动视完全滥用了粉丝们的怀旧之情
重制了《现代战争》。 仅仅一年多以前,这三个词就会给全球游戏玩家带来欢乐的眼泪。 当《 使命召唤4:现代战争》最初于2007年发行时,它彻底改变了射击游戏类型,将引人入胜且有趣的单人战役与多人游戏相结合,奠定了基础并为下一个第一人称射击游戏树立了标杆。 对于包括我在内的许多人来说,《 现代战争》是我童年和少年时期不可思议的大部分。 熬夜直到第二天凌晨,达到55级,然后在我给自己时间思考自己为赚取该排名而投入的所有工作之前,先按一下声望按钮-这些都是成百上千的回忆我们成千上万的人 想象用更新的图形重新制作游戏是一个梦想,我们-最初的《 使命召唤》孩子-在2016年E3大会揭幕之前已经有好多年了。我们只能说,《 现代战争:重新制作》不是而且不是。 -我们所有人都希望会的比赛。 在发布时,该游戏与丑陋的姐姐《 使命召唤:无限战争》售价80美元的旧版捆绑在一起 。 就其本质而言 ,《 无限战争》并不像社区所宣称的那样糟糕(实际上,至少可以说该运动很不错)。 但是,已经成为年度使命召唤发布的核心基础的多人游戏完全是原始的,毫无启发性的和无趣的。…