Nintendo Switch:黑马游戏控制台

当2016年4月26日有新闻传出新的Nintendo游戏机定于2017年发布时,整个游戏行业的目光都在旋转。 任天堂以前用来在零售商货架上摆放Wii U的游戏机,甚至都不值新闻,在其五年生命周期的整个过程中都获得了1,356万辆的销量(其前身Wii的销量超过了第一年)。 )。 任天堂需要一些东西来保持相关性,并扭转之前几年的惨淡财务收入……而他们正是通过Switch做到了这一点。 任天堂让游戏玩家可以随心所欲地自由玩自己喜欢的游戏。 他们不再仅限于在移动设备上玩游戏和电影,或者如果您想在另一个房间或房子里玩耍,也可以在笨重的硬件周围徘徊。 Switch仅凭一己之力就打破了核心和休闲游戏玩家数十年来一直牢牢掌握的界限,使他们能够在Switch翻转时将其无线连接到其他游戏机。 对于任天堂而言,不幸的是,从3月3日发布日期到3月31日(27天),Switch的发布在第一个月的销售就受阻,共售出274万台。 游戏玩家都在等待Xbox One X控制台于2017年11月发布,并且刚刚体验了去年11月发布的PS4 Pro。 当Xbox One X于2017年6月在E3首次亮相时,消费者对游戏机缺乏新的,具有高价位的创新功能的反应不佳。 这种温和的反应打开了闸门,使Nintendo Switch的销售成为美国历史上销售最快的游戏机,2017年售出了1000万台Switches。…

参加聚会

为什么我希望开发人员拥抱Nintendo Switch 对Nintendo平台的第三方开发支持一段时间以来一直是一个令人头疼的问题。 这个问题可以追溯到Nintendo 64的首次亮相以及游戏开发商向Sony平台的大规模迁移。 发生这种情况的原因有很多,但无论如何,即使是最热心的任天堂粉丝也必须承认,第三方存在的任天堂平台充其量只是零星的。 可以公平地说,如果您是男生或女生的一种控制台类型,这是一个很大的问题。 如果在每一代中只选择一个控制台,我将面临一个艰难的决定:我会选择PlayStation还是Xbox控制台,因为我知道我会看到更广泛的第三方游戏库(但会错失良机)任天堂魔术)? 还是我坚持任天堂-陶醉于他们的崇高创造力-同时接受我将错过大量精彩的第三方游戏的消息? 这不是一个容易的选择,而且我不羡慕那些必须做到的人。 我很幸运,从来没有做出选择。 在大多数情况下,我拥有每个主要的控制台。 而且,尽管多年来我一直无法购买自己想要的所有游戏,但至少我知道我可以拿起必备产品,而不必担心它们的平台独占性。 实际上,这也意味着我从来没有非常担心第三方对Nintendo硬件的支持:像很多人一样,我购买了Nintendo机器来玩Nintendo游戏,既简单又简单。 这对我来说已经足够了。 所以,我在这里,我的Switch已预订。 我已经有一个PlayStation 4和一个Xbox…