2018年对于游戏而言是糟糕的一年-这就是原因
今年,无疑有很多不错的游戏发行了。 我觉得自己最喜欢的游戏是《 Overcooked 2》和《 A Way Out》,这是我迄今为止最喜欢的游戏中的两个,它们投入了多少激情以及开发人员对体验的关心程度。 另一方面,今年显示的错误很多,无疑会在未来几年对游戏行业产生影响。 作为一个示例,让我们看一下Fallout 76过去曾经经历过多少次灾难。 这款游戏以标题的灾难而发布,踩了以前广受赞誉的IP。 请注意,《辐射4》并未完全被视为具有革命性,也没有超出《辐射3》获得的好评。 它充满了许多问题,但从根本上讲,它仍然感觉像是《辐射》游戏。 包括我自己在内的社区能够克服无尽的错误,并享受原来的状态。 这仍然是一个非常令人愉快的经历,并获得了很多好评。 不过,《异尘余生76》使这些问题看起来只是一个小问题,因为该游戏甚至在bug之外都拥有更多的问题。 NPC的移除使环境变得非常浅薄和不完整,任务变得无趣且重复,而且最重要的是,漏洞百出,破坏了游戏的许多机制。 这款游戏在Metacritic上的得分为2.6…