桃花日记#10:我可以等待“无人深空”

空间不会去任何地方。 因此,请原谅我的法语,这是个疯狂的坚果。 当我看到这艘宇宙飞船飞出行星的大气层,乘坐小行星带实时进入另一个飞船,而看不到装载屏幕时,探索程序生成的宇宙的想法对我来说却令人难以置信。 巨大的生物,神秘的动物群,要开采的矿物质和要升级的船:作为游戏玩家,这一切给我带来了很多乐趣。 现在,这场比赛已经结束,由于双曲线失望的合并,互联网陷入了令人难以置信的骚动。 我最好的朋友也给了我一些实际游戏的实践时间,大约一个小时后,我达成了共识: 我可以等。 Polygon的Ben Kuchera撰写了一篇名为“无人的天空是新命运”的观点文章,我对此表示同意。 当《命运》发行时,我尽全力以赴,从香草石中榨出每一滴血,让我感到空手而失望。 从所有的炒作和承诺中,我禁不住感到困惑和半满,在比赛之后,《命运》凭借其所有的更新和扩展令人眼前一亮。 内容叠加在内容上,内容叠加在功能上,内容叠加在更多内容上,从以前的内容很难辨认,我完全同意,《无人深空》将采用同样的方式。 这就是为什么我可以等待大约一年左右的时间,以便宜得多的价格购买No Man’s Sky,并用各种各样的更新使这一切充满了。 关于视频游戏的事情是,人们需要记住他们会存在很长时间。 我们生活在一个游戏发行并不能将其确定为最终产品的时代(无论好坏),但是我相信,Hello Games的一小撮人确实对他们在这里拥有的产品充满热情。…