西部世界:当游戏变得真实时

昨天,《西部世界》(Westworld)的本季大结局播出,提供了令人期待的HBO节目。 在十集的播放中,该节目的宇宙和游戏之间有许多相似之处。 这些相似之处真的让我很困惑。 我会参加《上古卷轴在线》的一堂课,而不仅仅是简单地杀死NPC进行EXP,而是这些行动的存在意义。 面临过分简化的风险,西方世界讲述的是栩栩如生的机器人,人类如何将其视为无生命的生物以及定义生命的因素。 我真的很喜欢这个季节,所以如果您在栅栏上,我建议您观看。 从这里开始,将有《西部世界》第1季的剧透。如果您想避免剧透,请将本文加为书签,然后再回来。 西部世界:进入游戏 在整个系列中,《西部世界》一直被称为游戏。 玩家是“客人”,是付费进入公园的人类。 “主人”是机器人,以客人认为合适的方式招待客人。 从性爱,谋杀到探险,主人会像蹒跚学步的玩具一样被摆放成玩具:意味深长地抛弃它们。 唯一的规则是客人不能互相伤害。 这就像没有任何PvP的沙盒游戏。 与视频游戏或虚拟世界相比,真正有趣的是主机的行为栩栩如生。 从许多方面来说,这也是可怕的。 访客似乎能够忽略主人的非常人性化的情感,因为整个公园都是作为游戏呈现的。 毫不奇怪,客人主要想体验人们在视频游戏中寻找的东西。…

贝塞斯达的传奇将于今年四月登陆Android

屡获殊荣的手机游戏开发商Dire Wolf Digital在美国视频游戏发行商Bethesda Softworks的帮助下,将The Elder Scrolls:Legends引入了Android上的集体纸牌游戏。 该游戏已分别于3月9日和23日在Windows和iOS上发布,并将于4月在Android上发布。 去年10月19日,该游戏以与Android智能设备兼容的beta版本发布,但现在经过多次测试,这是一个完整的Android单独发行。 去年,贝塞斯达(Bethesda)表示:“今天早些时候在Google Play商店中短暂出现的Android版的《上古卷轴:传奇》代表了这款游戏的平板电脑版本仍在开发中,并且位于内部测试服务器上,从未打算出现供下载。 该游戏的测试版本尚未完成,因此不代表游戏的最终质量或内容。” 在与《上古卷轴》系列相同的环境下绘制了该游戏,并增加了游戏想法。 游戏本身的标题将其暗示为战斗纸牌游戏。 如果玩家不熟悉该纸牌游戏,则可以将其与《炉石传说:魔兽英雄传》和《魔术:聚会》联系起来。 游戏围绕着两个对手之间的回合制比赛而旋转; 它可以是玩家对玩家或玩家对计算机,并且游戏的纸牌是基于角色的。 游戏开始时,玩家可以在甲板上收集50到70张卡片,并且在战斗的第一回合中,允许玩家从甲板上抽三张卡片。 卡分为三种:动作卡(可立即使用),支持卡(可帮助获得收益),生物(帮助玩游戏的主要方法)。…

只是为了好玩:《上古卷轴VI》我会改变什么

托德雇用我你胆小鬼 就像生活中的许多事情一样,贝塞斯达在上古卷轴游戏方面的往绩是不线性的。 每一批新产品都带来了积极的新功能,但也带来了大量独特的怪癖或问题。 例如,由于Daggerfall的世界规模之大,它被认为是一项艰巨的任务:一名玩家花费了近62个小时来遍历整个地图。 某些人仍然对游戏的这一方面给予高度赞扬。 尽管如此,这不可避免的事实是,这62小时将在“荒芜荒芜的地形”中充满明显的程度,因为该游戏于1996年发布,创建一个带有有趣细节的巨大世界几乎是不可能的。 大小不是一切,人们。 Morrowind被很多人(包括我在内)认为是最好的上古卷轴游戏,它也不是没有问题。 它当然拥有最独特和充实的世界,并且通过游戏进行讲故事比随后的游戏更有趣。 第一次见到维沃(Miverowind)的活神之一,例如,第一次感觉像是这样的“ OH SHIT”时刻。 许多任务都让您在Vivec City周围奔跑,而这座城市的设计目的是让Vivec的神庙(受到100级锁和陷阱的保护)笼罩着一切。 您会经常看到那个神庙,我会在游戏过程中不时查看它,知道我必须在某个时候进去,但不知道何时何地在什么情况下。 通过游戏进行和世界设计而产生的这种悬念只是使《晨风》在游戏发行17年后成为令人愉悦的体验的众多方面之一。 另一方面,移动速度令人讨厌地缓慢,并且战斗机制(如台式RPG那样围绕“掷骰子”类型的机会进行设计)不能流畅地转化为视频游戏体验。 Morrowind可能是我为最多的游戏提示编写的游戏:同样,对于受桌面RPG影响最大的游戏来说,这也不是太令人惊讶(它可能并不是每个人的功劳)。…