Fenira演练:全面战争:战锤-混沌勇士战役

世嘉昨天发布了《全面战争:战锤:混沌勇士》的新战役演练。 制片人提供的新预告片视频,向我们展示了有关“混沌勇士”的一些最令人期待的细节。 故事始于Kislev的人类之地,而混沌勇士则尽力而为:创造混沌以挑战该地区的拥有者征服周末的土地。 混沌英雄也可以完成不同的活动,其中之一是暗杀部分,但是他们需要进行两次升级才能完成所需的暗杀行动。 混沌勇士纯粹是为了散布鲜血而制作的,您可以在下面的功能列表中查看其原因: 混沌勇士为您带来了可观的收入,但只有当您让他们不断前进并投入攻击时,建议您才能确保始终经常使用它们。 为了能够使用混沌勇士来建造建筑物,他们需要大量的人口,而与其他种族不同,它们来自两个主要来源: 混沌领主技能树 提高定居点 另一个独特的功能是,混沌勇士可以在战后完成动作,例如完成“觉醒部落”以结盟被殴打的部队并保持战斗在您身边。 为了使游戏具有相当的战略意义,您需要将自己的收藏夹分开,以确保它们不会遭受苦难,这意味着您无法始终盟军。 要查看实际情况,请查看下面的WalkThrough视频 您是否正在玩TotalWar:WARHAMMER? 别忘了,借助Fenira App,您可以与其他游戏玩家协商并交换游戏。 注册成为社区的一部分。 如果您喜欢这个故事, //请点按或单击“♥︎”以帮助将此作品推销给他人。…

巨蟹座巨龙-重新定义电子游戏和同理心

绿党用小插曲试图向您展示他们从小到大的经历,从幸福的时光到悲伤的时光,再到极其艰难的时光。 这些场景很恰当地反映了父母在各种情况下的希望,悲伤和麻木。 尽管模型是不显示任何面部表情的匿名3d多边形结构,但手势,声音和单词却组合在一起,形成了一种完美的情感氛围。 从他们自己的生活中录制的音频部分,例如孩子的咯咯笑声和家人的谈话,在保持所有这些经历和情感的真实性的同时,营造了亲密和深厚的联系氛围。 游戏的互动非常基础,您可以探索整个空间并对它们做出反应。 当您在不同场景中移动时,第一人称视角和第三人称视角之间的有趣转换会随您的自由或对游戏的控制而发挥作用。 机制保持简单,可以保持所需的平衡,并且不会破坏玩家正在经历的情感体验。 但是所有这些元素结合在一起,创造了一种额外的平凡而令人振奋的体验,以表达有时很难仅通过言语表达的情感。 对我来说,最痛苦的经历是,无论我做什么,我都无法阻止孩子哭泣。 实际上,它在短短10秒钟内刺痛了我的心脏,使我感到完全无法忍受。 认为这不是游戏,只会使情况变得更糟。 乔尔(Joel)是个真正的孩子,当他必须承受极大的痛苦以至于他不会停止哭泣时,情况就会如此。 乔尔的父母要应付许多类似的情况会多么令人心碎。 我相信,这正是游戏取得成功的地方,即缩小了现实生活与虚拟生活之间的界限。 您会感到疼痛,就好像您身在其中一样,感受到溺水的情绪,并经历痛苦,就如医生告诉您他们无能为力一样,您会通过难忘的经历感到同情。 这场比赛无疑重新定义了比赛的含义。 它显示了媒介可以有多强大,它可以创造出多大的情感,它也可以表现出同理心! 在制定最终项目的过程中,我打算通过研究,访谈和示例来探索电子游戏与同理心之间的关系。…

毁灭战士(2016):回顾

虽然关于哪个游戏是第一人称射击游戏的冠军尚有争议,但普遍达成共识的是,随着《毁灭战士》的发布,这一类型确实吸引了人们的心,思想和老鼠。 Sid Wolfenstein是另一个id软件财产,位居第一。 但是,正是DOOM才真正开始了这一切。 在Wolfenstein是一个更具实验性和概念证明的地方,DOOM是FPS应该是什么样的更完整和打包的愿景。 与其他游戏类型相比,第一人称射击游戏类型(尤其是在线版本)几乎具有保证的投资回报。 我们生活在一个时代,像《使命召唤》和《战地风云》这样的流行射击游戏不断地吸引着成千上万的人。 这两个专营权非常相似,但其他自有权利也大不相同。 这就是流派的美,其本质就是从玩家的角度来看拥有一台摄像机,并在屏幕的下角装有一把枪来模仿玩家的化身。 这种类型非常灵活,允许射击者拥有自己独特的身份,而在众多游戏中基本上都是相同的概念。 由于每个开发人员都希望他们的游戏脱颖而出,因此进行了许多试验。 由于市场激增,现在比以往任何时候都更加正确。 如果您不脱颖而出,那么您可能只是在浪费时间来制作游戏。 早年的这种试验导致了很多很棒的FPS游戏。 但是,经过一定程度的实验后,它开始失去自己作为流派的身份。 自上一代控制台以来,它从未如此流行。 该类型被迫一次做太多事情,FPS基金会的支柱感到了沉重的负担,此后不久它最终崩溃了。 这是为什么我最终喜欢RPG游戏的一个重要原因,但又有人可以断言,这种类型也遇到了与最近相同的问题。…

电子游戏中女性主角的崛起

我喜欢玩游戏,而年龄大一点的我玩游戏的时间更少,因此我倾向于坚持以故事为中心的叙述游戏,而不是像Fortnite或PUBG这样的竞技场游戏。 除了吸引我冒险的一面之外,我不是游戏玩家的妻子实际上喜欢在我玩游戏时观看和体验故事,这往往会创造一个更加和谐的家庭。 她最近提出了一项意见,并指出我最近玩过的很多游戏似乎都有出色的女性担任主角。 我也注意到了,所以我决定更深入地研究。 如果说2017年可以谈谈,那么关于女性主角的崛起,尤其是在视频游戏行业,还有很多话要说。 我不想太乐观,但似乎电子游戏中过于性感的女性角色的时代可能已经过去。 过去,出现在游戏中的少数女性主角是专门考虑男性目光而建造的。 为了与男性玩家保持联系(假设似乎只有男性玩家),他们的角色要么被绝育,要么被性别化。 作为绝望的角色,他们被描绘成比男性弱(如果可以玩的话),使他们的威胁性降低。 选择女性角色的玩家必须避免敌人和正面交锋,因为您的角色会更容易被杀死。 一个人想知道他们的存在是否是事后才想打勾“多元化”框的意思。 当然,也有例外,例如《 银河战士》中的 Samus或出色的《善与恶》中的Jade。 当女主角坚强时,她会被性爱。 在AAA游戏中,最著名的女性主角之一是古墓丽影 ( Tomb…