辐射76应该被视为休闲游戏的成功

游戏中有错误。 破坏性的错误。 我们都已经看到了无数篇文章,概述了游戏的所有错误,Reddit上的大量帖子概述了它们如何永远退出《辐射》,以及许多正义的dia讽详细描述了贝塞斯达如何现在已经完全演变成最终版本无情无情的企业形式。 虽然这可能是正确的,但我在这里要告诉您的是,这款游戏实际上可能非常有趣,甚至令人愉悦,并且实际上值得与其他游戏相比,尤其是当您每天只有一两个小时专门用于赌博。 有赎回的品质。 听到某些消息可能会感到惊讶,但考虑到其故事,环境和潜力,Fallout 76可以弥补其缺陷。 您需要做的只是放慢脚步并保持平静的心态。 以我的角色为例。 他十岁。 他戴着一副有框眼镜,一顶护林员帽子,一名护理人员连身衣,他选择的武器是一把锋利的斧头。 我想说的是,他看起来像是连环杀手,但是一个善意,举止得体的人,也是训练中的反应者。 他一天中见过许多事情,而且他不怕首先冲入一群焦灼或mole亵的男人,然后开始偷渡。 他还是一头孤独的狼,不在乎与他人共度时光。 世界末日的荒地往往会对一个人造成伤害。 相反,他喜欢探索阿巴拉契亚山脉广阔的偏僻地区,并在业余时间认真地在营地上工作。 他最近的调整是安装发电机,为营地提供一些急需的电照明。 总共我大概花了十个小时来扮演这个角色,这真是一个爆炸。…

“点之间的空间”

在伊恩·博格斯特斯(Ian Bogosts)的书《 如何用电子游戏做事》中 ,他讨论了现代旅行体验,特别是随着铁路的出现和飞机的出现,它如何发生变化。 由于技术的这些进步,我们已经停止了真正的旅程。 即使在开车时,我们对经过的空间的体验也被截断了。 他继续说,现在电子游戏可以为我们带来旅途的乐趣。 即使在现代视频游戏中出现“快速旅行”的情况下,这种机制通常可以让您快速传送到您以前去过的区域,但通常您必须先步行到达该位置。 但是,即使快速旅行解锁后,某些游戏仍能激发探索的动力。 任天堂在《塞尔达传说》系列最新作品《塞尔达传说:荒野之息》中就是这种情况。 Bogost谈论的旅程是使“野性之息”如此令人愉悦的原因之一。 该游戏尽了最大的努力来激励探索,并且在野外发现了大量内容(heh)。 这些内容包括微型地牢(完成后可以使玩家增强自身的健康或耐力,而通常包含有用的物品)以及称为“后裔”的小型收藏品,这些收藏品可以使玩家扩大自己的库存。 神殿和种子充满了游戏的可收藏性,这是玩家在探索游戏世界时要做的客观目标。 但是除了这些之外,还有更多的发现。 强大的迷你boss也漫游整个世界,尽管有一个消灭它们的侧面追求,但所有玩家在游戏开始时就不会意识到这一点,即使他们选择与之互动的程度也是如此。它。 从序言的末尾开始,玩家必须从高原滑行到游戏的主要可玩区域(尽管该高原只是地图本身的一部分,最初只是由于玩家缺少毛巾而被分开)您将获得探索几乎所有游戏地图的手段和能力。 虽然某些区域可能被证明是危险的,或者可能需要您找到一种设备或另一种设备来轻松地穿越,但是在大多数情况下,游戏对限制您的作用很小。…

超级休闲游戏:三种最受欢迎​​的广告格式是什么?

您可能听说过休闲,中核和核心游戏,这些游戏以前曾经在应用程序商店中占主导地位,如果您没有,请不要担心-它们只是指根据其难度级别标记的游戏。 众所周知,休闲游戏非常容易上手,并且需要的技巧也很少-想想《糖果粉碎》或《愤怒的小鸟》。 中型游戏比休闲游戏需要玩家付出更多的努力,而游戏玩家可以被描述为“非常喜欢游戏,但可能没有像以前那样足够的时间来玩游戏的人。”铁杆或核心游戏则倾向于“拥有必须不断掌握的更具挑战性的游戏环境”。 那么,超休闲游戏在哪里发挥作用? 好吧,“超休闲”游戏的概念并不是什么新鲜事物,而是呼应了70年代/ 80年代旧的街机游戏的形式。 超休闲游戏采用非常简单的方法,可以立即播放,并且由于其“短暂的游戏爆发”而非常容易上瘾。 与其他提供应用内购买的游戏类型相反,这些应用通过广告产生了大部分收入。 超级休闲游戏的生命周期非常短,因此它们通过非常丰富且引人入胜的广告吸引用户,这些广告与游戏本身完全相同。 这使发行商在休闲游戏和超休闲游戏上拥有不同的投资回报率。 由于采用了不同的策略来获利和获取用户,因此某些广告格式的效果要好于其他广告格式,以下格式是最热门的超休闲游戏中最受欢迎的广告格式; 1.奖励视频 奖励视频广告向用户显示全屏视频广告,以换取诸如游戏中额外的生命或助推器之类的奖励,并且在这种游戏类型中非常受欢迎。 如果用户希望获得他们的奖品,则不能跳过此广告单元,因此可以在超休闲游戏中非常有效,并且可以使应用程序开发人员,广告客户和用户受益。 Tapjoy认为,通过将奖励广告成功整合到游戏中,发行商可以将收入提高30%至40%。 由于超休闲游戏的终生价值(LTV)往往要低得多,因此每日奖励是保持用户参与度的绝妙策略,并且在收入最高的100种游戏中越来越受欢迎。 2.非页内广告 随着超休闲游戏的循环播放,这使得某些广告格式的效果良好,这在其他游戏类型中可能会被认为具有破坏性。…