第7季已开始-攀登《守望先锋》阶梯的10条技巧

第7季已开始-攀登《守望先锋》阶梯的10条技巧 第7季即将来临。 以下是在竞争性《守望先锋》中攀登SR的10条快速提示。 新的竞争季节带来了一个老问题-努力攀登排名阶梯的无尽努力。 放置在青铜器中的玩家希望获得甜美的银色符号,而放置钻石的玩家希望获得大师级的排名,依此类推。 但是,几乎使每个等级的玩家付出代价的游戏错误都是相同的。 例如… 10)不要滴流! 玩家在《守望先锋》中犯下的最常见错误是错误地将自己一一喂入敌方队伍。 发生这种情况有多种原因-玩家可能觉得自己的终极能力可以1v6击败敌方团队(95%的人认为不能),或者他们可能会感到焦虑和沮丧,并想在其他团队中站着待几秒钟集体浪费了宝贵的时间。 有些玩家甚至根本没考虑 。 滴流是一件不好的事情,原因很简单-在时间就是一切的游戏中,您浪费时间在时钟上,并以此向敌人免费提供最终费用。 9)注意“终极经济”。 谁拥有他们的终极作品? 终极成败团队追求目标的能力–对于您的团队来说,这是一个简单的判断,可以通过访问显示团队组成的UI来找到。 但是,敌军需要更多的注意。 一些玩家会明确地告诉他们是否要使用自己的终极对付敌人-可能有一个特别激进的Zarya或Reinhardt试图建立大规模的Graviton…

电子竞技中房地产和特许经营权的未来状态

2018年《守望先锋》决赛在巴克莱中心的10,000个席位售罄,在线吸引了超过1100万观众。 那是一个举办明尼苏达州美国银行体育场大小的1/6的场地,该体育场曾承办2018年NFL锦标赛,约占观众总数的1/4。 人们一直在寻求运动场馆的建筑合同,而电子竞技的建筑合同可能紧随其后。 中国英雄联盟冠军皇家永不放弃,最近在北京揭开了最大的LoL舞台。 但是电子竞技比职业体育更多样化。 游戏继续互相影响,其中一些在流行趋势流行了几年之后才逐渐流行到新游戏中。 这不仅会影响竞技场所有权,还会影响特许经营权。 由于游戏玩家对一种游戏失去兴趣,收入下降,因此将竞技场保留为资产在财务上是不合理的。 球队将被迫将球馆出售给另一支球队,其中最有可能专注于另一场比赛。 该特定游戏的团队(尤其是冠军赛场)的场地将继续缩小,直到团队开始解散或被出售时,其价格仅是他们当时身价最高时的一小部分,这将影响特许经营的战略思维。 尽管大多数特许经营权目前拥有一个团队,但电子竞技特许权的长期可持续性取决于多个团队。 像100个盗贼这样的特许经营商已经意识到并接受了这一策略,并拥有四支队伍。 游戏会迅速淘汰,为了最大程度地利用机会,电子竞技特许权需要定期淘汰团队。 不过,这将使玩家离开哪里,这是另一个问题。 感谢您阅读这篇文章! 在这里 与我联系 ,并在下面留下您的想法。

整理思想:霜

Rime曾作为本月的免费PS +游戏被收录,因此最近完成了Nier:Automata的庞大事业,感觉像是一个轻松休闲的好游戏。 我略读了一些评论,总的印象是,这是一款普通游戏,但缺乏冒险游戏,但我喜欢它的外观,因此试用了它。 警告:以下内容令人难以置信 从表面上看,Rime是一款非常漂亮但非常简单的冒险益智游戏。 当一个小男孩冲走沙滩时,您醒了。 岛上有许多以建筑为主题的难题,包括到处移动方块或通过喊叫它们来激活各种图腾。 有时候,一只可爱的小红狐狸会引导您朝正确的方向前进。 没有暗示或陈述的特定目标。 您不是要修理您的船,也不是要做任何特定的事情,这确实会使进度有时变得毫无目标。 有一个巨大的塔楼作为游戏前半部分的目标,但即使您进入室内,该塔楼也会过去(而不是“到达顶端”)。 您在游戏中的进步伴随着最美妙的乐谱; 相对于游戏而言,它的质量似乎差强人意! 我认为这有点苛刻,但是我真的被音乐所吸引,它是游戏的绝佳伴侣。 在游戏过程中,我发现遇到的各种事情很有趣,但有些难以置信-我对总体结构或故事没有感觉。 无论在游戏的后期如何发展,我都开始感觉到一切似乎都不是它的样子-特别是我开始怀疑这可能是某个垂死的人或我在做梦之类的东西的隐喻。 当结束场景滚动时,我的怀疑得到了证实。 实际上,整个游戏代表了失去儿子的父亲的悲伤过程。…

东方:猩红的好奇心是毫无价值的垃圾,我无法停止玩乐。

首先,我要说的是我对东方一无所知。 我猜这是一系列游戏,其中很多是粉丝制作的,约有小动漫女孩? 这是我所知道的。 我在Playstation商店上看到了这款特别的游戏,其主要技艺很漂亮,并且屏幕截图使它看起来像某种轻巧的动作平台。 刚发售一天,我就被它吸引住了。 启动它的那一刻,您会看到一个场景,两个女孩闲聊无聊并想打架。 其中一个是女仆佐久弥(Sakuya),另一个是帽子上的青春期吸血鬼雷米莉亚(Remilia)。 我们可以选择要扮演的角色,而我选择了Remilia。 我选错了。 当我第一次按下攻击按钮的那一刻,我就确切地知道将为我带来什么样的体验。 雷米莉亚选择的战斗方式是模糊的挥动动作。 她用指甲作为武器,但是指甲不是特别长,所以看起来就像在无助的黑暗中wing着脚掌。 事实是,任何形式的功能都没有锁定,这进一步加强了这种疯狂,漫无目的的刷卡操作。 敌人相当稀疏,没有真正分组在一起,这使我想起了PS2上的第一个Drakengard游戏,在那里你从一个小团伙奔向另一个敌人,重新散布着同样疲惫的组合。 如果假设敌人至少密密麻麻(阿拉王朝战士),那么战斗会更加令人满意,即使仍然很浅,因为您可能会割掉敌人的ho积。 遇到的大多数生物都是比自己小很多的小仙女女孩,这对于怪物来说是一个奇怪的选择,因为它们看起来很可爱,尤其是后来由于某些原因使用矛和刀时。 敌人中还包括狗,鸟……青蛙? 还有蘑菇…

埃森实验(Essen Experiment)或我们如何以不说的语言向数百人教授游戏

我们学到了什么 由于我们的桌子上几乎总是忙着渴望玩最新的Spiel des Jahres的游戏者,并好奇与Dized一起学习,因此我们收集了大量数据。 在为期四天的比赛中进行了200多次比赛,并且有700多个测试对象对该体验给予了反馈-到星期日早上,我们的表格储备被淘汰。 结果证明是令人鼓舞的: 总体上,有88%的人认为他们的经历“酷”或“很棒”,并且几乎有很多人告诉我们,他们愿意与Dized学习其他游戏。 三分之二的玩家甚至声称他们更喜欢Dized,而不是从规则手册中学习! 但是,人们如何享受游戏的最好暗示可能是几乎所有人都玩到了比赛结束。 甚至那些只是坐下来看看应用程序如何工作的人最终都留在了整个游戏中。 除琐碎的错误(已修复)外,最常提及的问题是速度 。 8%的受访者(都是经验丰富的玩家)希望本教程速度更快 ,或者可以跳过其中的某些部分。 Kingdomino是一款简单的游戏,我们设计了Tutorial,因此,即使是家庭成员和偶然的玩家也可以学习并记住所有规则。 更多经验丰富的游戏玩家可能会发现有些概念的解释有些多余,因此我们将考虑根据特定用户个人资料和游戏习惯调整节奏。 就是说,我们有理由确定,此反馈意见不会应用于较重的游戏,但我们会考虑提供更多的跳过选项。 我们还询问了测试对象他们希望通过Dized学习哪些游戏。…

Destiny 2 Devs被误导的玩家,为被抓住而道歉

在Reddit用户得知Destiny 2中的XP扩展是针对较长的,繁重的游戏会话进行操纵之后,开发人员Bungie Studios和发行商Activision-Blizzard在游戏中重新设计了XP系统。 为了简要总结补丁程序之前发生的情况,Reddit用户EnergiserX上周发现的XP系统会在短时间内获得XP时(短期会话,快速连续杀死敌人)减少在Destiny 2中获得的XP点。等),并且在进行任何逐步获得XP的长时间播放会话时,会按比例返回缩放比例。 但是,游戏中显示的XP增益将表明您获得的数量要比实际获得的数量多。 因此游戏会说您的收入正常,但是幕后系统确保您在短时间玩游戏或进行公共活动时总是会少赚钱。 上周末,Bungie发表声明,告知玩家玩家他们对自己实施的系统的结果“不满意”,并将其从游戏中删除。 所以,没什么大不了的吗? 游戏开发者删除了其玩家社区不喜欢的功能。 那故事在哪里呢? 很简单:他们只有在被捕后才考虑删除它。 Bungie或Activision-Blizzard从未告诉Destiny 2的玩家群XP缩放系统将出现在游戏中,只有在一个粉丝进行了数小时的研究以暴露该系统之后,他们才承认XP缩放系统。 邦吉(Bungie)非常好,直到他们被抓住并引起球迷的强烈抗议之时,才将系统加入比赛。 最近,这已成为游戏行业的趋势,因为电子艺术和DICE臭名昭著的是,在发行后的最初几周和公开测试期间,由于粉丝的强烈抗议,《星球大战:前线II》不得不回溯了自己的游戏经济。

《全面战争:战锤》使我摆脱了缩影暴政

全面战争已完成所有任务-罗马,拿破仑,封建日本和中世纪的欧洲。 它们是出色的游戏,结合了有趣的军事战斗和4倍风格的战役。 该系列对历史细节的狂热奉献是众所周知的,以至于历史频道举办了一场名为“ 决战”的节目,使用该游戏的引擎重现了著名的历史冲突。 战锤(Warhammer)是由英国公司Games Workshop于1983年创建的,历时很久的怪诞幻想和科幻场景。在战锤的各个世界中,有两件事保持不变-战争和痛苦。 有关战锤的所有内容-规则,美学和知识-经过精心设计,可以使玩家感受到深刻的忧郁感。 购买’Titanicus 战锤的人类是四面楚歌的绝对混蛋,被兽人,吸血鬼和混沌之神的奴隶部落所包围。 奇幻的场景融合了神圣罗马帝国和托尔金(JRR Tolkien)的令人沮丧的氛围,其幽默感与特里·吉利姆(Terry Gilliam)创作的蒙蒂·蟒蛇短剧相类似。 《战锤》主要是一款在桌面上玩缩影的战争游戏,玩家扮演将军。 您购买了军队,给小雕像上了油漆,然后将您的部队与其他爱好商店的指挥官进行了战斗。 一个问题-对于许多游戏玩家来说,这是一种成本过高的爱好。 这些微型模型的入门套装价格约为80美元,规则手册的价格从40美元至60美元不等,而这仅仅是入门。 敬业的玩家可以期望投降数百人来组建一支该死的军队。 “铁十字勋章”描绘了国防军的残酷瓦解…