“ LEGO Dimensions”第二年迎来了令人欢迎的游戏升级-以及一项主要的技术面部设计

现在, 乐高Dimensions的 “第二年”似乎有可能成为游戏的最后一年,或者在可预见的未来可能终结玩具到生活的风尚,我认为有必要评估一下这些优势的适度优势和致命缺陷实际上,是尺寸 2.0。 当二年级在去年9月降落时,它恰好在Dimensions生命周期中的正确时刻。 第一年包括五个“波”的实物玩具包和2015年9月至2016年5月之间发布的相应数字内容。到发布的第一个周期结束时,很明显LD的优点和缺点是什么。 简而言之, LD遵循了TT Games模型的其他各种乐高游戏,其简化的平台游戏围绕着拼图和收藏品。 TT LEGO游戏的最大特色-在具有不同能力集的角色之间快速交换-自然适合TTL系统的物理玩具方面。 LD通过将其游戏玩法直接与启用了USB“玩具垫”的近场通信(NFC)上的玩具的物理操纵相结合,从而使其他TTL标题更上一层楼。 (所有TTL都以一种或另一种形式为该外设提供功能;基本上,是NFC发送器/接收器。)其他TTL游戏相对来说是静态的。 只需在外围设备上放置一个图形,并在播放时将其留在那里。 LD是动态的。 您经常在玩具垫上和下交换乐高小人仔,以处理各种颜色编码的拼图并旋转所需的能力。 这就是LD对我和我儿子如此如此有趣的原因之一。虽然就他本人而言,谈判游戏的难题有点太高级了,但他喜欢帮助我移动游戏。 在LD的保护下,加入一长串的特许经营权,您基本上就会拥有一种带有真人玩具奖励的综合TT…