大流行棋盘游戏评论

棋盘游戏盒8/10 总览 有些人认为大麻是一种“门户”药物; 一种使用户能够进入更坚硬,更危险的药物(如可卡因,海洛因或甲基苯丙胺)的途径。 无需任何复杂的用具即可轻松摘除杂草并将其抽烟的特性使其成为几乎所有人在一段时间内都尝试过并且其中一些人喜欢的一件事。 现在,将棋盘游戏与毒品进行比较远非我本人,但在这种情况下,这种比较似乎是恰当的,因为Pandemic对于许多进入棋盘游戏世界的门户而言,存在于那些乏味而无聊的游戏体验之外,包括垄断,拼字游戏,人生游戏等等。 大流行是我们购买并玩过的第一个合适的桌面游戏。 那是一个星期六的晚上,在至少5场比赛中,这段经历一直持续到午夜,直到我们拼命地试图解决Matt Leacock融入的规则,棋子,卡片,疾病以及其他所有东西他很棒的入门药物。 很好玩。 说真的 玩耍和输球的乐趣只会加深我们的决心和决心,再次玩弄并击败该死的东西。 据我所记得,那天晚上我不认为我们赢了那五场比赛。 不仅是因为这真的很困难,而且是因为很难消化规则书并一口气玩游戏。 规则可理解性 规则非常复杂,就像棉花糖粘在一起,游乐场一样是骗人的。 大多数时候,当您坐下来玩棋盘游戏时,大多数人都会知道规则。 您可能在很小的时候就已经学会了玩“大富翁”游戏,因此在节礼日拿出破烂不堪的盒子时,任何人都不知道到底发生了什么事是没有问题的。…

第一印象-澳大利亚

AuZtralia有点奇怪,它是铁路建设,农业和1930年代的Cthulu启示录的一部分。 但是在BoardGameGeek.com(棋盘游戏的互联网电影数据库)上,它的评分为8/10。 它也是马丁·华莱士(Martin Wallace)的游戏,拥有非常强大的设计血统。 因此,当有机会在我的常规棋牌游戏俱乐部尝试时,我无法抗拒。 游戏前提 我实际上不确定游戏的前提是什么。 玩家似乎扮演着牧场,资源开采,铁路建设军阀的角色,这些军阀试图在澳大利亚荒野的偏远地区发展运输基础设施和耕种,同时召集私人军队捍卫自己的财产,以防洛夫克拉夫特怪兽的暴发。 玩游戏。 首先,将游戏随机植入资源和休眠的怪兽图块。 每个玩家都从选择一个起始端口(基础)开始,从该端口可以全面展开。 这些端口必须位于沿海区域,并且距离其他任何玩家的端口至少2个十六进制。 游戏的主要币种是“时间点”,即您采取的每项动作都会浪费时间,并使玩家前进的时间跨度是最终得分的两倍。 轮到您时,您可以从多种操作中进行选择,这些操作涉及花费大量的铁和煤来铺设火车轨道(十六进制的火车轨道是大多数其他操作的关键要求),提取随机分布的煤炭,黄金资源,铁和磷酸盐(在游戏结束时价值3VP的特殊稀有资源),建设农场(在游戏结束时分别为您赚取2VP),搭建温暖的机器并雇用“个性”卡来获得特殊能力和其他结束比赛得分。 您可以通过在相应的动作方块上放置一个动作立方体来执行动作,然后执行该动作,然后按“时间”支付费用-在时间轨道上将玩家的计数器向前移动,向前移动相等的空格数。 例如,在较容易的地形中铺设铁轨的“时间成本”为2,雇用一个人的时间成本为1。注意这一点很重要,因为此游戏中的回合顺序是动态的,玩家处于最后位置成为轮到他们的“第一人”。 在某些情况下,您可以将操作链接起来,以确保您执行两个后续操作。 其他动作可能意味着您在相当长的时间内没有再转弯。…