似俗气的电子音乐的内容,然后在一分钟后,我感觉到它不是轻度的好奇边界刺激,而是与真实的事物毫不含糊的接近:您的视线在移动并且被它吞噬了,想要成为它的一部分,坚持下去,不要放任其走,与它融合,沉浸于其中,以最小的细节来理解和研究它¹。 ¹ 如果听起来像是我在谈论一个人,而不是艺术品,那是因为它以一种极端的形式,对我来说几乎是相同的感觉。 原来,这是某个丹尼·巴兰诺夫斯基(Danny Baranowsky)的视频游戏配乐,在过去的一周里,我迷上了他的音乐,几乎听不到其他声音。 我知道我将不得不写些什么(如果有的话)以使其脱离我的系统。 这是张有力的表情。 知道想要让您感觉到的东西,知道如​​何让您感觉到它,毫不犹豫或无意识地做到。 所有的情感装置都是显而易见的,并且精心制作和构成,它们告诉您一件事: 无论您是否想要,您都将成为这个他妈的游戏中的一个他妈的英雄,这就是原因-现在开始战斗 。 它具有多种个性,通常同时具有多种个性。 有时是疯狂的,有时是骄傲的,有时是暴力的; 有时是抽象的/一维的/象征性的,有时是复杂的。 像所有伟大的艺术一样,它需要您已经内心深处忘却的东西-成为英雄的渴望,孤独,焦虑,对死亡的恐惧,小孩-然后将其引向您的视野并说:用它。

超级达里尔豪华评论

超级达里尔豪华版是一个很奇怪的游戏,一个很奇怪的游戏! 从美国高中的情景喜剧和电影中汲取灵感,坦率地说,这个故事太荒谬了,它必须是LSD方面的高手或最近一些其他吸毒的孩子正在做的事情。 故事始于一所简单的学校,并迅速成为带有荒诞角色和多维旅行的香蕉。 最奇怪的是,游戏充满所有疯狂的行为是多么酷,使它们看起来像是在正常外观的世界中经常发生的事情。 但是,游戏性是相当错误的标准。 几乎有40种不同的动作和技能,每次可以装备4种。 每个都可以铸造并具有冷却时间,因此需要对它们进行打杂。 这是有能力的,但总体上没有启发。 动作看起来浮华而又酷,但是您可能最终会使用有效的4个并且不会回头。 除此之外,还有主任务和副任务,所有这些都是简单的访存任务,需要在没有清晰地图标记的情况下对地图评分。 关于Super Daryl Deluxe很难说。 这个概念是如此之遥,以至于感觉就像是大卫·芬奇(David Finch)的作品,在游戏中每一个疯狂而怪异的事物背后都有象征意义。 或者,这只是一个非常高的人在炎热的夜晚所做的工作,其中充满了高中时代的朦胧回忆! 无论如何,您喜欢游戏完全取决于您。 如果您能体会到这一切的疯狂,并获得参考和笑话,并能忍受一些枯燥乏味的任务,那么超级达里尔豪华酒店将是全新的体验…