这就是游戏的未来

想象一个玩游戏的世界,您可以在玩游戏时添加功能并创建新的境界。 一个您的想像力无止境的世界。 想象一个拥有无数玩家的世界,你们都生活在同一个世界中。 这将赋予沉浸式游戏全新的意义。 如果游戏开发人员可以创建一个拥有无限数量游戏玩家的巨大世界,该怎么办? 如果这是真的,那么未来的视频游戏会是什么样? 开发视频游戏的传统方式是让开发人员想象他们可能的世界以及彼此联系的方式,并预先确定玩家必须克服的挑战和任务。 每个游戏都有一组定义的级别,图形,角色,声音特征和故事情节,在玩家进入游戏世界之前已经进行了布局和编程。 我希望看到正在开发的游戏更加复杂,可以容纳成千上万的活跃玩家,并且可以实时更新和丰富。 那么,游戏级别肯定已经成为过去了吗? 没有关卡的电子游戏会运作吗,我们能否创造一个多余的世界? 我要说的是,存在关卡的主要目的是在故事情节中引入新内容,刺激和娱乐玩家,以及在视频游戏中从一个领域过渡到另一个领域,但前提是开发人员能够设计出更为复杂的世界,让他们感到与众不同。新内容位于一个世界之内-为什么我们需要从一个层次跳到另一个层次? 我建议我们在视频游戏中不需要基于等级的进度。 我们能否创造一个故事,其中世界复杂,丰富且令人惊讶,足以使角色在整个游戏中停留在同一阶段,世界或水平内? 无论是否在游戏中预先设定关卡,对我来说,梦想就是看到一个随着探索而发展的世界。 角色可以从游戏内更新中受益并且可以实时改善游戏的地方; 无论是在开发中还是在演奏中。 如果游戏玩家可以穿越世界,并与可能同时玩游戏的任何人互动,那会不会很神奇?…

压力超速审查

这个名字含糊不清,直到我发现更多信息之前,我不确定压力超速是赛车手,射手,还是什至与蒸汽朋克有关的东西。 事实证明,这是三个的混合! 这种类型的融合最初是PC卧铺的热门产品,现在已进入Playstation4。这种举动是否比平时笨拙,或者在所有气缸上都开火? 游戏玩法: 压力超速有很多游戏内容(例如:找出攻击敌人,穿越赛道等的最佳方法),但是我最喜欢的可能是游戏的详细定制。 在这里,您可以随时随地更改您的车辆的几乎所有内容,而且选项千差万别,甚至可以与不喜欢蒸汽朋克的人一起点击。 在尝试了几个播放选项之后,很明显每个播放器都支持不同的播放样式,这也令人耳目一新。 故事与设计: 当然, Pressure Overdrive有一个故事,但是它的准系统,托比系统并没有真正增加游戏的重要性。 幸运的是,当故事每隔一段时间返回时,就会出现一些喜剧片刻,这些故事片散布着原本存在的叙事单调性。 尽管压力超速是一个有趣的游戏,但情节并不是追逐胡萝卜的强项。 演示/视觉和音频: 首先,无论您是刚刚开始游戏还是已经取得了长足的进步, Pressure Overdrive都充满了令人欢迎的内容。 适应控件需要一些时间,这是一个小问题(以及不明显的艺术风格),但是Overdrive的其余演示文稿大多是一套很实用的工具。…

Cellfie团队勇往直前

珍妮·沃尔什(Jenny Walsh) 放眼世界,为Cellfie让路 ! 格蕾丝·灵(Grace Ling)成功地创造了一个世界,在这个世界中,您可以将自己变成自己选择的一个单元,并在与犯罪和取名斗争的同时,了解有关生物体的所有知识。 在SCU库和Imaginarium中测试了她的游戏之后,Grace进行了Cellfie的画龙点睛,并准备在Imagine That上参加比赛! 摊牌。 格蕾丝(Grace)在游戏中大放异彩,并成为了Imaginarium的机器。 她已经连续数小时从事游戏开发,设计和编辑,以至完美。 该游戏包括一个简短的教程,该教程教用户如何玩游戏,可供选择的不同角色,有趣的辅助游戏和商店以及可以玩的不同关卡和世界。 对于Grace来说,已经度过了漫长的一年,她首先从新手训练营开始学习虚拟现实,然后对她的概念进行情节提要,最后将她的所有作品放到屏幕上。 虽然她仍在进行最后的修改,但她对自己的项目充满信心,并对自己所完成的工作感到自豪。 最终,她希望也能创建一个2D版本,并真正帮助人们使用该游戏,以便他们可以更好地了解生物学。 她细致入微地补充和改进了自己的比赛,是这场比赛中不可忽视的智力力量。 格雷斯“很高兴看到每个人的最终项目”,迫不及待要参加比赛。 对于所有身处决赛的生物学专业大学生,您可以在Imaginarium停留并尝试一下Cellfie…

使命召唤:现代战争重制PC洪流下载

《使命召唤:无限战争》是由Infinity Ward开发并由Activision发布的第一人称射击游戏。 这是《使命召唤》系列的第十三批主要文章,定于2016年11月4日针对Microsoft Windows,PlayStation 4和Xbox One发布。 “无限战争”的开发始于2014年。这是《无限使命》系列新的三年开发周期下无限战争的第一个游戏名称。 该游戏的战役以围绕太阳系的战斗为中心,敌对势力的定居防御阵线(SDF)试图接管它。 玩家控制特种战斗空中侦察(SCAR)的尼克·雷耶斯上尉。 他们将拥有自己的变身战斗机,名为“ Jackal”,可以自定义,以及一个名为Retribution的中央枢纽世界。 无限战争的特别版随附Raven Software开发的《使命召唤4:现代战争》的重制版,名为《现代战争重制版》。 Infinite Warfare的官方预告片受到游戏评论家和记者的reception贬不一,以及《使命召唤》社区的负面欢迎,并且该游戏的预告片成为YouTube上第二受欢迎的视频。 类似于《使命召唤:现代战争》重制PC洪流《无限战争》是第一人称射击游戏,下载了该系列中的先前游戏。 随着游戏引入新的设置,外太空,新的游​​戏机制(例如零重力环境)也包括在内。 假设由一级特殊行动飞行员尼克·雷耶斯上尉控制,玩家将使用他的变形战斗机the狼与敌人进行空战。…

超越电子竞技和CSGO交易:CSGO的皮肤赌博

体育运动与电子竞技的共同点比大多数人想象的要多。 两者都有成千上万的观众和追随者,以及已建立的团队,受到了全世界许多人的喜爱。 职业体育和电子竞技在其粉丝中促进了赌博。 公平地说:这不是两个努力的错,因为人类一直将自己的钱押在涉及几百年可能性的事物上。 但是,在当今时代,赌博比过去几十年更加流行,甚至在电子竞技方面也是如此。 显然,《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)的赌博场面如此之大,以至于CSGO交易正在发生。 CSGO皮肤投注问题 CSGO中的赌博行为与传统体育活动大不相同,因此吸引了一些小众群体。 与任何人都可以在投注站上投入资金的拳击比赛不同,CSGO赌博是在提供CSGO交易的网络中进行的。 这些站点通常是玩家购买和出售廉价CSGO皮肤的地方,可以在CSGO投注渠道中成倍增加。 几乎所有从事CSGO赌博的人都是玩家。 对于那些不玩网络游戏的人来说,将这种特殊活动记为孩子模仿成人行为的行为是自然而然的反应。 有人甚至将其称为“非合法”体育产业,将其自身支撑为一个十亿美元的市场(您可能一生都在电视上看到过电视购物)。 CSGO赌博开始时只是一个简单的球迷基础级的shenanigan,如今已发展成帝国。 但是,如今,有些人对CSGO赌博的规模一无所知,但仍然保留了那些对博彩的不屑一顾的观点。 这种转变不是因为赌博变得越来越大,而是因为发现博彩可以成为一项快速而有利可图的业务。 很难说这个行业自从不受监管以来有多大,但是据包括彭博社在内的行业分析家和观察家说,2015年该行业的营业额达到23亿美元。 CSGO赌博,今天仍然很大。…

年度十佳游戏…1985

这个故事最初于2014年10月15日发表在《隐形玩家》上。 当我第一次开始看这个系列以回顾过去最好的游戏时,我以为到1985年,我将进入电子游戏的现代时代。无论出于什么原因,我都认为8位视频游戏媒介在二十九年前不得不提供的是“现代的”。在某种程度上,我仍然会这样做。 任天堂娱乐系统(Nintendo Entertainment System)于1985年底在北美试行发布,该事件从根本上使电子游戏行业从短暂的平静中恢复了活力,这是因为消费者在1983年对它失去了信心。但这不一定是我将其与对我来说,在电子游戏中有更多相关时间。 顺便说一句,我在1985年还没有生命。 不,我想我把这段时间与现代视频游戏的开始联系在一起,因为我们仍然经常看到新的Marios,Zeldas,Metrods和其他系列在NES上崭露头角的游戏,而且我还没有做过任何研究需要他们的经验。 尽管不是所有的东西都在1985年问世,但这一年开始让80年代怀旧而充满北美风情的人们感到惊讶,如今这种风尚仍弥漫到今天。 从某种意义上说,Windows 1.0的发行版,《回到未来》和热门单曲“ We Are the World”仍然根深蒂固。 注意:由于这种想法的性质越来越复杂,因此很难详细介绍我玩过的每一款游戏。 所以我不会,尽管一些隐形游戏玩家作家会提供一些帮助。 #10 —护手…