守望先锋-暴雪以全新的战利品和游戏模式迎接奥运

暴雪刚出界,今天就宣布了《守望先锋》夏季运动会-为期三周的活动,庆祝卢西奥和比赛精神,正好赶在2016年里约奥运会之前。 来自“守望先锋”欧盟YouTube官方频道的视频 抢购商品包括超过100种可收藏物品-玩家的皮肤,喷雾剂,胜利姿势-所有通常的《守望先锋》化妆品。 这些还包括国家队的皮肤(例如,Torbjörn的瑞典皮肤,Genji的日本皮肤等)。 这些物品将在特别装饰的战利品箱中找到,有效期至8月22日。 但是,您不能使用游戏中的货币来购买盒子,这迫使您要么在升级时就收集它们,要么积real真钱来购买它们。 此外,新的斗殴游戏模式正在上线。 Lúcioball 。 被誉为“未来派足球比赛”,这是一种3v3竞争模式,其中充满Lúcio的团队与充满Lúcio的团队进行比赛,看看谁能在4天内最多将球打出,射门,颠簸并将其捆绑到球门中分钟。 它看起来(并且似乎在玩)就像是火箭联盟的无车版本(等等……那不就是普通的老式足球吗?),围着竞技场围成一圈,里面装有助推器和跳板。 Lúcio的主要火力已被打孔机取代,但他们也可以使用备用/辅助火力将其长距离打火。 他的速度提升仅适用于自己,而不适用于他的卢西奥(Lúcio),他的终极能力是吸引球而不是球队的盾牌。 该活动现已在Playstation 4,Xbox One和PC上直播。 完整详细信息可在官方《守望先锋》博客中找到:https://playoverwatch.com/en-gb/blog/20216482

为什么《守望先锋》夏季奥运会活动不敏感

我敢肯定,我们所有人都已经看到了有关今年夏天奥运会的巴西新闻,尤其是负面新闻,例如水和空气污染,高犯罪率以及奥林匹克村的问题。 尚未在媒体上广泛谈论的奥运会的一方面是对住在里约热内卢贫民窟或贫民窟的人们的后果。 Vox的这段视频报告对此进行了很好的总结-巴西当局竭尽全力将生活在完全贫困中的人们隐藏起来,而不是用这笔钱改善生活。 他们在铁路和贫民窟之间建了一堵墙,以挡住视线,但在一个特定的地方-最近修建了一所学校的地方-使它透明。 城市的某些地区有大量的资金投入,游客将前往那里,而贫困者居住的地区则被遗弃在路边。 里约热内卢的当局似乎正在实行一种“视而不见”的意识形态。 以奥林匹克公园为例,整个已建立的(通常是法律认可的)社区被强行迁移,为巴西的富人和精英阶层的发展腾出空间。 这样的一个社区-VilaAutódromo-甚至不在奥林匹克公园的财产范围内,但为了确保有钱游客不会看到它而被摧毁。 返回手头的话题-《守望先锋》的夏季奥运会活动。 尽管未提及实际的奥运会,但很明显,此事件基于该事件,即使此图像显示在里约,也是如此。 该营销活动中最普遍的角色是巴西人卢西奥(尽管他的声音暗示了这一点),实际上是在里约热内卢的贫民区长大的。 仅此一项并不能使升迁变得不敏感-但是,从卢西奥(Lúcio)的英雄页面中仔细观察他的背景故事,发现它与现实之间存在着十分险恶的关联。 跨国维什卡公司(Vishkar Corporation)获得一份重建该城市大片土地的合同时,卢西奥(Lúcio)的亲密社区陷入混乱。 卢西奥和他的邻居们被告知,这一发展将改善他们的生活。 但是,这一承诺从未成为现实。 游戏中的英雄,其故事代表着巴西许多贫困人口可以与之相关的事物,这是一件非常有价值的事情,可以用来为该问题带来更大的知名度。 但是,通过将伪奥林匹克主题置于游戏中,似乎从本质上忽略了角色的这一方面。…

《守望先锋》:元数据的转变– Kiki Coraline –中

守望先锋:元数据的转变 当暴雪于2014年11月首次宣布《守望先锋》时,它吸引了游戏市场很大一部分的目光。 人们把注意力转移到了FPS游戏上,它与《军团要塞2》具有相似之处,但在知识和角色背景方面有了更多的深度和投入,并且玩家可以选择种类更多的角色。 自游戏于2016年5月24日发布以来,该游戏的玩家数量一直在稳定增长,截至2018年5月,全球玩家已超过4000万。暴雪发布后的第一周内,超过700万的玩家共消费了114 100万小时在6v6竞技场风格的战斗中进行战斗,到2016年6月,这一数字超过了1000万。暴雪还启动了围绕游戏的整个电子竞技联盟,该联盟于今年2月进入了第二个赛季。 但是,什么让《守望先锋》这样的游戏与其他竞争游戏不同呢? 现在让我们探究原因。 游戏玩法 一段时间以来,大型竞技场风格的游戏(如英雄联盟和Smite)已经占据了游戏界的主导地位。 在硬币的另一面,《使命召唤》等第一人称射击游戏培养了自己的追随者。 《守望先锋》似乎兼顾了这两种类型的元素,并将它们混合在一起。 虽然《守望先锋》绝不是MOBA(多人在线战斗动作)头衔,但它考虑了MOBA游戏的战略性要素,同时也保持了第一人称射击游戏的感觉。 每个角色的独特能力也与经典的射击游戏有着微妙的区别。 《守望先锋》非常需要扎实的团队合作和沟通能力,将自己与典型的FPS冠军的奔跑风格分离开来,并更加注重玩家的准确性和友善精神。 知识和背景 缺少活动或故事模式,仅通过玩游戏就可以识别出演员,角色和玩家在游戏中遇到的世界背后的绝大部分知识。 来自角色互动的信息片段以及在开幕场景中给出的游戏宇宙的基本情节线散布在各处,但有关知识的主要内容来自其他来源。 不过,这不一定是坏事。…