在D&D活动中使用玩家的支持者理论
即兴创作是地牢大师拥有的一项重要技能。 您的玩家将介绍您未曾考虑过的场景,绕过您建造的地牢的一部分,与您计划不多的NPC进行交互,或任何其他破坏“一切照旧”的选择。 玩家要做的另一件事是为战役或故事情节提出支持者理论或想法。 出于某些原因,您的玩家的粉丝理论(或阴谋论)很有价值。 原因之一是它表明您的玩家在游戏中投入了足够的钱,以至于他们在游戏时间之外或在游戏过程中更详细地思考游戏。 粉丝理论对DM有用的另一种方式是,可以将这些理论用于改善每个人的游戏。 您可以通过两种方式改进游戏。 首先是您可以将粉丝理论真正纳入游戏。 另一个是您现在对玩家在游戏中关注的重点有了更好的了解。 知道这一点后,您就可以根据自己的聆听风格来调整讲故事的风格,以便每个人都可以轻松地理解广告系列。 这篇文章将全部关于您的球员随机理论。 他们关于善良的NPC的阴谋阴谋论,关于反派的粉丝理论,当然,党对计划有0个背景故事的次要NPC的痴迷。 有时,粉丝理论比您的计划要好。 这没什么可羞耻的。 简要介绍一下粉丝理论subreddit ,您可能会发现一些比专业媒体更喜欢的专业制作电视和电影的粉丝理论。 关于D&D游戏的粉丝理论的最好部分是,您可以更改游戏以适应粉丝理论。 您的玩家对某个NPC的想法可能比您为该派对计划的密谋背叛更加令人兴奋。…