中国电子竞技赌徒

关于旧企业如何在新行业中运作的四个故事。 吴江峰 赌徒 过去的四月,秦甘坤(不是他的真名)在一次赌注中输掉了4万元人民币(约合6000美元)后,在一个论坛上寻求帮助,以寻求戒烟的人们。 他今年21岁,在著名大学读三年级,每月生活费5000元,其中一半用于赌博。 自称为“赌狗”的秦先生是电子竞技的爱好者,尤其是DotA 2(古代防御2)和CS:GO(反恐精英:全球攻势),这些竞技场格斗游戏因其速度和频率而备受青睐与他们一起玩,提供24/7的下注机会。 在中文的在线赌博游戏中,这些通常被怪异地称为电子竞技“菠菜”,这是一个中文赌博单词bocai的同音字。 在MAX +,VPGAME和Dali等主要平台上赌博了四年之后,秦先生已经积累了六个帐户,押注了5000多场比赛,输掉了7万元人民币(约合10,000美元)。 最糟糕的是在2015年中期,当时他从表弟那里借了3000英镑,从女友那里借了10000英镑,还从十几个朋友那里借了14000英镑。 不过,在中国进行电子竞技赌博通常不涉及直接向玩家投入金钱的行为。 而是,赌徒将他们的钱投入虚拟设备或游戏物品中,然后将其提供给游戏中的玩家。 这是最愚蠢的技术借口,使赌徒可以否认自己的行为严格地被视为赌博,这在中国大陆是非法的。 有关设备的价格取决于其功能,在游戏中为玩家提供的功能,尤其是其可用性可能有限。 游戏物品的售价从几美分到几千元人民币不等,并通过专业网站出售,供玩家自由买卖。 例如,在DotA2中,大多数商品的价格可能在几十元左右,而高端剑的价格可能在2500元左右。 如果下注赢了,那么下注者可以将物品取回并卖掉,从而赚钱。…

TRPG在中国的情况如何? – Yuhan Shi –中

TRPG在中国的情况如何? “当您进入这个房间时,一股过热的空气吹到您的脸上。 在离您不远的地方,有一条巨大的红色龙,眼睛像热煤一样燃烧,被六只大天使的头朝下投降。”正如游戏大师所描述的那样,桌子周围的玩家急切地将其微型令牌放置在棋盘上–传奇的战斗即将发生(在他们的想象中)! 这看起来像是大爆炸理论中的场景,谢尔顿·库珀(Sheldon Cooper)和他的“怪异书呆子”一起玩《地牢与龙》,但实际上,这没有发生在中国的北京可汗大会上。 该大会的创始人和组织者之一张浩提到,这不仅是中国台式角色扮演游戏者的第一次聚会,也是唯一的聚会。 张浩曾于2008年至2011年在澳大利亚逗留期间曾是悉尼大学工程专业的学生。 他对TRPG的热爱可以追溯到2000年初,当时他对视频角色扮演游戏深感兴趣,例如Diablo,Baldur’s Gate和Icewind Dale。 他们背景的相似性以及元素之间的联系激发了他对西方幻想文化的好奇心-具体来说,《地下城与龙》是由Dave Arneson和E. Gary Gygax于1974年开发的系统,被认为是西方TRPG的基本结构之一。 张认为,他在澳大利亚的经历使自己接触了西方TRPG文化-西方媒体经常将这种文化视为“怪胎”文化的一部分。 张说:“我仍然怀念过去的日子,那时候我每个周末都可以和朋友在悉尼的漫画书店玩TRPG,” 在他完成学业并回到中国后,令他惊讶(或没有惊奇)的他意识到,除了在最发达的沿海城市中发现的零散的爱好群体之外,在中国几乎没有这种文化的存在。 。…

网易将大规模并购海外游戏公司

也许是要扭转网易创始人威廉·丁的“ s”形象? 网易决定改变其对投资和并购的保守态度。网易游戏副总裁王毅在彭博社最近的一份报告中表示: 网易游戏不仅在全球范围内招聘人才,同时也在探索外国工作室的投资和并购。 希望网易游戏在海外获得的收入将在2020年占其总收入的30%。 在过去五年中,游戏行业的强劲收入推动了网易的高速增长。 目前,网易的市值接近400亿美元,是2012年的8倍。同时,网易和腾讯“占领”了国内游戏市场,占据了70%的市场份额。 除这两家公司外,没有其他移动游戏公司的市场份额高于5%。 作为近年来国内游戏市场上唯一可以挑战腾讯的玩家,网易游戏的收入和增长都非常可观。 但是在这些令人满意的数字背后,这家快速成长的公司必须开始思考:在未来五年中如何保持高速增长? 网易游戏对这个问题的答案似乎是“海外市场”。 在全球范围内,中国游戏市场具有举足轻重的地位。 仅在上半年,它的收入就接近1000亿日元,占全球游戏市场的四分之一。 但这也意味着现在四分之三的市场正在等待中国开发商的发掘,网易对此并不在意。 更重要的是,不仅网易的老对手腾讯加速了海外市场的扩张,小竞争对手也开始了对海外市场的探索。 例如,诸如Cheetah Mobile,FunPlus和elex之类的公司已经通过其产品在海外市场获得了丰厚的利润。 例如,elex的《…

优质PC游戏在中国如何继续崛起,惊喜

仅在几年前,这似乎还令人难以置信,但中国已迅速成为世界上最强大的高端PC游戏市场之一。 根据Steam于2018年4月进行的硬件和软件调查,其30%的用户将简体中文设置为默认语言,仅次于英语(34%)。 Steam Spy创作者谢尔盖·盖永金(Sergey Galyonkin)的一份报告显示,中国在用户拥有的游戏数量上落后,但在活跃账户中的游戏数量却远远超过了它(20%,而美国为14%)。 在面向全球市场制作和营销高端游戏方面,中国再也不能被忽视。 这是我们在中国有关高端PC游戏的系列文章中的第一篇。 我们将分享关于这个令人兴奋和被误解的新市场的经验。 通过分享我们的个人经验,我们的目标是帮助西方开发商和发行商在中国取得更大的成功。 这仅仅是个开始… 当然,PlayerUnknown的Battlegrounds(PUBG)也是一个非凡的成功故事-即使在中国,它也促使许多人在PC上购买了他们的第一款高级游戏(《 守望先锋》在两年前产生了类似的效果)。 对于那些在过去十年研究过中国市场的人来说,这是令人鼓舞的趋势,但是从长远来看,这意味着什么呢? 这些最近的convert依者是谁?他们来自哪里? 他们在PUBG之前玩了什么,最后说服他们为付费游戏付费? 为了回答这些问题,我们对3,000多名中国参与者进行了调查,并将结果与​​我们自己的研究相结合,以确定了四个主要驱动因素: 驱动因素1:消费者支出习惯的总体变化 当然,在过去的十年中,中国经历了快速的金融增长,其GDP在不久的将来有望继续稳定增长。…

中国游戏行业下滑期间出现了令人惊讶的获胜者

Niko Partner分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)表示: “即使专门为中国市场建立头衔也可能是成功的 。” 中国对负责内容和娱乐的监管机构的重组对一个行业的影响大于其他行业。 中国游戏产业。 全球最大的行业预计到2022年将达到至少420亿美元的收入(目前为325亿美元),但由于此次重组,中国在游戏行业的收入已几乎停滞。 据SCMP称,暂停新游戏发行和货币化许可可能也有其长期中断的另一个原因,其中可能有一个变化比其他变化更具影响力。 国家新闻出版总署署长庄荣文的名字被任命为中国网络空间管理局的新负责人。 他被任命为最高政府职位的同时,也关闭了所谓的“绿色通道”。 在此重组期间,对中国游戏发行商,开发商和工作室的发行和货币化进行了为期一个月的测试,几个月以来,尚未有一款新游戏获准在中国正式发行(货币化)。 这个问题不仅导致巨头,而且导致许多独立和较小的游戏工作室为生存而挣扎。 腾讯控股(Tencent Holdings)是第一家估值达到5000亿美元的非美国公司,并成为全球市值第五高的公司,在此期间释放了2200亿美元的估值。 据说这个非正式的“禁令/重组”可能要到2月才能完成。 如果游戏公司无法在明年2月5日的春节之前发布新游戏,那么中国游戏公司的损失额将是巨大的。 影响整个行业。…

不为正史所容的一级择者

视觉小说《潜伏之赤途》 过去一周,梁晓旸,黄浩铭,刘国梁,梁颖礼,林朗彦,朱伟聪,何洁泓,周豁然,严敏华,招显聪,郭耀昌,黄根源及陈白山十三人因反东北案,黄之锋,罗冠聪和周永康因重朋友之间聊天,只能苦中作乐,友人说,来明的已经不行了,潜伏吧。我想起国内网页,手机游戏《潜伏之赤途》。 《潜》于2013年初次发表于大陆橙光平台,是文字冒险游戏。八十年代,香港曾经很流行《替代择丛书》和《自我历险丛书》,读者需要参与,对剧情做出不同的选择,翻文字冒险游戏,大概就是这种游戏书的电子版。到不同页数,得出不同的剧情以至结局。 《潜》的作者清华大学某工程学的博士生范特西(笔名)在一个访问中说过,游戏主角方别的设计原型是袁殊,中共情报史唯一的“五重间谍”,有“当初,《潜》的规模不大,前两章只有万多字,到了第三章只有一个主要结局,方别失掉所有自己的中共,中统,军统,日伪,青红帮”五重身份。是中共间谍的证明(港人一定会想起无间道的陈永仁),被视为汉奸,反倒是大反派冈山雄二有情有义,替方别安排逃离中国,改名换姓成为日本人。最后方别为了隐藏真相,杀了冈山的女儿,这时游戏说“今天,你终于为无数中国人民报仇雪恨了!”算是颇为政治正确而且很完整的故事。 后来,因着支持者的热情,范特西继续写了第四至六章,前后花了一年多,加入了第二主角,以替中共军队情报工作二十多年最后却被判内奸罪含冤而死的潘汉年为原型的“第二号”,也加入了另外三个结局,共十八万字,比大部分香港的小说都要长。这些新加入的剧情,容下了“正史”所不容的,某些第二号跟冈山有秘密合作,揭示国民党军的情报。 大陆网民把《潜》誉为神作,但如果你带着神作的期望去打开这个游戏,肯定会被它无比山寨的画面吓一跳,因为所有素材都是从各处偷来,而且经常风格,大小,光线不统一,有周润发,吴孟达,孙红雷等「红星演出」,背景,配乐来自《风声》,《新上海滩》,喜剧之王等。体谅也好,鄙视也好,这正是国内这类文字冒险游戏的普遍现象,创作重心放在剧本上,至于美术和音乐,百度到的就直接用上,在作品大红大紫之前,否则其他很多违法的事情,一般没有人追究。 要是你没有被十八万字吓怕,开始对《潜伏之赤途》产生兴趣,想要下载来玩一下,不好意思,就在祖国庆祝“抗战胜利七十周年”之际,游戏被下架了。官方表示,下架是因为明星的版权问题。咦,那么其他游戏的失真问题呢?不打紧,反正我信了。 从《潜伏之赤途》本身,袁殊和潘汉年,方别和第二号,以至国共抗日的博弈,官方将其下架,赋予评价,判罚入狱等命运,甚至是被写下了“正史」,或是经过经过了法院的审理,背后必然牵涉一个人的语境,一个谁主政权军权的脉络。今天的卖国贼,可以是二十年后的英雄;今天意气风发的嘴脸,可能是建基于昔日的出卖。我们没有能力改变法院的判决,可是法院也断没有能力改变人心的判断。善与恶,不是三权通力合作就能说了算。 #刊于《明报﹣星期日生活》 2017.08.20“ Ryu vs Ken”专栏