剑术法术-确定玩家的影响力
嗨! 在过去的几个月中,我一直在研究Skorecery,这是一款以令人兴奋的魔术和神秘主义主题为基础的本地多人运动类视频游戏。 参与其中是一个非常伟大的项目,我和团队非常高兴与世界分享! ✨ 在Skorecery中,我们的主要机制之一是咒语-强大的能力,可以在瞬间将潮流转为敌人。 我们认为咒语可以使玩家做出有意义的游戏决策,从而极大地帮助捍卫或攻击他们的符文。 设计这些咒语时面临的挑战之一是始终平衡它们,以确保没有任何一种咒语比其他咒语更强大,或者总体而言太强大。 为了使精炼咒语的过程更清晰,更清晰可见,我们开始做一些新的事情。 是什么使一个伟大的咒语 作为一个团队,我们开始考虑“伟大的咒语”是什么样子,以便我们可以定义一些关键元素并将其用作思考未来咒语的框架。 自从我们在为一些原始拼写概念制作原型后开始了此过程,我们已经有一些数据需要研究。 这是我们用来客观查看咒语并在实际构建咒语之前确定其可能影响的数据点。 可定位 为了使咒语“很棒”,应该确切地知道效果将在何处发生。 这意味着咒语应该直接作用于玩家,或者通过可以瞄准的球。 玩家不应该对他们的咒语在何处感到惊讶。 例子: 良好:墙壁-完全位于玩家所在的位置。…