我们最后的评论

当然,乔尔确实有一些能力和提升能力可以为您带来优势,例如聆听模式动作,可让您根据敌人和盟友发出的声音查看他们的位置。 还有游戏的制作系统,使您可以使用收集到的散布在周围环境中的材料来制作诸如莫洛托夫鸡尾酒,指甲炸弹,木屑甚至是烟雾弹之类的东西,以躲避敌人。 您还可以收集诸如药丸之类的材料,这些材料可用于提升Joel的某些能力,例如上述的聆听模式,制作物品的速度或最大的健康。 乔尔本人是可以升级的,是的,但是您也可以购买一些机器零件,以便为武器库增加更多功能。 您可能想要为背包建立一个额外的皮套,这样更换武器就不会那么困难,或者增加了任意数量武器的损坏,准确性和弹药容量。 该系统增加了良好的触感,为玩家提供了一些量身定制的游戏体验,并获得了其他线性体验。 除了主要故事活动外, 《我们的最后时刻》还提供了两种额外的模式来让您忙碌。 第一个是新的游戏加模式,可让您在难度更大的情况下再次玩完整个故事,但是您可以保留所有武器,并从第一次玩法升级。 这是一种简单而有效的方式,可以使您下一个故事的旅程变得更加令人兴奋且与众不同,我可以保证您会想做的。 您还可以深入研究完整的多人游戏,玩家对玩家组件。 考虑到主要故事的完成度,虽然几乎不需要这种模式,但该模式却具有独特性,并且与它的构造息息相关。 从本质上讲,它仍然是您的典型死亡竞赛模式,并添加了其他两个变体,但仍可以使故事的扎根方法保持完整。 弹药仍然稀缺,您需要尝试购买一些材料才能击倒其他玩家。 战斗中还会有一些很酷的个性化定制选项。 首先,尽管可以创建更多角色,但您可以选择加入清道夫还是Firefly氏族,这实际上已成为您的永久团队。 随着您进行更多的比赛并获得更多的经验值,您可以解锁各种特权和功能(基本上像《 使命召唤》系列一样),以更好地适应您的游戏风格。…

个人电脑游戏的当前状态– Scott Jorgensen –中

PC游戏的当前状态 几年来,我一直是狂热的PC游戏玩家,尽管我从未拥有过非常强大的装备,但我仍然体验过在线游戏的高潮和低谷,例如《魔兽世界》和其他主要游戏。 暴雪最近发表声明,确认800多名员工的详细信息如下:“ Activision称此举降低了不符合预期的计划的优先级。 首席执行官Bobby Kotick表示,裁员将来自支持人员,而公司将巩固其商业运营并重组其营销计划。 Activision将会在实时服务,Battle.net,电子竞技和广告宣传方面投入更多。”(https://www.google.com/amp/s/variety.com/2019/gaming/news/activision-blizzard-裁员1203136982 / amp /)。 该事件凸显了许多大型公司(例如EA或Epic)的方向也发生了重大转变,缓慢地陷入了深渊,没有回报。 各地的游戏玩家都表达了他们的担忧,并且大多数人都表达了他们对社区缺乏关心/诚信的和平。 更高利润的诱惑,史诗般的商店中的份额被削减以及开发商缺乏真正有意义的回应,导致全球游戏玩家的热情转向了,他们用钱包投票以推动这一点。 资金的流动使许多开发人员走上了黑暗而无情的欺骗之路,这种贪婪消耗了像Activision这样的大公司,从最新标题为“使命召唤的黑色行动4”展示的做法中可以看出,其意图是出售玩家拥有真实现金的交叉继承人光罩是一种纯粹的欺骗手段,目的是诱使毫无戒心的儿童和个人陷入赌博/现金流失的恶性循环,从而导致无效的购买,这些产品会随着未来的头衔而变得多余。 欺骗性操纵的岁月似乎即将来临,客户用现金投票,并通过社交媒体向所有关心说“不再”的热情的人们传播这个词。 许多开发人员已经听到了他们的声音,其中CD项目红色表示完全致力于以下行动:“对于Cyber​​punk 2077粉丝来说,该游戏将不会在Epic Store上发布。…

上:马里奥+兔子:王国大战

早在Switch尚未完全发布时,该游戏的存在就在2016年被泄露,其他一些与Switch相关的泄漏也是如此。直到第二年在E3公开之前,游戏界一直在想Mario / Rabbid“回合制RPG”是什么看起来像。 答案是类似XCOM的战斗的简短实例,它们之间存在困惑。 我听说过使用该游戏的一种好方法,但是在20到30分钟的短时间内就产生了争执,这在很大程度上是我坚持并同意的。 我听到一些评论家抱怨说,困惑在整个游戏过程中变得很累人,但没有遇到太多阻碍性的问题,并且会说总体上我很喜欢它们。 该游戏为如何执行类似于XCOM的战斗提供了很大的突破,选择了一种似乎希望其玩家觉得自己拥有高度自由度的设计哲学。 在许多这种风格的游戏中,必须按照一定顺序执行回合阶段,并且如果您希望从单位开始回合的位置射击,则必须放弃攻击阶段之前的移动阶段。 在Mario + Rabbids中,每个单位都会获得一个移动阶段,一个攻击阶段和一个能力阶段,并且可以按任何顺序执行! 除老板之战外,我记得基本上有三个主要的战斗目标:击败所有人,到达区域和护送(别担心,只有几个护送任务,只有一个确实感到加重)。 在这个游戏中的运动感觉很棒。 在单个移动阶段中,您可以冲破敌人以造成一定的伤害,将队友从队友身上跳下来,这消除了对他们造成的负面状态影响,并且(如果您要控制的是马里奥)则降落在另一个敌方商人身上损坏,最后才躲藏起来。 根据角色的升级方式,您可能在给定的移动阶段对敌人执行多次破折号或多次团队跳跃。 团队跳跃本质上可以让您移动两倍于通常的距离,并且由于队友不在范围内而无法执行时,您会意识到他们对绕行的重要性。 您可以在前进时解锁其他党员,包括著名的蘑菇王国公民及其Rabbid同行。 即使这样,我也从未感到特别被迫与马里奥,拉比德·皮奇和路易吉·三人分道扬break。…