已经一个礼拜了,CoxCon2017一直困扰着我

上周的这个时间,我醒来时出现了严重的戒断症状,​​非常想倒带时间,重温过去的72小时。 在与令人敬畏的人们度过了一个漫长的周末,玩和谈论视频游戏和动漫,并在面板上进行了绝对的震撼之后,更不用说喝些厚脸皮的啤酒了,可以肯定地说CoxCon2017是一段了不起的时光。 对于那些不认识的人,CoxCon由YouTuber Jesse Cox主持,他在2014年的最后一分钟取消了另一个英国活动(GemuCon)之后就开始了Con。Jesse在伦敦举行了一次粉丝见面会一年来了如此之多,以至于2015年诞生了基于Telford的CoxCon。每年Jesse以及其他许多YouTubers和Streamers嘉宾都会主持以粉丝为中心的大会,并举行小组讨论和其他社区活动。 对于粉丝们来说,这是一个美好的时光,但至少对我而言,Con的体验更加深入…… 一段时间以来,我一直对视频游戏(以及其他某种形式的媒体)保持低迷。 没有什么可以真正引起我的注意,当我这样做的时候我几乎没有给《魔兽世界》那么多的时间。 我会问自己: “为什么我不能坐下来沉迷于我连续几个小时喜欢玩的游戏,就像这些大型YouTubers和Streamers,但是我会花几天时间玩《魔兽世界》或其他MMO?”以及许多其他有关我为什么不玩的问题尽享游戏乐趣。 出人意料的是,离开家并度过一个周末不在我的电脑前帮了忙! 我有机会与人们谈论我真正喜欢的游戏,而不必担心在玩X个小时后证明对它的爱。 我必须尝试一些很棒的复古游戏,一些是怀旧的倒叙,一些是我从未尝试过的流派……我很喜欢它们! 格斗游戏从未真正吸引过我,即使我惨败,我也玩起了一些Powerstone和《铁拳》 Tag…… 整个大会只是提醒我,即使我们都有这些共同的利基利益,每个人都是不同的,每个人都以不同的方式享受游戏。 享受2个小时的游戏而不是尽头感到疲惫,比玩12个小时并觉得自己浪费了生命要好。 当然,如果不是针对社区,那么关于游戏的这些对话就不会发生,这可能就是CoxCon在如此众多的人中特别受欢迎的原因。…

新《塞尔达传说》游戏的华丽预告片将使所有仇恨者沉默

骑上Epona并除掉Master Sword。 链接又回到了他最大的冒险中。 经过多年的戏弄,拖延和对论坛和网上话题的广泛猜测,任天堂终于以令人惊叹的忍耐力赢得了粉丝们的坚定耐心,他们对《塞尔达传说》中的下一部作品进行了惊艳的首次展示。 我希望您带了一个氧气面罩,因为这会让您喘不过气来。 现在正式命名为“塞尔达传说:旷野之息”的预告片,开始了任天堂的现场E3广播,并大声疾呼。 一段时间以来,任天堂一直在向躁动不安的粉丝提供迄今为止最庞大的《塞尔达传说》游戏的承诺,而且“狂野的呼吸”肯定已经准备就绪。 它到底有多大? 好吧,任天堂在大会上提到游戏世界比2006年的“暮光公主”大12倍,这是史无前例的,并且将比以前的《塞尔达传说》更强调探索。 除此之外,预告片还展示了许多不同的语言环境。 迈思认为,这次要遍历Hyrule的无尽风景,需要花更多的胡萝卜来喂Epona。但这没问题。 粉丝们希望融入这个绚烂渲染世界的每一个角落。 艺术风格完美地融合了“暮光公主”的细节驱动外观和“风行者”独特的阴影效果。 动态照明和充满活力的调色板为游戏带来了逼真的Studio Ghibli感觉。 自然,每个人都喜欢的精灵耳朵英雄又回来了,这次穿着五颜六色的新中山装。 系列的纯粹主义者会很高兴地知道,尽管预告片确实具有Na’Vi /…