Yakuza Zero(2017,PS4)—犯罪分子

Yakuza系列在日本以外的发行历史令人ride目结舌。 世嘉分别于2006年和2008年在PS2上发布了前两款游戏,但我错过了它们,但因市场营销而停滞不前,后者将它们推广为侠盗猎车手风格的开放世界犯罪游戏,这是我不太感兴趣的类型。两年后来,该系列的第一期PS3系列作品Yakuza 3的演示制作不当,向我展示了该游戏的内容,但并没有卖给我。 Yakuza 3从一开始就注定要失败:一个糟糕的演示,粉丝对英语发行中删节内容的抱怨,以及与备受期待的《最终幻想XIII》的发行日期。 该系列将在西方苦苦挣扎多年,针对Yakuza 4进行更糟糕的,仅用于战斗的演示,而Yakuza 5在其日本发行后的整整三年内都在这里推出,很久之后PS3的生命周期逐渐减弱,而且没有实体发布。 在阅读了足够的关于第三局的好评之后,我就进入了系列赛,但是毫无疑问,要成为西方的Yakuza粉丝是很难的,因为翻译时间长,发行策略有问题,并且没有获得副标题。 单击此处获取Yakuza Zero屏幕截图库 《 Yakuza Zero》最初于2015年在日本PS3和PS4上发布,是西方系列游戏的重生。 在这里发布花了两年时间,其PS3的起源非常明显,但是通过索尼更聪明,更诚实的营销,更多地专注于游戏的荒诞幽默,看来Yakuza系列终于在这里找到了立足点,没有一个,但长期拖延的系列中的三个标题在一年半的时间里看到了西方的发行:零,奇瓦米(对第一款Yakuza游戏进行了完全翻版),最终在2018年初推出了Yakuza 6。 作为前传,Yakuza Zero允许新玩家进入该系列而不必担心其广泛的角色历史。…

“ Amstrad? 我想要一个超级驱动器!”

我在圣诞节的早晨醒来,我希望可以放一些盒带,但是我却得到了一个装满盒带的盒子。 1991年圣诞节早晨。我走进客厅,看到一大堆礼物。 在6岁的时候,我仍然非常相信圣诞老人,而且我还相信,由于我一年四季都是好孩子,所以我得到的一件东西比整个世界上其他任何东西都更加重要。 过去一年中,我每天在电视上看到的广告。 某些激进,贪婪的东西以及其他90年代初的流行语确实使我想买东西。 我想要一个Sega Mega Drive。 一年四季我一直都很好,因为害怕圣诞老人大步向前,看到我没有做任何好事,给我送去一堆煤或最糟糕的礼物,却把礼物送给了我姐姐(脸上的一记耳光)。 现在终于到了这一天。 我会在一小时内让刺猬索尼克在绿山地带打滚。 在一天结束之前,我将控制Axel,因为他在街上释放了愤怒(愤怒)。 我的敌人由于用撬棍迅速击打面部,将他们送往停机坪后,会遭受一些严重的道路疹子。 我注意到房间角落里有一个大礼物,所以我为此做了一条直线,将它撕开,里面是……Amstrad ?! 我正在寻找我的年轻大脑只能在办公室看到的东西。 穿着西装的男人会在无聊的成人键盘上把无聊的成人物品打在无聊的成人键盘上。 它肯定看起来不像我所期待的酷,棒极了的彻底的down子控制台。…

为什么我对《申命三》感到担忧

在索尼的E3 2015新闻发布会上,除其他事项外,还有三项重大公告脱颖而出。 《最后的守护者》终于复活并自豪地在PS4上进行了预览,从以前的混乱发展状态中崛起。 18个月后,它继续受到了记者和歌迷的热烈欢迎,最普遍的是,它兑现了将近十年前承诺的目标,但未能实现目标。 反复无常,要求很高的《 最终幻想VII》重制版被确认是一个实际的项目,受到了观众的热烈欢迎。 稍后将有三场完整的E3演出,其标题似乎与实际发行不相上下,Square Enix将于2018年晚些时候开始招募“核心成员”。 然后是所有人的庞然大物,无人相信会实现的游戏传奇故事。 申梦三号正式宣布,这对于整个行业来说是一个难忘的“我记得我在哪里”的时刻。 GameTrailers员工的现场反应或多或少代表了Yu Suzuki为Sega Dreamcast制作的传奇武术史诗的铁杆粉丝从内心深处感受到的一切:纯粹的纯真喜悦,他们长久的梦想将最终实现。 当尘埃落定后,球迷们不得不接受这一启示,即这不是索尼或世嘉公司开发的实际游戏,而是铃木裕之独立公司Ys Net处理的项目。 更重要的是,它将主要通过Kickstarter筹集资金,并且需要筹集大量现金。 毫不奇怪,它继续是众筹网站历史上最受支持的与游戏相关的活动,获得了额外的捐款,使其总金额超过700万美元。 广为流传的运动表明,…