死亡崛起2

НесколькоразпредпринималпопыткипройтиDead Rising 2月和日。 Напоследнейраспродаженаконец-топриобрелигруипообещалсебепройтиеёдоконца,апосое。 СложностьDead Rising 2点,чтоонакакбудтобынеоченьхочет,чтобывнеёиграли。 Вотличииотдругихигр-песочниц,гдетебенужносрочно-срочноспастимир,нотыможешьцелыйгодвалитькабановв первойлокации ,проходитьвсесайд-квестыивкачиватьсяпомаксимуму,у 死亡复苏2оченьжестокиевременныерамки。 Посюжетуигрызомби,которыевмирноевремяслужатпушечныммясомнаместномтелешоу,вырываютсянаружуизаполоняютторговыйцентр,аглавногогерояобвиняютваутбрейке。 Военныеприбудутчерез72часаизаэтовремянеобходимонайтидоказательствасобственнойневиновности。 Вигреестьполторадесяткаключевыхмоментов,которыенужноуспетьсделатьдоистечоненеевремени Послепровалалюбогоизмоментов,играпрямымтекстомговорит,чтоможноигратьдальше,нохорошек Проблемавтом,чтоуспетьпосмотретьвсепобочки(ачастьизнихдостаточноинтересная,чтобырискнуть)инепровалитьсюжетнуюлинию – задачанеизлёгких。…

战争机器4

我很幸运能得到圣诞节送给我的Xbox One,经过两年的PS4游戏,终于让我想要的游戏是《战争机器4》。自从E3的预告片发布以来,我有意避免了所有新闻和信息。当我想重新审视我最喜欢的Microsoft系列游戏时,我想尽可能地避免盲目。 它没有令人失望。 这篇评论主要集中在战役上,因为我还没有深入探讨多人游戏或部落,不能给出详细的看法,但是我将简要总结一下自己的经历。 通过引入职业等级系统,部落可以比以往任何时候都更深入,更复杂了。可以升级等级以释放五个等级的更多技能,以帮助您击退虫群,而制造者则使建造防御更加复杂,但是由于您的贪婪会使您丧命,当您离开基地以恢复支持防御所需的最后一点力量时,它会更加紧张。 它运作良好,不会分散手头的任务,运作良好且积极。 哦,这似乎要难得多(尽管我可以吸吮,但总有可能)。多人游戏与以往一样,都引入了新的动力武器,使游戏更具防御性,但仍然有很多球壁。 现在,随着每个现代射击游戏中都出现战利品箱和定期皮肤更新,Gears现在比以往任何时候都更具个性化,无论是正面还是负面的都取决于您,但是我对这个想法无动于衷然而,直到赢得某种类型的包之前,演奏所需的时间似乎已经很平衡了。 现在,我要从Gears 4(广告系列)中获取主要信息。 诚然,我对这次活动持怀疑态度,因为原始三部曲的包装非常好,并且说实话,这是我在游戏中最喜欢的三部曲之一,所以我没有让微软复活这个世界并重新站稳了脚跟。 值得庆幸的是,他们没有这么做,老实说,这感觉一直是计划中的,这就是《联盟》将这种叙述复杂地编织到以前的叙述中的方式。 自马库斯(Marcus)和该团伙击败蝗虫部落以来,已经过去了25年,而瑟拉(Sera)终于知道了和平。 现在的极权主义者像COG精心策划的和平,威胁着COG的事物如此便利地扫过地毯。 在这里,我们跟随前COG中尉的JD和Del,他们被COG要求逃兵。 他们加入了以前见过的局外人,接手凯特(Kait),然后故事开始了,他们突袭了COG定居点,为局外人村子买了发电机。 当然,剧情从此便爆发了,这是一个梦幻般的故事,充满戏剧性和情感感。 令我惊讶的是,《战神》之外最具男子气概的系列拥有一些最先进的角色,以及AAA游戏中的情感时刻。…

三位一体:耶稣,佛陀,自拍照

“(……)我提出了个人宠物理论-多人FPS重生反映了佛教徒死亡和重生的周期。 每个人都开始在一个化身中居住,不管化身死了多少次,玩家(或者用佛教的话来说,意识)都会重生为另一种形式,仍然保留了死亡前获得的知识。 “如果我们走这样的路,我们走的路会错误,人们会朝您开枪。”蓬西里说,他的手是一条路。 “因此,您在重生后走了另一条路,这是很好的学习。 这是游戏的好处,我们可以学习。” Suttarchai同意,从理论上讲,它可以成为教授轮回的一种方式。 “在游戏中,您可以在头脑中进行模拟和练习。 上一生您做错了,因此您必须纠正并走另一条路。” 当然,这将意味着使用暴力游戏来教授非暴力宗教-但似乎根本就不是障碍。 如前所述,藏传佛教的第二高权力机构Kar玛巴喇嘛(Karmapa Lama)认为,第一人称射击游戏是在不伤害任何人的情况下进行侵略的安全方法 。 但是当被问及僧侣杀死游戏中玩家是否对业力造成伤害时,这些僧侣得到了细微的回答。 Suttarchai说:“这取决于您的意图。” 他解释说,要使屠杀具有业力后果,该行为必须满足一系列先决条件。 首先,目标必须是活的,其次,您必须了解它是活的。 第三,您必须实际尝试杀死它,并且故意以伤害为目的。 “因此,我认为玩游戏不会影响业力,因为它们还不存在。”…

在唐纳德·特朗普任期内最有可能发生哪种视频游戏启示录?

本周科学家宣布2016年是有记录以来最热的一年,这使我们连续三年看到该记录被打破。 与此同时,在美国,一位称气候变化为骗局和阴谋的总统宣誓就职。 随着未来四到八年世界末日大事的几率激增,Silent Protagonist认为我们将研究一些最著名的游戏世界末日,并讨论它们在现实生活中发挥作用的可能性,例如某种虚拟游戏带耳机的现实视频游戏。 2033年地铁 原子弹爆炸在核战争结束后二十年后,设定了2033年大都会。 人类在旧的地铁系统中躲避,上面的地面被变异的野兽辐射和缠扰。 显然,变异的生物已经游荡在世界上了,他们的生物学发生了改变,以抵制科学家喷出的想法,这些想法旨在摆脱常识,对同胞表现出非理性的仇恨和恐惧。 此外,在印刷机停止运转并且工厂被废弃之后,《地铁2033》的居民不得不使用弹药作为货币。 美国每年制造大约100亿枚子弹。 随着子弹数目的增加,您潜在地有足够的能力继续进行极为不平等的财富分配! 对于这种特殊的世界末日,最后一个问题是真正的核战争。 为了真正回答这个问题,我们联系了美国政府,并提出了一个实验-将POTUS交给一个闪亮的红色按钮,同时告诉他不要按下它,然后记录下接下来的几个小时他击中了多少次。 我们还没有回音,只能假设他们正忙于寻找参加开幕式的人们。 在没有确凿证据的情况下,我们转向唐纳德·特朗普的和平主义推特对核武器的看法。 核大决战的可能性:可能 质量效应 在《质量效应》中,人类总是注定要失败。…

生日快乐Oxenfree :(重新)访问爱德华兹岛的7个理由

[最初发布于2017年1月18日,NowLoading.co] 就在一年前,新的开发商Night School Studio发布了独立探索游戏Oxenfree 。 在迪士尼和Telltale Games的明矾组成的团队的带领下,他们的第一个事业注定是与众不同的,于是他们交付了。 您有很多理由应该检查此游戏,或者如果有一段时间,请重新访问它。 Oxenfree是一部超自然的惊悚片,其虚幻的爱德华兹岛(Edwards Island)上的毛毛虫,动静的面料交织出了一个成年故事。 人物亚历克斯(Alex),乔纳斯(Jonas),克拉丽莎(Clarissa),诺娜(Nona)和仁(Ren)是一群杂乱无章的青少年,他们在海滩上度过一年一度的夏季聚会,他们都有自己的动机和典型的青春期尴尬感。 由于在发光的山洞口无害地使用了玩具无线电,夜晚变成了灾难性的转折,而朋友们发现自己陷入了在水域巡逻的恶魔的短暂摆布之下。 作为亚历克斯,玩家必须解决幽灵强加给她的朋友们的未完成的事情,并毫发无损地逃离小岛,而不会招致他们的愤怒。 但是,这个目标可能并非如此……线性。 这是预告片。 不能否认这个游戏看起来很漂亮。 从海滩的暗淡,蓝色和五光十色的色调到阳光明媚的年代的低沉的倒叙,艺术指导对于使玩家沉浸在Alex的故事中至关重要。 每个多边形小人物的设计和移动均以其自己的方式进行,并且在粉丝艺术,粉丝组合等方面向青少年致以各种各样的敬意。…

第12周GAM111

我找到了我想要的东西,然后粉碎了新游戏的编码。 这是一轮回合制的游戏,类似于《宠物小精灵》和《最终幻想》,玩家可以选择一个要执行的动作,然后继续执行该动作,而同时敌人也会进攻。 该游戏的工作原理是,当您开始播放“进度条”时,它会填满,允许您执行“动作”,然后您可以选择下一步要执行的操作,即Attack或Magic Attack。 选择了要执行的动作后,便要选择要攻击的敌人。 您可以选择要攻击的敌人,然后会有一个小图标悬停在您要攻击的敌人上。 对于玩家“英雄”也可以这样说,图标将悬停在玩家当前正在控制的“英雄”上。 然后,玩家将攻击敌人,然后敌人将攻击英雄,依此类推,直到只有一侧站立。 如果HP降为零,敌人和玩家将变成灰色。 我想添加战斗音乐以使游戏体验更加愉悦,还增加了更多攻击对象供敌人选择,并添加了修复元素以使游戏更具吸引力。 我发现很难处理UI,试图根据自己的需要进行更改,但是我也发现这种体验很有趣,而且学习效果很好。 我学习了如何更改UI,以便在任何屏幕模式下都适合。 我使用HP和MP UI未能做到这一点,这就是为什么它位于英雄名称后面。 其他错误是“攻击”和“魔术攻击”,当您单击“魔术攻击”时,它实际上只是正常攻击,而“攻击”则允许您选择要执行的魔术攻击。 我通过xOctoManx在线制作的教程制作的这款游戏是他的youtube页面: xOctoManx 这个频道是关于Unity的教学影片。…