承担我的巨大Steam库
1,473。 一千四百七十三游戏。 嗯…是的 我到底是怎么到这里的? 这就是Steam的销售,捆绑销售和缺乏意志力的原因。 自从2004年的《 半条命2》 ( Half-Life 2)问世以来,我一直是Steam生态系统的一部分,直到2009年我才开始玩游戏。这似乎就是我的处境。 买东西是因为我对它的发布感到兴奋(或者一笔交易似乎太好了而无法通过),然后让它坐了好几年,然后才开始玩它。 有很多游戏玩家将其称为“游戏瘫痪”,您在眼前的待办事项中看上去完全是一头雾水,眼前的选择太多了。 当我加载Steam时就是我。 我看到了我多年来收集的大量游戏清单,知道如果发生Steam消失或我的帐户因某种原因丢失/受损的可能性不大的情况,这些游戏可能会永远消失。 您可能会争辩说,如果您的房屋被烧毁,洪水淹没或被闯入,那么物理游戏也是如此,但是重点仍然是,这会导致很多周围的游戏没有而且可能永远不会玩。 这让我有些难过。 我想到了无数的开发人员,他们花了很长时间投入这些项目。 弄清楚我最不能做的就是检查一下它们,看看它们是否值我的时间,对吧?…