一个希望的南非NPO。

我们公司于2月14日在南非的韦尔科姆庆祝“情人节”,并制作了HOUSE OF HOPE的Instagram宣传片。 在Cignalhill(Pty)Ltd,我们在制作媒体时享有完全的创作自由,并拥有我们出版的所有媒体的完全所有权,并且我们花了整整一年的时间来完成此项目。 它可能只是一个1分钟的视频,似乎该视频应该已经发布了,但是从某种程度上来说,我很高兴它尚未完成。 我们的音乐作曲家Barend努力完成1分钟的总谱,而我们的主剪辑将由南非Cignalhill(Pty)Ltd的前视频总监Juri编辑。 Hennie和我将负责该视频的评分和最终发布,我们真的希望通过向世界展示这个作品来有所收获。 目前,我们正在寻找国际合作伙伴,客户,生产实体和媒体集团来研究我们的视频项目背后的背景,以便与2018年及下一个媒体保持一致并制作媒体。 我们还希望为Cignalhill(Pty)Ltd和我们的制作工作室造福1000美元至10000美元之间的后期制作资金,我们希望在这里获得另一台Imac进行编辑,以及一套的Rokinon Prime镜片用于我们的下一个宣传片。 对于那些有兴趣的人,我们有一个与我们的南非银行帐户(FNB | First National Bank)关联的Payoneer帐户,该帐户既是SARS(南非税收服务局)批准的南非税,也是IRS和W8-BENE税形式。 我们在2018/19年度的目标是寻找美国的Tabloid Media,中国和欧洲的客户来制作更短,更具影响力的社交媒体电影形式,这不仅对制作人来说是免费的,而且是由合作伙伴和投资者自营的。 我们能够飞往任何国家并制作视频项目,以满足任何预算,始终提供最出色的数字媒体产品,包括:视频,设计,摄影和音乐。…

规则规则。

玩游戏是自愿尝试克服不必要的障碍。 伯纳德·西茨(Bernard Suits)在他的《蚱hopper》一书中的一句话解释了为什么人们愿意以在手机上捕捉虚拟生物的名义走很远的距离。 喜怒无常的态度是一种矛盾的心态,为了追求一个目标,人类愿意经历旨在“使事情复杂化”的障碍。 目标并不一定对玩家有价值。在这种心态中,一个目标纯粹是专注于旅程,克服这些不必要的障碍到达目的地本身就是一项成就。 以打高尔夫球为例。 目标很简单,没有价值:把球拿到相距不远的小洞里。 如果没有规则,人们只会拿起球,走过去然后掉进去。这种形式的高尔夫既不会引起兴趣,也不会参与其中,但是由于限制了球与球杆的接触,这成为一个障碍。这段旅程足以使人们追求一个似乎毫无意义的目标。 概括地说,它表明可以通过添加规则并将其转变为“游戏”来使人们去做通常不会做的事情。 加入喜欢可以使人们将自己的生活照片上传到互联网上。 将视频限制为仅持续24小时,以使人们能够为自己的朋友发布自己的愚蠢剪辑。 强迫人们走远距离作为孵化虚拟蛋的标准,实际上可以使人们出去走远距离。 听起来像魔术,或者我们只是愚蠢。 游戏化的核心是,除了具有边界操纵性外,通过引入规则将达到目标的过程变成游戏。 使用平凡作为乐趣的催化剂。 我们曾经在这方面做得很好-我们的“走路时不要踩瓷砖”规则是我们童年时代的基本真理,这使走路变得很“有趣”。 我们可能已经迷失了享受票据和税款的方式,但是谁说拥有票据和税款没有乐趣呢? 谁说我们不应该对自己的生活强加异想天开的规则,以使重要但平凡的目标减少完成的负担?…