Rammstein-德国

经过7年前的发行,德国硬石乐队Rammstein(我不喜欢使用重金属 )乐队凭借其颇具争议的新单曲(就像他们到目前为止发行的任何单曲)- 德国再次受到关注。 今天,您几乎听不到广播中的任何一种吉他,更不用说硬摇滚乐了。 这首单曲是最受欢迎的。 自2000年初以来,我一直是Rammstein的粉丝。 从那时起,我就把它们放进了我的收藏集(当时很难把它拿到CD上,而且确实很昂贵),而且很幸运,几年前他们就住在布加勒斯特。 德国在演唱会前一天参加了世界杯,他们已经抵达并在我的城市居住。 他们去了当地的一家酒吧里看比赛,我的一个朋友正在那里工作,他马上打电话给我,让我知道那里是谁,如果我可以来,他可以把我挤进去。我不在,所以Rammestein有机会和我一起度过一个下午。 第二天,我在音乐会上看到了他们,老兄,这真是一种体验。 演出开始前,他们在舞台上悬挂着巨大的德国国旗,演出开始时感觉与演出同步。 如果您不熟悉Rammstein的现场表演,那么我无话可说。 也许只是去看看一个。 成员有烟火背景,涉及很多火灾。 大火(尽管在Colectiv事件发生后,我不再欣赏这些东西了)。 此外,在演出快要结束时,键盘手还拉出了一条充气船,将它扔上,让自己被人群拥挤(他是一个瘦小的家伙)。 以为那真的很棒。 自小组成立以来,Rammstein从未改变他们的阵容-这足以说明他们。…

尖叫的自由

在孟买,Afroz Shah放弃了清理Versova海滩的任务。 在美国其他地区,#FreedomToScreech通过扩音器,智能手机和Twitter帐户,成为每一个嗜血的小丑的集会之声。 一个十字军和他的志愿者团队决定在被醉酒的尼安德特人(Neanderthals)束手无策后停止清理别人的垃圾。 同时,清醒的穴居人砍下鼻子,手指和头部-必要时免费提供,但如果提供则提供赏金。 这样吧。 当您无法做任何有建设性的事情时,当您自己最大的成就是尖叫女高音的能力时,最好是用一些关于家庭的半文盲的称呼,这是您的最佳选择。 您是精心安排,上油良好的谋杀机器,它的许多齿轮和弹簧永久处于解开并割伤肢体的危险中。 也许甚至是你自己的! 和永恒的战斗如火如荼地进行着。 我们不屑一顾,这就是阿拉巴马州伯明翰,英格兰伯明翰,印度博帕尔,孟买海滩到孟买的精英阶层。 当您的情绪受到伤害,您的道德受到侵害,失业受到挤压时,您不再打肉,开始殴打您的怀抱,如果可能的话,在一个便利的怀抱中迅速潜入巅峰。 甚至当您威胁要削掉一个电影女王后,或者行使自由将啤酒瓶扔到沙滩上时,您终于找到了目标。 由于地球的自转瞬间变慢,所以您的迷惑使您高喊着您所知道的最可恶的单词,这样您就可以握住它。 您的汗水不断下降,您的汗衫嗅觉证明了您的事业之深以及您对卫生的恐惧。 作为Trith That Doth…

为什么《异形3》是特许经营中最好的

约翰·科里(John Corry),TV Tropes摄 2017年8月6日, Newflash :“外国人专营权”是电影历史上最有趣的专营权(无论存在的各个方面)(=== OOOOOO)。 我并不是轻描淡写这句话,还是比人们声称哈利·波特是有史以来最好的丛书更轻描淡写((太黑塔?GOT?)它太接近了,这是一个愚蠢的问题)。 但是,外星人应该得到这个称号的原因不止一个。 实际上,唯一可以与《异形》相提并论的电影特许经营权是《星球大战》,其原因很多,原因很多:故事,故事背景,技术质量,文化相对性,整体执行力,执行环境以及电影的制作方式必须说出电影制作的艺术。 除了种类外,《星球大战》和《外星人》显然在彼此之间相距甚远,但确实存在NOBODY可以反对的一件事:作为电影系列(es?),它们都比《哈利波特》好电影XD。 这些系列在心理上联系在一起的另一个原因(《星球大战》和《外星人》)是收到其续集/前传的方式。 《星球大战》当然具有其原始三部曲的经典风格,被普遍认为是三部曲格式的经典之作,但其前传却比人们喜爱的略少(略),而最新的《原力觉醒》(拼写)故意进行的#StarWarsNerd #Jokes #AnakinSkywalker #StarWarsIsAwesome一直是有争议的,或者至少要等到今年12月主系列中的下一个发布。 如果您不生活在岩石下,那么特别是前传,对于星球大战(Star Wars)粉丝和普通影迷来说都是不屑一顾的话题。…

EA滥用战利品盒系统可能会对游戏业产生影响

通过WCCFtech 在2017年游戏产业中发生的几项事件中,战利品盒的争议是最近的事态发展之一,最有可能在未来对游戏产业产生负面影响。 它始于EA的《星球大战前线2》的发行。 什么是战利品箱? 战利品盒是游戏开发人员(通常是AAA之类的AAA开发人员,例如EA)用来向玩家群分发稀有性随机物品的工具。 有些物品具有优势,而另一些物品纯粹是化妆品,这取决于战利品盒的类型。 它们通常采用锁定盒形图标或模型的形式,可以从游戏内市场购买其钥匙。 如果没有付费战利品盒,今天的数字游戏市场将无法实现,因为玩家可以通过在游戏本身中获得成功而获得战利品盒。 在游戏过程中杀死敌人会获得随机战利品(武器,游戏中的货币,咒语,药水等)已有悠久的历史,从动作到游戏,它已经成为许多不同类型游戏中不可或缺的游戏机制RTS暗黑破坏神3成为著名的FPS Borderlands系列。 这些游戏的大多数共同点是,玩家在整个游戏过程中会随机获得战利品,完全脱离了现实世界的货币。 可以从他们杀死或用游戏中已有货币购买的敌人那里获得战利品。 现在,最终将游戏行业推向现在的战利品箱是用现实世界货币支付的战利品箱。 启动该游戏的游戏之一是“ Counter Strike”,其中包含用于解锁盒子的钥匙。 但是,在CS之前,第一个突出显示这些随机战利品盒的大型游戏是Valve的免费游戏“ Team…